Es/Ammunition: Difference between revisions

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* [[AmmoDef:es|AmmoDef]] - Define tipos de munición de [[hitscan:es|registro de impacto]]
* [[AmmoDef:es|AmmoDef]] - Define tipos de munición de [[hitscan:es|registro de impacto]]
* [[Changing clip sizes]] - Como cambiar la cantidad de munición por recámara
* [[Changing clip sizes|Cambiar tamaño de cargador]] {{en}} - Como cambiar la cantidad de munición por recámara
* [[Changing max ammo in HL2:es|Cambiar máx. munición en HL2]] - Como cambiar el máximo de munición que el jugador puede llevar encima
* [[Changing max ammo in HL2:es|Cambiar máx. munición en HL2]] - Como cambiar el máximo de munición que el jugador puede llevar encima
* [[Magazine style reloads:es|Recargas de estilo de recámara]] - Como implementar una sistema de estilo de táctico juego de acción, donde el jugado pierde munición restante cuando recarga
* [[Magazine style reloads:es|Recargas de estilo de recámara]] - Como implementar una sistema de estilo de táctico juego de acción, donde el jugado pierde munición restante cuando recarga


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Revision as of 18:53, 18 April 2022

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Munición (o "ammo" en inglés) suministra la mayor parte de armas. Munición de la mayoría de armas de bala se guarda en una recámara; "recargar" es trocar la recámara actual por un nuevo.

Entidades de Munición

Template:Game name

.357 munición
Una item_ammo_crate que contiene munición de Metralleta.
Item ammo smg1.jpg


Template:Game name

Una caja grande de munición.


Template:Game name

  • weapon_ammo_spawnEnglish - Pila reutilizable de munición que completamente rellena la munición del jugador.


Template:Game name

Ammunition coding