Category:Fr/Programming: Difference between revisions

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* [[Player and NPC Cloak | Invisibilité]]
* [[Player and NPC Cloak | Invisibilité]]
* [[Regenerating_Health | Régénérer la santé]]
* [[Regenerating_Health | Régénérer la santé]]
* [[Fading Out NPC Ragdolls]]
* [[Fading Out NPC Ragdolls | Disparition des Ragdolls des PNJs]]
* [[Adding an inventory]]
* [[Adding an inventory | Ajout d’un inventaire]]
* [[Adding MySQL++]]
* [[Adding MySQL++ | Ajout de MySQL++]]
* [[Adding Proximity Voice]]
* [[Adding Proximity Voice | Ajout d’un Chat de Proximité]]
* [[Importing CSS Weapons Into HL2]]
* [[Importing CSS Weapons Into HL2 | Importation d’armes]] '''[[CS:S]]''' dans '''[[Half-Life 2 | HL2]]'''
* [[Hand_Viewmodels|Separate Viewmodel for Arms]]
* [[Viewmodel]] [[Hand_Viewmodels | séparé pour les bras]]
* [[Editing VPC scripts|Edit VPC scripts]]
* [[Editing VPC scripts | Modifier les scripts VPC]]
* [[Adding Weapon Inspect]]
* [[Adding Weapon Inspect | Ajout d’une Inspection d’Arme]] (Ex : [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917292776 TFA Base])
* [[Adding a Camera Bone to a Viewmodel]]
* [[Adding a Camera Bone to a Viewmodel | Ajout d’un ''Camera Bone'' à un Viewmodel]]
* [[Viewmodel Blood Splatter Overlay]]
* [[Viewmodel Blood Splatter Overlay | Éclaboussures de sang sur un Viewmodel]]


== SDK Fixes and Tips ==
== Correctifs et conseils du SDK ==
* [[General SDK Snippets & Fixes]]
* [[General SDK Snippets & Fixes |  Snippets et correctifs généraux du SDK]]
* [[Duck Jump Fix]]
* [[Duck Jump Fix | Correction du Duck Jump]]
* [[Duplicate Animation Events Fix]]
* [[Duplicate Animation Events Fix | Correction des Événements d’Animation qui se lance deux fois]]
* [[Weapon Respawn Fix]]
* [[Weapon Respawn Fix | Correction du Spawn des Armes]]
* [[Source SDK missing files]]
* [[Source SDK missing files | Fichiers du Source SDK manquants]]
* [[Source 2007 Template Fixes]]
* [[Source 2007 Template Fixes | Correction des templates de]] [[Source 2007]]
* [[Viewmodel Prediction Fix]]
* [[Viewmodel Prediction Fix | Correction de la prédiction du Viewmodel]]
* [[Client missing DT class CWaterBullet]]
* [[Client missing DT class CWaterBullet | Client manquant classe DT CWaterBullet]]
* [[Detail props/Aspect ratio fix|prop_detail (Aspect Ratio Fix)]]
* [[Detail props/Aspect ratio fix | prop_detail (Correction du rapport d’aspect)]]
* [[env_projectedtexture/fixes|env_projectedtexture Fixes]]
* [[env_projectedtexture/fixes | Correction du env_projectedtexture]]
* [[Fixing first time HL2DM compile problems]]
* [[Fixing first time HL2DM compile problems | Correction des problèmes de compilation]] '''[[Half-Life_2:_Deathmatch | HL2DM]]''' [[Fixing first time HL2DM compile problems | pour la première fois]]
* [[First Person Fix]]
* [[First Person Fix | Correction de la première personne]]


== Plugins ==
== Plugins ==
* [[Server Plugins]]
* [[Server Plugins | Plugins de Serveur]]
* [[Developer Console Control]]
* [[Developer Console Control | Contrôle de la Console du Dev]]eloppeur
* [[Left 4 Dead Plugins]]
* [[Left 4 Dead Plugins | Plugins Left 4 Dead]]


== Reference ==
== Référence ==
* [[Programming Sites]]
* [[Programming Sites | Sites de Programmation]]
* [[Engine Structure]]
* [[Engine Structure | Structure du Moteur]]
* [[Frame Order]]
* [[Frame Order | Ordre des Frames]]
* [[:Category:Interfaces]]
* [[:Category:Interfaces | Catégorie - Interfaces]]
* [[:Category:Functions]]
* [[:Category:Functions | Catégorie - Fonctions]]
* [[:Category:Classes]]
* [[:Category:Classes | Catégorie - Classes]]


== Weapons ==
== Armes ==
* '''[[:Category:Weapons programming]]'''
* '''[[:Category:Weapons programming | Catégorie - Programmation d'Armes]]'''
* '''[[AK47 weapon|Adding a new weapon to your mod]]'''
* '''[[AK47 weapon | Ajouter une nouvelle arme à votre mod]]'''
* '''[[Authoring a weapon entity]]'''
* '''[[Authoring a weapon entity | Création d'une arme pour les entités]]'''
* '''[[Lowering your weapon on sprint]]'''
* '''[[Lowering your weapon on sprint | Baisser votre arme au sprint]]'''
* '''[[Adding New Ammotypes]]'''
* '''[[Adding New Ammotypes | Ajout de nouveaux types de munitions]]'''
** [[Ammunition#Ammunition_coding|Ammo-related coding]]
** [[Ammunition#Ammunition_coding | Codage lié aux munitions]]
* [[Weapon script]]
* [[Weapon script | Script d’arme]]
* [[Adding a Dynamic Scope]]
* [[Adding a Dynamic Scope | Ajout d’une Lunette Dynamique]]
* [[Dual Pistols (CSS Style)]]
* [[Dual Pistols (CSS Style) | Deux Pistolets (Style CSS)]] (La chance)
* [[Muzzle Flash (CSS Style)]]
* [[Muzzle Flash (CSS Style)]] (Attention les yeux)
* [[Muzzle Flash Lighting]]
* [[Muzzle Flash Lighting | Éclairage du Muzzle Flash]]
* [[Grapple Hook]]
* [[Grapple Hook | Grappin]][https://static.wikia.nocookie.net/zelda/images/9/94/Grappinoot.png/revision/latest?cb=20120418161248&path-prefix=fr]
* [[Making a weapon Heal players]]
* [[Making a weapon Heal players | Fabriquer une Arme de Heal]]
* [[Weapons on Spawn]]
* [[Weapons on Spawn | Ajout d'armes en Spawnant]]
* [[Battlefield Style Hitmarker]]
* [[Battlefield Style Hitmarker | Marqueur de type Battlefield]]
* [[Quick Grenade]]
* [[Quick Grenade | Lancer une Grenade très Rapidement]] (On appuie sur un touche qui envoie direct)
* [[Changing the viewmodel bob]]
* [[Changing the viewmodel bob | Modification du mouvement de la tête]] (Elle bouge de haut en bas quand on marche)





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Premiers Pas

Source SDK 2013

Versions antérieures du SDK

Compilation

Techniques Courantes

Codage Abstrait

Divers

Correctifs et conseils du SDK

Plugins

Référence

Armes


Artificial Intelligence

Networking

UTIL_

Rendering

User interface (VGUI)

External libraries

Changing genres

Multiplayer

Alien Swarm

Game movement and camera

Vehicles

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