半衰期2
《半衰期2》(Half-Life 2)(简称 HL2,又称《半条命2》)以惊人的真实感和互动性为游戏界树立了全新标杆。依托当时全新的 起源引擎 ,游戏展现了当时最复杂的游戏人物建模、先进的人工智能(AI)、惊艳的画面表现和物理玩法。这也是2004年发行时首款强制要求安装Steam平台的游戏,并带有完整中文本地化。
作为1998年《半衰期》的续作,《半衰期2》在2006年推出了续篇:《半衰期2:第一章》,2007年发布《Episode Two》,成为该系列最后两部章节作品。而2020年发行的 VR 前传《半衰期:爱莉克斯》进一步扩展了世界观。
《半衰期2》于2005年移植 至 Xbox 主机;2007年随《橙盒 》合集登陆 Xbox 360 和 PlayStation 3 平台。
2024年11月16日,为庆祝游戏发行20周年,《半衰期2》迎来了一个重大更新[1],新增 Steam 创意工坊支持、开发者解说内容、各种错误修复,并将《Episode One》、《Episode Two》和《失落的海岸线》整合进游戏本体。还有多项图形升级,如支持双三次光照贴图 过滤的“非常高”着色器;经典火焰/粒子效果。
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特性
本节仅涵盖《半衰期2》专属更新内容(部分特性适用于《半衰期:起源》或直接基于 HL2 而非 SDK 2013 开发的模组),例如近期的20周年更新。关于起源2013单人分支的特性,请参阅该页面 ;引擎级特性请参见起源引擎页面 。
- VGUI 高 DPI 支持 (也存在于
之中)
- VGUI 界面现可在 4K(3840x2160)等高分辨率下正确缩放
双三次光照贴图 过滤(Bicubic lightmap filtering)(也存在于
之中)
- 2024年的新增特性,将着色器细节设为“非常高”或使用控制台命令 r_lightmap_bicubic 启用,可对低分辨率光照贴图进行平滑抗锯齿处理。
- 径向雾效(Radial fog )(也存在于
之中)
- 相比平面雾效(planar-based fog),径向雾效不会因摄像机旋转改变局部雾浓度感知
- 通过修改实体 env_fog_controller 的键值参数 "Use Radial Fog (fogRadial)" 切换模式
- 关卡加载后音乐持续播放 (也存在于
之中)
- 在2024年11月26日更新时引入,加载新关卡时背景音乐不再中断(旧版本会完全停止)可通过控制台命令 save_transition_music 切换此功能
内容
- 《半衰期2》(Half-Life 2)【
hl2
】 - 《半衰期2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)【
episodic
】 - 《半衰期2:第二章》(Half-Life 2: Episode Two)【
ep2
】 - 《半衰期2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)【
lostcoast
】 - 《半衰期2完整版》(Half-Life 2 Complete)【
hl2_complete
】- Steam 将通过 hl2_complete 启动,允许玩家在菜单中自由切换 HL2/EP1/EP2/Lost Coast(类似 Xbox 360 与 PlayStation 3 平台《
橙盒》的设计);若直接运行 hl2.exe 将启动原始 HL2 版本,使用旧版 UI 字体且无游戏切换菜单。
- Steam 将通过 hl2_complete 启动,允许玩家在菜单中自由切换 HL2/EP1/EP2/Lost Coast(类似 Xbox 360 与 PlayStation 3 平台《
- 起源共享内容【
hl2
】 - 起源2013单人(Source 2013 Singleplayer)引擎分支
其他版本
试玩版(Demo)
《半衰期2》的试玩版仅有五张地图:“进入地点”的 d1_trainstation_01、d1_trainstation_02 和“我们不去莱温霍姆...”的 d1_town_01、d1_town_02、d1_town_03。
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半衰期2:升级版
《半衰期2:升级版》(Half-Life 2: Update)是由 Fillip Victor 开发的社区模组,包括修复原版漏洞和图形效果增强。自2015年起停止更新,不包括 Steam Deck 适配和官方20周年更新的特性。
半衰期2 RTX
由 Orbifold Studios 开发、 Nvidia推广的光追重制版,基于 RTX Remix 工具实现。
该版本旨在用光线追踪照明与反射(RTX lighting/reflections)、物理渲染材质(PBR textures)升级画面,并保留游戏的核心玩法。(类似《Portal RTX 》)
Synergy
由第三方制作的,带有多种游戏模式且主要以合作模式为重点的《 半衰期2》多人游戏模组,可与多名玩家合作游玩完整的《半衰期2》战役。
章节
《半衰期2》共计 13 个章节(不包括制作名单),试玩版则只能玩到五张地图(见前文)
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![]() 进入地点 d1_trainstation_01 |
![]() 好日子 d1_trainstation_05 |
![]() 运河船道 d1_canals_01 |
![]() 水障碍区 d1_canals_06 |
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![]() 黑山基地东区 d1_eli_01 |
![]() “我们不去莱温霍姆...” d1_town_01 |
![]() 17 号高速公路 d2_coast_01 |
![]() 沙地陷阱 d2_coast_09 |
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![]() 诺瓦矿场 d2_prison_02 |
![]() 牵连设备 d2_prison_06 |
![]() 反叛者 1 号 d3_c17_02 |
![]() “跟着弗里曼!” d3_c17_09 |
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![]() 我们的恩主 d3_citadel_01 |
![]() 暗能 d3_breen_01 |
NPC
演员表
限制/错误
- 本节仅列出常见问题,详见 GitHub 页面。
☐ Unresolved bugs
- 无
☑ Resolved bugs
- LDR/Bloom 模式下光照缺失
- 2010至2023年间版本的 HL2 在多个关卡(从“黑山基地东区” (d1_eli_01) 至“诺瓦矿场”)存在LDR光照缺失问题。当禁用 HDR (在 HDR 设置中选择 “无” 或 “仅 Bloom” )时,mat_fullbright 会被强制设为1,导致光照失效、画面全亮扁平化。(相关 GitHub issue)
此问题在旧版游戏(基于起源2006且地图仅编译LDR光照)中不存在,已在《半衰期2:升级版》模组及20周年更新中修复。 - 运输机武器转向故障
- 运输机 (Dropship)炮塔无法旋转[2],导致“沙地陷阱”章节难度异常降低,该错误源自起源2007分支,影响 X360/PS3 主机板(仍未修复)和2010年随着起源2009更新的 Mac/PC 版。
已在2022年 Steam Deck 更新中修复,第三方起源模组(如《半衰期2:升级版》、《Synergy》等)可能未包含此修复,起源2013代码默认也不含此修复。(修复方法见此 )
其他限制
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自2010年5月26日(Mac)及2010年6月(Windows)起,原起源2006分支已从 Steam 移除,升级为起源2009(后升级至起源2013)。直接基于原版游戏的旧模组(非起源 SDK Base )可能无法运行
连带着,Windows 9x/ME/2000 系统也停止支持。
捆绑于《橙盒》的主机版:Xbox /Xbox 360/PlayStation 3 已停止更新与错误修复
技术说明
- 在2006版游戏中,在 d1_canals_01 地图的水下区域或其他特定区域会导致帧率下降,自2010年引擎更新后已修复。
- 尽管起源模组 常被称为"基于 HL2",但实际模组开发使用的是 Source SDK Base 。拥有任意起源游戏的玩家均可获取 SDK Base(默认 Steam 用户即可拥有,因为默认用户包含了 HL2 试玩版),其基于引擎的静态分支构建,包含 HL2 全部资源(除地图文件 与 vcd 过场动画 )。
- 《半衰期2:限量典藏版》(Half-Life 2 Collectors Edition)使用的是起源2004,其无需 Steam 即可运行/更新(与最新版类似),使其能在 Windows 2000 及更早系统运行。自约2010/13年起,Steam 安装版仍可离线启动,但成就系统等功能将不可用。
- 2005-2006年间存在的64位 Windows 版的《半衰期2》现已不可用。
系统需求
Windows(旧引擎):
- 系统:Windows 98/ME/2000/XP 或更高版本
- CPU:1.2 GHz
- 内存:256 MB
- 存储空间:4.5 GB
- 显卡:Nvidia GeForce FX 5700 / ATI Radeon 9500(128 MB 显存)
- 其他:需安装 Steam (典藏版除外)
Windows(新引擎):
- 系统:Windows Vista/7 或更高版本
- CPU:1.7 GHz 单/双核
- 内存:1 GB
- 存储空间:15 GB
- 显卡(周年庆更新前):NVIDIA GeForce 6 系列 / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000(128 MB 显存)
- 显卡(周年庆更新后):NVIDIA GeForce 200 系列 / ATI Radeon 4000 系列 / Intel HD Graphics 4000(128MB显存)
- 需兼容 Direct3D 9.0(至少 DirectX 8.0 功能级别)
- 其他:2010-2023年间版本(20周年庆更新前的新引擎版本)若在 DirectX 8.0 模式或禁用 HDR 下运行,会因 Valve 未编译 LDR+HDR 光照导致的全局光照异常[3]。若默认运行于 DirectX 8 模式,修复方法见此 。
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XP用户可通过 Steam 测试版分支:previous(2019年9月版)降级,但无发获得后续更新。
《半条命2:典藏版》(基于起源2004)仍可免 Steam 运行(支持 Windows 98/ME/2000)
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此外,更新后的部分地图(如“沙地陷阱”:d2_coast_10)禁用了 LOD 并升级至 3D 天空盒,最高画质需更高硬件性能。
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OS X:
- 系统:OS X 10.5.8 - 10.14.6
- CPU:2.0 GHz 单/双核
- 内存:1 GB
- 存储空间:15 GB
- 显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
- 兼容 OpenGL 2.1
- 音频:兼容 OpenAL
- 其他:需要启用 HDR(steam_legacy/previous 测试分支)
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用户可手动构建 Intel 64位/Apple Silicon版本(暂不兼容20周年更新)
Linux:
- 系统:Ubuntu 12.04 / SteamOS 1.0 或更高版本
支持其他 Linux 发行版 - CPU:2.0 GHz 单/双核
- 内存:1 GB
- 存储空间:15 GB
- 显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
- 兼容 OpenGL 2.1
- 音频:兼容 OpenAL
- 其他:需要启用 HDR(steam_legacy/previous 测试分支)
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参见
外部链接
Steam 社区 :: Half-Life 2
GameBanana 页面
《半衰期2》 于 Combine OverWiki
《半衰期2》 于 Wikipedia
参考文献
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