This article relates to the game "Half-Life 2". Click here for more information.
Dokumentacija ovog članka je za sve što koristi Source pogon. Kliknite ovdje za više informacija.

Half-Life 2

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to: navigation, search
English (en)Esperanto (eo)Español (es)Hrvatski (hr)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)Translate (Translate)

Half-Life 2
Software Cover - Half-Life 2.jpg
Programer(i)
Izdavač(i)
Sierra Entertainment (maloprodaja)
Valve Corporation
Datum(i) objave
16. studenog 2004.
Windows:
16. studenog 2004.
'Xbox:
15. studenog 2005.
Xbox 360:'
10. listopada 2007.
PlayStation 3:'
11. prosinca 2007.
'macOS:'
26. svibnja 2010.
Linux:'
9. svibnja 2013.
Android
12. svibnja 2014.
Način(i)
Platforma(e)
Pogon
Steam AppID
Napisano u
Mod podrška
Da (custom mapa i sourcemods)
Zahtjevi sustava
  • Win 7 ili kasnije
  • 1.7 GHz i/ili Dual-core
  • 1 GB RAM
  • 6.5 GB prostor na disku
  • NVIDIA GeForce 6xxx series, ATI Radeon X1600, Intel HD Graphics 3000
    sa 128 MB VRAM
Samo novi pogon. Za detalje, Pogledaj ispod
Distribucija
Maloprodaja, Steam(en)
Službena stranica
Prethodna igra
Sljedeća igra
"Dobrodošli. Dobro došli u City 17. Odabrali ste, ili ste izabrani, preseliti se u jedno od naših najboljih preostalih urbanih središta."

Half-Life 2 (skraćeno kao HL2) definira novo mjerilo u igranju sa zapanjujućim realizmom i odzivom. Pokretan tada novom Source(en) tehnologijom, Half-Life 2 sadrži najsofisticiranije likove u igri koje smo ikada vidjeli, naprednu umjetnu inteligenciju, zadivljujuću grafiku i fizičku igru. Ovo je bila prva igra koja je zahtijevala instalaciju Steam kada je izašla 2004. godine.

Half-Life 2 je nastavak Half-Life(en) iz 1998. godine. Nastavak Half-Life 2 objavljen je 2006. godine pod nazivom Half-Life 2: Episode One(en). Prethodni nastavak virtualne stvarnosti objavljen je 2020. pod nazivom Half-Life: Alyx(en).

Half-Life 2 je kasnije prenesen(en) za Original Xbox konzolu 2005, kao i za Xbox 360 i PlayStation 3 u 2007., u paketu pod The Orange Box.

Veliko ažuriranje (Half-Life 2 20th Anniversary Update) objavljeno je 16. studenog 2024. kako bi se proslavila 20. godišnjica igre. Dodaje podršku za Steam Workshop, komentare programera, popravljanje raznih grešaka i obje epizode (Episode One, Episode Two), kao i Lost Coast sada dostupan izravno na izborniku Half-Life 2. Tu su i mnoge druge promjene u grafici, kao što su "Very High" shaderi i opcija za korištenje klasičnog efekta čestica vatre/krvi.[1]

Sadržaj

  • Karte Half-Life 2 (hl2)
  • Karte Half-Life 2: Episode One (episodic)
  • Karte Half-Life 2: Episode Two (ep2)
  • Karte Half-Life 2: Lost Coast (lostcoast)
  • Dijeljeni izvor (Source shared)(hl2)
  • Ogranak pogonaSource 2013 Singleplayer

RTX verzija

Glavni članak:  Half-Life 2 RTX

Ray-traced verziju Half-Life 2 trenutno razvija Orbifold Studios, a promovira Nvidia, koristeći Nvidijin RTX Remix alat.

Ova verzija ima za cilj remasterirati cijelu igru ​​s novim RTX osvjetljenjem, RTX refleksijama, PBR teksturama i puno više bez mijenjanja jezgre igranja, slično Portal RTX(en).

Pogljava


Ostala poglavlja



NPC-ovi(en)

Glavni članak:  :Category:Half-Life 2 NPCs

Zasluge

Glavni članak:  Half-Life 2 Credits
Half-Life 2 Zasluge

These are the official credits for "Half-Life 2" as released in October 2004:

  • Viktor Antonov
  • Ted Backman
  • Kelly Bailey
  • Jeff Ballinger
  • Matt Bamberger
  • Aaron Barber
  • Yahn Bernier
  • Ken Birdwell
  • Derrick Birum
  • Chris Bokitch
  • Steve Bond
  • Matt Boone
  • Charlie Brown
  • Julie Caldwell
  • Dario Casali
  • Yvan Charpentier
  • Jess Cliffe
  • John Cook
  • Greg Coomer
  • Kellie Cosner
  • Scott Dalton
  • Kerry Davis
  • Jason Deakins
  • Ariel Diaz
  • Quintin Doroquez
  • Martha Draves
  • Laura Dubuk
  • Mike Dunkle
  • Mike Dussault
  • Rick Ellis
  • Dhabih Eng
  • Miles Estes
  • Adrian Finol
  • Bill Fletcher
  • Moby Francke
  • Pat Goodwin
  • Chris Green
  • Chris Grinstead
  • John Guthrie
  • Leslie Hall
  • Damarcus Holbrook
  • Tim Holt
  • Brian Jacobson
  • Erik Johnson
  • Jakob Jungels
  • Iikka Keranen
  • Eric Kirchmer
  • Marc Laidlaw
  • Jeff Lane
  • Tom Leonard
  • Doug Lombardi
  • Randy Lundeen
  • Scott Lynch
  • Ido Magal
  • Gary McTaggart
  • John Morello II
  • Bryn Moslow
  • Gabe Newell
  • Tri Nguyen
  • Jake Nicholson
  • Martin Otten
  • Kristen Perry
  • Bay Raitt
  • Alfred Reynolds
  • Dave Riller
  • Danika Rogers
  • David Sawyer
  • Aaron Seeler
  • Nick Shaffner
  • Taylor Sherman
  • Eric Smith
  • David Speyrer
  • Jay Stelly
  • Jeremy Stone
  • Mikel Thompson
  • Kelly Thornton
  • Carl Uhlman
  • Bill Van Buren
  • KayLee Vogt
  • Robin Walker
  • Josh Weier
  • Doug Wood
  • Matt T. Wood
  • Matt Wright

Voices:

  • Robert Guillaume - Dr. Eli Vance
  • Robert Culp - Dr. Wallace Breen
  • Lou Gossett, Jr. - Vortigaunt
  • Michelle Forbes - Dr. Judith Mossman
  • Merle Dandridge - Alyx Vance
  • Mike Shapiro - Barney Calhoun
  • Mike Shapiro - Gman
  • Harry S. Robins - Dr. Isaac Kleiner
  • Jim French - Father Grigori
  • John Patrick Lowrie - Citizens\Misc. characters
  • Mary Kae Irvin - Citizens\Misc. characters
  • Ellen McLain - Overwatch

Voice Casting:

  • Shana Landsburg\Teri Fiddleman

Voice Recording:

  • Pure Audio, Seattle, WA
  • LA Studios, LA, CA

Voice recording scheduling and logistics:

  • Pat Cockburn, Pure Audio

Translations:

  • SDL

Crack Legal Team:

  • Liam Lavery
  • Jason Holtman
  • Karl Quackenbush
  • Kristen Boraas
  • Kevin Rosenfield
  • Alan Bruggeman
  • Dennis Tessier

Thanks to the following for the use of their faces:

  • Jamil Mullen
  • Art Min
  • Larry 'The Count' Heard
  • Ted Cohrt
  • Roger Guay
  • Frank Sheldon
  • Travis Dunlop
  • Daniel Dociu
  • Van Crowder
  • Joey Paresa
  • Chau Luu
  • Kim Harris-Jones
  • Michael S. Smith
  • Joe Cairo
  • Naomi Cotton
  • Sandro Consi
  • Lakeetra Gilbert
  • Erdin Grcic
  • Kanisha Speyrer
  • Warren Slough

Special thanks to everyone at:

  • Alienware
  • ATI
  • Dell
  • Falcon Northwest
  • Havok
  • SOFTIMAGE
  • and Don Kemmis, SLK Technologies

Ograničenja/progreške

  • Za više grešaka Half-Life 2 pogledajte ovo GitHub stranica.

Ovaj odjeljak navodi samo razne bugove koji se često susreću.

neriješeni bugovi

Nijedan.

riješeni bugovi

Nedostaje osvjetljenje na LDR / LDR s Bloomom
Prethodna verzija Half-Life 2 od 2010. do 2023. nema LDR osvjetljenje na više razina igre (počevši od Black Mesa East(en) (d1_eli_01) do kraja Nova Prospekt(en)). To znači da ako je HDR(en) onemogućen (odabirom "None" ili "Bloom only" u HDR postavkama), mat_fullbright(en) će biti postavljen na 1, onemogućavajući osvjetljenje i čineći sve svijetlim i ravnim (relevantan problem GitHuba). Zbog toga je za igranje igrice potreban HDR dok se to ne riješi.
Na ovaj problem ne utječe prethodna verzija igre (koja koristi stariju verziju Izvora (Source 2006) i sve osvjetljenja karata kompilirano je samo u LDR-u) i popravljeno je u Half-Life 2: Update(en), kao i ažuriranje 20. godišnjice.

Ostala ograničenja

Icon-Important.pngVažno:Verzija ove igre za macOS (OS X) ne radi na macOS Catalina (verzija 10.15) ili novijim zbog uklanjanja podrške za samo 32-bitne aplikacije.

Od 26. svibnja 2010. grana Sourcea pod kojom se Half-Life 2 izvorno izvodio na Source 2006(en) više ne postoji na Steamu, a naknadno je zamijenjena ažuriranim Source 2009(en) (koji je kasnije ponovno nadograđen do Source 2013(en). Neki stari modovi koji se temelje izravno na igri (za razliku od Source SDK Base(en)) vjerojatno više neće raditi.
To je također značilo da podrška za pokretanje Half-Life 2 na Windows 9x/ME/2000 također je odbačeno.

Tehničke napomene

  • U verziji igre iz 2006., biti pod vodom na d1_canals_01(en) ili u nekom području na istoj karti može uzrokovati pad performansi. Popravljeno od 2010. s ažuriranjem motora.
  • Iako se Source modovi(en) često opisuje kao "za Half-Life 2", oni zapravo koriste Source SDK Base(en). SDK Base je dostupan svima koji posjeduju bilo koju Valve Source igru ​​i pružaju sav sadržaj Half-Life 2 (osim mape(en) i vcd scena(en)) na statičkoj grani motora.
  • Half-Life 2 Collectors Edition, koje se isporučuje s 2004(en) verzijom igre, ne zahtijeva pokretanje ili ažuriranje Steama (slično najnovijoj verziji), što znači da će se izvoditi na starijim sustavima s Windows 2000 i stariji.
  • 64-bitna Windows verzija igre Half-Life 2, koja je postojala oko 2005.-2006., više nije dostupna.

Zahtjevi sustava

Windows (stari motor):

  • OS: Windows 98 / ME, 2000, XP ili kasnije
  • CPU: 1.2 GHz
  • RAM: 256 MB
  • Prostor na disku: 4.5 GB
  • Nvidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 9500 (sa 128MB VRAM)
  • Direct3D 9.0 kompatibilan video card (s barem razinom kompatibilnosti s DirectX 7.0 ili višom)

Windows (novi pogon):

  • OS: Windows 7 ili kasnije
  • CPU:1.7 GHz i/ili Dual-core
  • RAM:1GB RAM
  • Prostor na disku: 6.5 GB (15GB+ preporučeno)
  • GPU: NVIDIA GeForce 6xxx series, ATI Radeon X1600, Intel HD Graphics 3000 (sa 128MB VRAM)
  • Direct3D 9.0 kompatibilan video card (s barem razinom kompatibilnosti s DirectX 8.0 ili višom)
  • Ostalo: Novi motor zahtijeva da HDR(en) bude omogućen (zbog ovog problema)

{{Note|Steam verzija više nije kompatibilna s XP i Vista{{confirm]] od posljednjeg ažuriranja Steam Decka.
Korisnik koji koristi ove OS može vratiti na stariju verziju na prethodnu verziju igre pomoću beta grane previous]]. Ali imajte na umu da ova starija grana ne uključuje sve ispravke grešaka koje su uvedene s ažuriranjem Steam Decka.

OS X:

  • OS X 10.5.8, 10.6.3 (up to 10.14.6)
  • CPU: 2.0 GHz i/ili Dual-core
  • RAM: 1 GB
  • Pohrana: 6.5 GB (15GB+ preporučeno)
  • GPU: NVIDIA GeForce 8xxx series, ATI Radeon X1600, Intel HD Graphics 3000
    OpenGL 2.1 kompatibilan
  • Audio: OpenAL kompatibilan
  • Ostalo: HDR mora biti omogućen (vidi gore)
Note.pngNapomena:Mac verzije više nisu podržane nakon macOS Catalina (10.15), jer ova igra ima samo 32-bitne binarne datoteke. Valve je kasnije uklonio macOS binarne datoteke 12. lipnja 2024.
Korisnik može ručno izgraditi Intel 64-bitnu/Apple Silicon verziju HL2 putem slijedeći ovaj vodič.

Linux:

  • OS: Ubuntu 12.04, SteamOS 1.0 ili kasnije
    Podržane su druge Linux distribucije.
  • CPU: 2.0 GHz i/ili Dual-core
  • RAM: 1 GB
  • Pohrana: 6.5 GB (15GB+ preporučeno)
  • GPU: NVIDIA GeForce 8xxx series, ATI Radeon X1600, Intel HD Graphics 3000
    OpenGL 2.1 kompatibilan
  • Audio: OpenAL kompatibilan
  • Ostalo: HDR mora biti omogućen (vidi gore)
Note.pngNapomena:Sistemski zahtjevi za Half-Life 2 na Linuxu su neslužbeni, temeljeni na Windows/Mac informacijama, kao i drugim izvornim igrama koje podržavaju Linux, kao što je Portal 2.

Vidi također

  • Dizajn razine Half-Life 2(en)
  • Half-Life 2: Update(en) - mod koji su izradili fanovi i koji je objavio Steam s ciljem ispravljanja grešaka i davanja igrici blage vizualne nadogradnje.
  • Synergy(en) - ko-op mod koji su izradili obožavatelji i koji je objavio Steam koji korisnicima omogućuje igranje cijele kampanje Half-Life 2' s više igrača.
  • Source modovi(en)

vanjske poveznice

reference


Note.pngNapomena:Bugovi prikazani na videu snimljeni su iz Half-Life 2 (i nezakrpani i neslužbeno zakrpani), ali to se također odnosi na originalnu verziju Half-Life 2 (od 2007. za konzole, 2010. za PC, bilo je popraviti na računalu 2022.).