Steam
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注意区分 env_steam (游戏内蒸汽效果实体).
Steam 是 Valve 的综合性数字发行平台,旨在推动游戏数字发行时代的到来。它允许用户能够轻松在线购买、下载、更新和游玩游戏。
同时,Steam 也帮助开发者摆脱了限制创新的“零售和发行商”模式,显著提高了他们的利润率和创作自由。
目前 Steam 客户端支持 Windows、macOS 与 Linux。以及 Android 和 iOS/iPadOS 的移动版。
与类似软件一样 Steam 使软件更新变得简单,虽然其并非首个实现自动更新的软件,但它已是风靡全球的游戏平台。 此前,Windows 用户需要访问不同网站,且每个网站都有独特的下载与安装方式。虽然部分软件有自己的自动搞笑,但之间的差异很大。 即使其他操作系统可以自动更新其软件包,但这些系统在 IT 人员之外并不普及。
在 Steam 刚发布时,只提供 Valve 制作的游戏及其衍生作品。直到 2005 年,Steam 开始提供来自各种第三方开发者的游戏。
更新
2006.11.22 | 新增 PayPal 支付方式 |
2007 | 添加 Steam 社区与成就;停止对 Win98、WinME 的支持 |
2010.5.12 | 增加 macOS 支持 |
2012 | Steam 青睐之光(Steam Greenlight)上线,允许独立和小型开发者将游戏发布到 Steam,并让用户投票决定游戏是否足够好,可以发布在 Steam 商店。 |
2013.2.14 | 增加 Linux 支持;停止对 Win2000 的支持;游戏开始转移至全新的 SteamPipe,其允许开发者发布游戏更新而无需 Valve 批准,并使大部分旧版起源游戏更易于修改并保持原始游戏文件的完整性(参见 起源2013)。但同时使得部分起源游戏及模组出现错误。 |
2015 | ![]() ![]() |
2017 | Steam Direct 推出并取代了 Steam 青睐之光 |
2019.1.1 | 停止对 WinXP、WinVista 的支持 |
2023.6.15 | Chromium 嵌入式框架(CEF)替代了 VGUI,不再支持 Steam 自定义皮肤 |
2024.1.1 | 停止对 Win7、Win8、Win8.1 的支持,但上述系统仍可使用 Steam 并收到更新,至少到 2024 年 10 月至 11 月。 |
2024.2.15 | 停止对 macOS Mojave(10.14)及更早版本的支持,这也意味着自 macOS Catalina(10.15)后,所有 32 位游戏在 Mac 上都不再受支持。 |
限制/错误
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