Munición
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Munición (o "ammo" en inglés) suministra la mayor parte de armas. Munición de la mayoría de armas de bala se guarda en una recámara; "recargar" es trocar la recámara actual por un nuevo.
Entidades de Munición
- item_ammo_357
- Balas para el .357 Revólver
.
- item_ammo_357_large
- Como arriba, pero más.
- item_ammo_ar2
- Balas para Rifle de Pulso
.
- item_ammo_ar2_large
- Como arriba, pero más.
- item_ammo_ar2_altfire
- Bolas de energía para el disparo secundario del Rifle de Pulso.
- item_ammo_crate
- Una caja que contiene un suministro ilimitado de munición de tipo especificado.
- item_ammo_crossbow
- "Flechas" para la Ballesta
.
- item_ammo_pistol
- Balas para la Pistola
.
- item_ammo_pistol_large
- Como arriba, pero más.
- item_ammo_smg1
- Balas para la Metralleta
.
- item_ammo_smg1_large
- Como arriba, pero más.
- item_ammo_smg1_grenade
- Granadas para el disparo secundario de la Metralleta.
- item_box_buckshot
- Cartuchos para la Escopeta
.
- item_rpg_round
- Cohetes para la RPG
.
- item_ammopack_full
- Completamente rellena la munición del jugador.
- item_ammopack_medium
- Rellena la munición del jugador a mitad.
- item_ammopack_small
- Rellena la munición del jugador en un 20,5%.
- func_regenerate
- Objeto stático (usualmente usado en zonas de reaparición) que rellena toda munición y salud.
- weapon_ammo_spawn
- Pila reutilizable de munición que completamente rellena la munición del jugador.
- ammo_338mag
- Balas para el AWP
.
- ammo_357sig
- Balas para la 228 Compact
.
- ammo_45acp
- Balas para las 45 USP
, Mac 10
y UMP45
.
- ammo_50ae
- Balas para la Desert Eagle
.
- ammo_556mm
- Balas para los Galil
, Famas
, M4A1
, SIG SG552
y Krieg 552
.
- ammo_556mm_box
- Balas para el M249
.
- ammo_57mm
- Balas para las Cinco-Siete
y P90
.
- ammo_762mm
- Balas para los AK-47
, GS/SG-1
y Scout
.
- ammo_9mm
- Balas para los Élites Dobles
, Glock 18
, MP5
y TMP
.
- ammo_buckshot
- Balas para las Benelli M3
y Benelli XM1014
.
Ammunition coding
- Añadir Nuevos Tipos de Munición
- AmmoDef - Define tipos de munición de registro de impacto
- Cambiar tamaño de cargador
- Como cambiar la cantidad de munición por recámara
- Cambiar máx. munición en HL2 - Como cambiar el máximo de munición que el jugador puede llevar encima
- Recargas de estilo de recámara - Como implementar una sistema de estilo de táctico juego de acción, donde el jugado pierde munición restante cuando recarga