Category:Fr/Programming: Difference between revisions
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<!--* Comme on se retrouve. Bon, par exemple : [[Source SDK 2013 | <!--* Comme on se retrouve. Bon, par exemple : | ||
[[Source SDK 2013 | Installation et Génération]] --|> [[Source SDK 2013:fr | Installation et Génération]] | |||
^ vous rajouter ":fr" ici. | |||
Voilà 😀--> | |||
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* [[Player and NPC Cloak | Invisibilité]] | * [[Player and NPC Cloak | Invisibilité]] | ||
* [[Regenerating_Health | Régénérer la santé]] | * [[Regenerating_Health | Régénérer la santé]] | ||
* [[Fading Out NPC Ragdolls]] | * [[Fading Out NPC Ragdolls | Disparition des Ragdolls des PNJs]] | ||
* [[Adding an inventory]] | * [[Adding an inventory | Ajout d’un inventaire]] | ||
* [[Adding MySQL++]] | * [[Adding MySQL++ | Ajout de MySQL++]] | ||
* [[Adding Proximity Voice]] | * [[Adding Proximity Voice | Ajout d’un Chat de Proximité]] | ||
* [[Importing CSS Weapons Into HL2]] | * [[Importing CSS Weapons Into HL2 | Importation d’armes]] '''[[CS:S]]''' dans '''[[Half-Life 2 | HL2]]''' | ||
* [[Hand_Viewmodels| | * [[Viewmodel]] [[Hand_Viewmodels | séparé pour les bras]] | ||
* [[Editing VPC scripts| | * [[Editing VPC scripts | Modifier les scripts VPC]] | ||
* [[Adding Weapon Inspect]] | * [[Adding Weapon Inspect | Ajout d’une Inspection d’Arme]] (Ex : [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917292776 TFA Base]) | ||
* [[Adding a Camera Bone to a Viewmodel]] | * [[Adding a Camera Bone to a Viewmodel | Ajout d’un ''Camera Bone'' à un Viewmodel]] | ||
* [[Viewmodel Blood Splatter Overlay]] | * [[Viewmodel Blood Splatter Overlay | Éclaboussures de sang sur un Viewmodel]] | ||
== SDK | == Correctifs et conseils du SDK == | ||
* [[General SDK Snippets & Fixes]] | * [[General SDK Snippets & Fixes | Snippets et correctifs généraux du SDK]] | ||
* [[Duck Jump Fix]] | * [[Duck Jump Fix | Correction du Duck Jump]] | ||
* [[Duplicate Animation Events Fix]] | * [[Duplicate Animation Events Fix | Correction des Événements d’Animation qui se lance deux fois]] | ||
* [[Weapon Respawn Fix]] | * [[Weapon Respawn Fix | Correction du Spawn des Armes]] | ||
* [[Source SDK missing files]] | * [[Source SDK missing files | Fichiers du Source SDK manquants]] | ||
* [[Source 2007 Template Fixes]] | * [[Source 2007 Template Fixes | Correction des templates de]] [[Source 2007]] | ||
* [[Viewmodel Prediction Fix]] | * [[Viewmodel Prediction Fix | Correction de la prédiction du Viewmodel]] | ||
* [[Client missing DT class CWaterBullet]] | * [[Client missing DT class CWaterBullet | Client manquant classe DT CWaterBullet]] | ||
* [[Detail props/Aspect ratio fix|prop_detail ( | * [[Detail props/Aspect ratio fix | prop_detail (Correction du rapport d’aspect)]] | ||
* [[env_projectedtexture/fixes|env_projectedtexture | * [[env_projectedtexture/fixes | Correction du env_projectedtexture]] | ||
* [[Fixing first time HL2DM compile problems]] | * [[Fixing first time HL2DM compile problems | Correction des problèmes de compilation]] '''[[Half-Life_2:_Deathmatch | HL2DM]]''' [[Fixing first time HL2DM compile problems | pour la première fois]] | ||
* [[First Person Fix]] | * [[First Person Fix | Correction de la première personne]] | ||
== Plugins == | == Plugins == | ||
* [[Server Plugins]] | * [[Server Plugins | Plugins de Serveur]] | ||
* [[Developer Console Control]] | * [[Developer Console Control | Contrôle de la Console du Dev]]eloppeur | ||
* [[Left 4 Dead Plugins]] | * [[Left 4 Dead Plugins | Plugins Left 4 Dead]] | ||
== | == Référence == | ||
* [[Programming Sites]] | * [[Programming Sites | Sites de Programmation]] | ||
* [[Engine Structure]] | * [[Engine Structure | Structure du Moteur]] | ||
* [[Frame Order]] | * [[Frame Order | Ordre des Frames]] | ||
* [[:Category:Interfaces]] | * [[:Category:Interfaces | Catégorie - Interfaces]] | ||
* [[:Category:Functions]] | * [[:Category:Functions | Catégorie - Fonctions]] | ||
* [[:Category:Classes]] | * [[:Category:Classes | Catégorie - Classes]] | ||
== | == Armes == | ||
* '''[[:Category:Weapons programming]]''' | * '''[[:Category:Weapons programming | Catégorie - Programmation d'Armes]]''' | ||
* '''[[AK47 weapon| | * '''[[AK47 weapon | Ajouter une nouvelle arme à votre mod]]''' | ||
* '''[[Authoring a weapon entity]]''' | * '''[[Authoring a weapon entity | Création d'une arme pour les entités]]''' | ||
* '''[[Lowering your weapon on sprint]]''' | * '''[[Lowering your weapon on sprint | Baisser votre arme au sprint]]''' | ||
* '''[[Adding New Ammotypes]]''' | * '''[[Adding New Ammotypes | Ajout de nouveaux types de munitions]]''' | ||
** [[Ammunition#Ammunition_coding| | ** [[Ammunition#Ammunition_coding | Codage lié aux munitions]] | ||
* [[Weapon script]] | * [[Weapon script | Script d’arme]] | ||
* [[Adding a Dynamic Scope]] | * [[Adding a Dynamic Scope | Ajout d’une Lunette Dynamique]] | ||
* [[Dual Pistols (CSS Style)]] | * [[Dual Pistols (CSS Style) | Deux Pistolets (Style CSS)]] (La chance) | ||
* [[Muzzle Flash (CSS Style)]] | * [[Muzzle Flash (CSS Style)]] (Attention les yeux) | ||
* [[Muzzle Flash Lighting]] | * [[Muzzle Flash Lighting | Éclairage du Muzzle Flash]] | ||
* [[Grapple Hook]] | * [[Grapple Hook | Grappin]][https://static.wikia.nocookie.net/zelda/images/9/94/Grappinoot.png/revision/latest?cb=20120418161248&path-prefix=fr] | ||
* [[Making a weapon Heal players]] | * [[Making a weapon Heal players | Fabriquer une Arme de Heal]] | ||
* [[Weapons on Spawn]] | * [[Weapons on Spawn | Ajout d'armes en Spawnant]] | ||
* [[Battlefield Style Hitmarker]] | * [[Battlefield Style Hitmarker | Marqueur de type Battlefield]] | ||
* [[Quick Grenade]] | * [[Quick Grenade | Lancer une Grenade très Rapidement]] (On appuie sur un touche qui envoie direct) | ||
* [[Changing the viewmodel bob]] | * [[Changing the viewmodel bob | Modification du mouvement de la tête]] (Elle bouge de haut en bas quand on marche) | ||
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