카테고리 : 레벨 디자인

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(EN) <Source> 소스모드 창작 레벨
  • 소스 엔진:
(EN) <Alien Swarm> 에일리언 스웜 창작 레벨
(EN) <Counter-Strike: Global Offensive> 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브
<Counter-Strike: Source> 카운터 스트라이크:소스 창작 레벨
(EN) <Dark Messiah of Might and Magic> 다크 메시아 창작 레벨
(EN) <Dota 2> 도타 2
(EN) <Day of Defeat: Source> 데이 오브 디피트:소스 창작 레벨
(EN) <Half-Life 2> 하프 - 라이프 2 창작 레벨
(EN) <Left 4 Dead> 레프트 4 데드 창작 레벨
(EN) <Left 4 Dead 2> 레프트 4 데드 2 창작 레벨
(EN) [Portal] 포탈 창작 레벨
[Portal 2] 포탈 2 창작 레벨
(EN) <SiN Episodes: Emergence> 신 에피소드 창작 레벨
<Team Fortress 2> 팀 포트리스 2 창작 레벨
(EN) <The Ship> 더 쉽 창작 레벨
  • 골드 소스 엔진:
(EN) <Counter-Strike> 카운터 스트라이크
(EN) <Half-Life> 하프 - 라이프 창작 레벨
(EN) <Ricochet> 리코쳇 창작 레벨
(EN) <Team Fortress Classic> 팀 포트리스 클래식

최고의 마무리

디자인 이론

문제 해결

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