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半衰期2

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半衰期2
Software Cover - Half-Life 2.jpg
开发商
发行商
雪乐山娱乐(原始零售)
美国艺电(年度版)
Valve(数字版)
发行日期
2004年11月16日 
模式
平台
WindowsXboxXbox 360PlayStation 3Android(Nvidia Shield)、macOSLinux
Steam AppID
编程语言
模组支持
支持(custom 文件夹、sourcemodsSteam 创意工坊(en)
开发工具包
系统要求
* Win Vista7 或更高版本
  • 1.7 GHz 单/双核
  • 1 GB 内存
  • 6.5 GB 存储空间
  • NVIDIA GeForce 6 系列 / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000(128 MB 显存
仅限新引擎。详见下文
分发
零售、Steam(en)
官方网站
前代游戏
“欢迎,欢迎来到17号城市,您已选择-或应要求移居到我们目前最好的一个城市中心区。

《半衰期2》(Half-Life 2)(简称 HL2,又称《半条命2》)以惊人的真实感和互动性为游戏界树立了全新标杆。依托当时全新的 起源引擎(en) ,游戏展现了当时最复杂的游戏人物建模、先进的人工智能(AI)、惊艳的画面表现和物理玩法。这也是2004年发行时首款强制要求安装Steam平台的游戏,并带有完整中文本地化。

作为1998年半衰期的续作,《半衰期2》在2006年推出了续篇:半衰期2:第一章,2007年发布Episode Two,成为该系列最后两部章节作品。而2020年发行的 VR 前传半衰期:爱莉克斯进一步扩展了世界观。

《半衰期2》于2005年移植(en)Xbox 主机;2007年随橙盒(en)合集登陆 Xbox 360PlayStation 3 平台。

2024年11月16日,为庆祝游戏发行20周年,半衰期2迎来了一个重大更新[1],新增 Steam 创意工坊支持、开发者解说内容、各种错误修复,并将《Episode One》、《Episode Two》和《失落的海岸线》整合进游戏本体。还有多项图形升级,如支持双三次光照贴图(en)过滤的“非常高”着色器;经典火焰/粒子效果。

Note.png注意:自2024年11月16日起,任何拥有《半衰期2》(系列)游戏的玩家均可直接游玩:
半衰期2:第一章 半衰期2:第一章
半衰期2:第二章 半衰期2:第二章
半衰期2:失落的海岸线 半衰期2:失落的海岸线
半衰期死亡竞赛:起源 半衰期死亡竞赛:起源
半衰期2:死亡竞赛 半衰期2:死亡竞赛
Note.png注意:若在游玩基于 HL2 的起源模组时遇到问题(例如纹理显示为纯白/纯黑或完全透明),或安装20周年更新前制作的第三方模组/附加内容时出现异常,可将游戏版本降至 “steam_legacy - Pre-20th Anniversary Build”(Steam测试版选项)或等待模组开发者适配20周年更新。此问题源于20周年更新对着色器系统的重大调整,如新增的双三次光照贴图及其他着色器逻辑重构。


特性

本节仅涵盖《半衰期2》专属更新内容(部分特性适用于《半衰期:起源》或直接基于 HL2 而非 SDK 2013 开发的模组),例如近期的20周年更新。关于起源2013单人分支的特性,请参阅该页面(en);引擎级特性请参见起源引擎页面(en)

VGUI(en) 高 DPI 支持 (也存在于 军团要塞2分支 半衰期:起源 之中)
VGUI 界面现可在 4K(3840x2160)等高分辨率下正确缩放
Wikipedia icon 双三次光照贴图(en)过滤(Bicubic lightmap filtering)(也存在于 半衰期:起源 之中)
2024年的新增特性,将着色器细节设为“非常高”或使用控制台命令 r_lightmap_bicubic 启用,可对低分辨率光照贴图进行平滑抗锯齿处理。
径向雾效(Radial fog(en)(也存在于 Mapbase求生之路 引擎分支异形丛生 引擎分支传送门 2 引擎分支CS:GO 引擎分支地层起源 之中)
相比平面雾效(planar-based fog),径向雾效不会因摄像机旋转改变局部雾浓度感知
通过修改实体 env_fog_controller 的键值参数 "Use Radial Fog (fogRadial)" 切换模式
关卡加载后音乐持续播放 (也存在于 半衰期:起源 之中)
在2024年11月26日更新时引入,加载新关卡时背景音乐不再中断(旧版本会完全停止)可通过控制台命令(en) save_transition_music 切换此功能

内容

  • 《半衰期2》(Half-Life 2)hl2
  • 《半衰期2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)episodic
  • 《半衰期2:第二章》(Half-Life 2: Episode Two)ep2
  • 《半衰期2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)lostcoast
  • 《半衰期2完整版》(Half-Life 2 Complete)hl2_complete
    • Steam 将通过 hl2_complete 启动,允许玩家在菜单中自由切换 HL2/EP1/EP2/Lost Coast(类似 Xbox 360PlayStation 3 平台《橙盒 橙盒》的设计);若直接运行 hl2.exe 将启动原始 HL2 版本,使用旧版 UI 字体且无游戏切换菜单。
  • 起源共享内容【hl2
  • 起源2013单人(Source 2013 Singleplayer)引擎分支

其他版本

试玩版(Demo)

《半衰期2》的试玩版仅有五张地图:“进入地点”的 d1_trainstation_01d1_trainstation_02 和“我们不去莱温霍姆...”的 d1_town_01d1_town_02d1_town_03

Note.png注意:已拥有正式版的玩家可通过添加启动项(en) -demo 进入试玩模式

半衰期2:升级版

主条目:  Half-Life 2: Update

《半衰期2:升级版》(Half-Life 2: Update)是由 Fillip Victor 开发的社区模组,包括修复原版漏洞和图形效果增强。自2015年起停止更新,不包括 Steam Deck 适配和官方20周年更新的特性。

半衰期2 RTX

主条目:  Half-Life 2 RTX

由 Orbifold Studios 开发、Wikipedia icon Nvidia推广的光追重制版,基于 RTX Remix 工具实现。

该版本旨在用光线追踪照明与反射(RTX lighting/reflections)、物理渲染材质(PBR textures)升级画面,并保留游戏的核心玩法。(类似Portal RTX(en)

Synergy

主条目:  Synergy

由第三方制作的,带有多种游戏模式且主要以合作模式为重点的《半衰期2 半衰期2》多人游戏模组,可与多名玩家合作游玩完整的《半衰期2》战役。

章节

《半衰期2》共计 13 个章节(不包括制作名单),试玩版则只能玩到五张地图(见前文)


续集章节

《半衰期2:第一章》共计 5 个章节(不包括制作名单),《第二章》共计 7 个章节



NPC

演员表

主条目:  Half-Life 2 Credits
半衰期2演员表

These are the official credits for "Half-Life 2" as released in October 2004:

  • Viktor Antonov
  • Ted Backman
  • Kelly Bailey
  • Jeff Ballinger
  • Matt Bamberger
  • Aaron Barber
  • Yahn Bernier
  • Ken Birdwell
  • Derrick Birum
  • Chris Bokitch
  • Steve Bond
  • Matt Boone
  • Charlie Brown
  • Julie Caldwell
  • Dario Casali
  • Yvan Charpentier
  • Jess Cliffe
  • John Cook
  • Greg Coomer
  • Kellie Cosner
  • Scott Dalton
  • Kerry Davis
  • Jason Deakins
  • Ariel Diaz
  • Quintin Doroquez
  • Martha Draves
  • Laura Dubuk
  • Mike Dunkle
  • Mike Dussault
  • Rick Ellis
  • Dhabih Eng
  • Miles Estes
  • Adrian Finol
  • Bill Fletcher
  • Moby Francke
  • Pat Goodwin
  • Chris Green
  • Chris Grinstead
  • John Guthrie
  • Leslie Hall
  • Damarcus Holbrook
  • Tim Holt
  • Brian Jacobson
  • Erik Johnson
  • Jakob Jungels
  • Iikka Keranen
  • Eric Kirchmer
  • Marc Laidlaw
  • Jeff Lane
  • Tom Leonard
  • Doug Lombardi
  • Randy Lundeen
  • Scott Lynch
  • Ido Magal
  • Gary McTaggart
  • John Morello II
  • Bryn Moslow
  • Gabe Newell
  • Tri Nguyen
  • Jake Nicholson
  • Martin Otten
  • Kristen Perry
  • Bay Raitt
  • Alfred Reynolds
  • Dave Riller
  • Danika Rogers
  • David Sawyer
  • Aaron Seeler
  • Nick Shaffner
  • Taylor Sherman
  • Eric Smith
  • David Speyrer
  • Jay Stelly
  • Jeremy Stone
  • Mikel Thompson
  • Kelly Thornton
  • Carl Uhlman
  • Bill Van Buren
  • KayLee Vogt
  • Robin Walker
  • Josh Weier
  • Doug Wood
  • Matt T. Wood
  • Matt Wright

Voices:

  • Robert Guillaume - Dr. Eli Vance
  • Robert Culp - Dr. Wallace Breen
  • Lou Gossett, Jr. - Vortigaunt
  • Michelle Forbes - Dr. Judith Mossman
  • Merle Dandridge - Alyx Vance
  • Mike Shapiro - Barney Calhoun
  • Mike Shapiro - Gman
  • Harry S. Robins - Dr. Isaac Kleiner
  • Jim French - Father Grigori
  • John Patrick Lowrie - Citizens\Misc. characters
  • Mary Kae Irvin - Citizens\Misc. characters
  • Ellen McLain - Overwatch

Voice Casting:

  • Shana Landsburg\Teri Fiddleman

Voice Recording:

  • Pure Audio, Seattle, WA
  • LA Studios, LA, CA

Voice recording scheduling and logistics:

  • Pat Cockburn, Pure Audio

Translations:

  • SDL

Crack Legal Team:

  • Liam Lavery
  • Jason Holtman
  • Karl Quackenbush
  • Kristen Boraas
  • Kevin Rosenfield
  • Alan Bruggeman
  • Dennis Tessier

Thanks to the following for the use of their faces:

  • Jamil Mullen
  • Art Min
  • Larry 'The Count' Heard
  • Ted Cohrt
  • Roger Guay
  • Frank Sheldon
  • Travis Dunlop
  • Daniel Dociu
  • Van Crowder
  • Joey Paresa
  • Chau Luu
  • Kim Harris-Jones
  • Michael S. Smith
  • Joe Cairo
  • Naomi Cotton
  • Sandro Consi
  • Lakeetra Gilbert
  • Erdin Grcic
  • Kanisha Speyrer
  • Warren Slough

Special thanks to everyone at:

  • Alienware
  • ATI
  • Dell
  • Falcon Northwest
  • Havok
  • SOFTIMAGE
  • and Don Kemmis, SLK Technologies

限制/错误

  • 本节仅列出常见问题,详见 GitHub 页面。

Unresolved bugs

Resolved bugs

LDR/Bloom 模式下光照缺失
2010至2023年间版本的 HL2 在多个关卡(从“黑山基地东区” (d1_eli_01) 至“诺瓦矿场”)存在LDR光照缺失问题。当禁用 HDR(en)(在 HDR 设置中选择 “无” 或 “仅 Bloom” )时,mat_fullbright(en) 会被强制设为1,导致光照失效、画面全亮扁平化。(相关 GitHub issue
此问题在旧版游戏(基于起源2006且地图仅编译LDR光照)中不存在,已在《半衰期2:升级版》模组及20周年更新中修复。
运输机武器转向故障
运输机(en)(Dropship)炮塔无法旋转[2],导致“沙地陷阱”章节难度异常降低,该错误源自起源2007分支,影响 X360/PS3 主机板(仍未修复)和2010年随着起源2009更新的 Mac/PC 版。
已在2022年 Steam Deck 更新中修复,第三方起源模组(如《半衰期2:升级版》、《Synergy》等)可能未包含此修复,起源2013代码默认也不含此修复。(修复方法见此(en)

其他限制

Icon-Important.png重要:macOS(OS X)版游戏无法在 macOS Catalina(10.15)及更高版本运行(苹果已移除32位应用支持)

自2010年5月26日(Mac)及2010年6月(Windows)起,原起源2006分支已从 Steam 移除,升级为起源2009(后升级至起源2013)。直接基于原版游戏的旧模组(非起源 SDK Base(en))可能无法运行
连带着,Windows 9x/ME/2000 系统也停止支持。

捆绑于《橙盒》的主机版:Xbox(en)/Xbox 360/PlayStation 3 已停止更新与错误修复

技术说明

  • 在2006版游戏中,在 d1_canals_01(en) 地图的水下区域或其他特定区域会导致帧率下降,自2010年引擎更新后已修复。
  • 尽管起源模组(en)常被称为"基于 HL2",但实际模组开发使用的是 Source SDK Base(en)。拥有任意起源游戏的玩家均可获取 SDK Base(默认 Steam 用户即可拥有,因为默认用户包含了 HL2 试玩版),其基于引擎的静态分支构建,包含 HL2 全部资源(除地图文件(en)vcd 过场动画(en))。
  • 《半衰期2:限量典藏版》(Half-Life 2 Collectors Edition)使用的是起源2004,其无需 Steam 即可运行/更新(与最新版类似),使其能在 Windows 2000 及更早系统运行。自约2010/13年起,Steam 安装版仍可离线启动,但成就系统等功能将不可用。
  • 2005-2006年间存在的64位 Windows 版的《半衰期2》现已不可用。

系统需求

Windows(旧引擎):

Windows(新引擎):

  • 系统:Windows Vista/7 或更高版本
  • CPU:1.7 GHz 单/双核
  • 内存:1 GB
  • 存储空间:15 GB
  • 显卡(周年庆更新前):NVIDIA GeForce 6 系列 / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000(128 MB 显存)
  • 显卡(周年庆更新后):NVIDIA GeForce 200 系列 / ATI Radeon 4000 系列 / Intel HD Graphics 4000(128MB显存)
    • 需兼容 Direct3D 9.0(至少 DirectX 8.0 功能级别)
  • 其他:2010-2023年间版本(20周年庆更新前的新引擎版本)若在 DirectX 8.0 模式或禁用 HDR 下运行,会因 Valve 未编译 LDR+HDR 光照导致的全局光照异常[3]。若默认运行于 DirectX 8 模式,修复方法见此(en)
Note.png注意:2022年 Steam Deck 更新后不再支持 Windows XP
XP用户可通过 Steam 测试版分支:previous(2019年9月版)降级,但无发获得后续更新。
《半条命2:典藏版》(基于起源2004)仍可免 Steam 运行(支持 Windows 98/ME/2000)
Note.png注意:20周年庆更新前所需的储存空间为 6.5 GB;在更新后安装《半衰期2》将包括《第一章》与《第二章》的内容,这增加了存储空间的需求。
此外,更新后的部分地图(如“沙地陷阱”:d2_coast_10)禁用了 LOD 并升级至 3D 天空盒,最高画质需更高硬件性能。
Note.png注意:由于 Steam 不再支持 Windows XP/Vista,玩家需要使用 hl2.exe 来直接运行游戏

OS X:

  • 系统:OS X 10.5.8 - 10.14.6
  • CPU:2.0 GHz 单/双核
  • 内存:1 GB
  • 存储空间:15 GB
  • 显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
    • 兼容 OpenGL 2.1
  • 音频:兼容 OpenAL
  • 其他:需要启用 HDR(steam_legacy/previous 测试分支)
Note.png注意:因仅含32位二进制文件,不支持 macOS Catalina(10.15)及更高版本。Valve 于2024年6月12日移除 macOS 版本。
用户可手动构建 Intel 64位/Apple Silicon版本(暂不兼容20周年更新)

Linux:

  • 系统:Ubuntu 12.04 / SteamOS 1.0 或更高版本
    支持其他 Linux 发行版
  • CPU:2.0 GHz 单/双核
  • 内存:1 GB
  • 存储空间:15 GB
  • 显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
    • 兼容 OpenGL 2.1
  • 音频:兼容 OpenAL
  • 其他:需要启用 HDR(steam_legacy/previous 测试分支)
Note.png注意:此处的系统需求基于 Windows / macOS 数据及其他 Linux 版起源游戏(如《传送门2》)推测

参见

外部链接

参考文献

Collapse参考文献
2. User:leonidakarlach (2024.6.10). YouTube logo Half-Life 2 - The one Dropship gun bug that ruins the Sandtraps chapter (Now fixed)(毁掉“沙地陷阱”章节的运输机炮塔漏洞(已修复))YouTube.
Note.png注意:视频演示的漏洞基于半衰期2:升级版 半衰期2:升级版(未修补版与非官方修补版)录制,但同时影响原版半衰期2 半衰期2(主机版自2007年存在,PC版自2010年存在,2022年PC版修复)
Retrieved 2024.6.10.