Es/Ammunition: Difference between revisions

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==Ammunition coding==
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* [[Adding New Ammotypes:es|Añadir Nuevos Tipos de Munición]]
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* [[AmmoDef:es|AmmoDef]] - Define tipos de munición de [[hitscan:es|registro de impacto]]
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* [[Changing clip sizes|Cambiar tamaño de cargador]] {{en}} - Como cambiar la cantidad de munición por recámara
* [[Changing clip sizes|Cambiar tamaño de cargador]] {{en}} - Como cambiar la cantidad de munición por recámara
* [[Changing max ammo in HL2:es|Cambiar máx. munición en HL2]] - Como cambiar el máximo de munición que el jugador puede llevar encima
* {{L|Changing max ammo in HL2|Cambiar máx. munición en HL2}} - Como cambiar el máximo de munición que el jugador puede llevar encima
* [[Magazine style reloads:es|Recargas de estilo de recámara]] - Como implementar una sistema de estilo de táctico juego de acción, donde el jugado pierde munición restante cuando recarga
* {{L|Magazine style reloads|Recargas de estilo de recámara}} - Como implementar una sistema de estilo de táctico juego de acción, donde el jugado pierde munición restante cuando recarga
 
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Munición (o "ammo" en inglés) suministra la mayor parte de armas. Munición de la mayoría de armas de bala se guarda en una recámara; "recargar" es trocar la recámara actual por un nuevo.

Entidades de Munición

Half-Life 2 Half-Life 2

.357 munición
Una item_ammo_crate que contiene munición de Metralleta.
Item ammo smg1.jpg


Team Fortress 2 Team Fortress 2

Una caja grande de munición.


Left 4 Dead Left 4 Dead

  • weapon_ammo_spawnEnglish - Pila reutilizable de munición que completamente rellena la munición del jugador.


Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Ammunition coding