Zh/Left 4 Dead Level Creation: Difference between revisions

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求生之路2 这个页面是关于[求生之路2]]非官方地图制作的。Level Design.

另外Left 4 Dead的非官方地图制作教程是与求生之路2通用,教程就不重复发布,请看Left 4 Dead Level Creation

如果你是中国的求生之路玩家,想制作非官方地图的话,欢迎加入QQ群130180007 和 216266213 ,求生之路地图讨论群,里面有大神可以教导你们,也欢迎关注百度贴吧求生之路地图制作吧。中国求生之路2非官方地图制作者的聚集地。

开始

设计理论

地图构建元素

Standard Finale|标准救援关 | Gauntlet Finale|长途救援关 | Scavenge Finale|清道夫终关 | Custom Finale|自制终关 | Sacrifice Finale|牺牲终关
后处理控制器实体|Post Processing |后处理(Film Grain, Vignette, Local Contrast|胶片颗粒,装饰图案,当前对比) | Color Correction|色彩校正
Entity Manipulation|实体操作 | Custom Panic Events|自制尸潮暴动 | Custom Finales|自制终关 | Scavenge Finale|清道夫终关 | Director Scripts|导演实体脚本 | Onslaughts|尸潮猛攻 | 解密NUC脚本文件|Official vscripts|官方脚本 | 官方脚本参数| Script Classes and Functions|脚本种类及参数

游戏模式

自制游戏元素

Breakable Props|自制游戏世界里的物品 | 物理效果 | Weapons|武器 | Melee Weapons|自制近战武器 | Intro/Outro Camera|开场和结束照相机 | Procedurally Deforming Foliage
Soundscripts|自制声音脚本 | 环境音效

地图制作完成最后的打包

addonimage.jpg|addonimage.jpg图片 | Campaign Poster|地图战役载入海报 | Map Thumbnail Previews|每一关的缩略图片 | 战役海报|Outtro Background|地图结束背景
Official Map Mission Files|官方mission文件 | Example Mission Files (Deadline 1 & 2)|官方《死亡班车》的mission文件例子

参考信息

VBSP | VVIS | VRAD

导航网格

基本的

导航网格制作

其他资源

网站