Half-Life 2: Episode One
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
《半条命2:第一章》是一系列游戏的首部,揭示了半条命2之后发生的事,并带领玩家踏上一段超越17号城市的旅程。本作着重将爱莉克斯塑造成一个立体的角色。
意识逐渐恢复。戈登与爱莉克斯发现,他们不仅奇迹般地从反应堆爆炸和G-Man的恶意掌控中存活了下来,而且还逃出生天。在两人来得及思考这次奇迹般的生还之前,残破的暗能城堡又短暂地恢复了运作,启动了自毁程序。爱莉克斯陪伴在戈登身边,这位物理学家必须逃离陷入混乱的城市,赶在城堡的最终爆炸将17号城市化作一个充满毒气与变异生物的巨坑之前。
除了故事情节外,游戏最初基于Source 2006引擎运行,该引擎引入了HDR、Phong着色以及更多功能。游戏后来先后升级为起源2009引擎,接着又升级为起源2013 单人分支引擎。
随着半衰期2于2024年11月16日发布20周年更新,Episode One与Episode Two现在可以通过半衰期2的主菜单直接访问了。因此,这两个章节已在Steam商店中取消列表。
内容
- 半衰期2:第一章 (
episodic) - 半衰期2 地图 (
hl2) - Source共享内容 (
hl2) - 起源2013 单人分支 引擎分支
章节
| Expand/Collapse |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 过度惊慌 ep1_citadel_00
|
直接干涉 ep1_citadel_03
|
爬行生物 ep1_c17_00
|
逃离城市 ep1_c17_01
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 离开 17 号城市 ep1_c17_05
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
画廊
系统需求
Windows (旧引擎/原始需求):
- 操作系统:Windows 98 / ME、2000、XP 或更高版本
- CPU:1.2 GHz (奔腾4 或 Athlon 2800+ 处理器)
- 内存:256 MB
- 磁盘空间:4.5 GB
- GPU:Nvidia GeForce FX 5700、ATI Radeon 9500
- Direct3D 9.0 兼容显卡 (需至少支持 DirectX 7.0 或更高的功能级别),且具备128MB 显存
部分功能,如HDR和颜色校正,需要 DirectX 9.0 或更高版本的显卡 (Nvidia GeForce 6系列或ATI Radeon 9000/X300-X600/X800系列)
Windows (新引擎):
- 操作系统:Windows Vista、7 或更高版本
- CPU:1.7 GHz 及/或双核
- 内存:1 GB
- 磁盘空间:15 GB
- GPU:NVIDIA GeForce 6系列、ATI Radeon X1600、Intel HD Graphics 3000 (具备128MB 显存)
- Direct3D 9.0 兼容显卡 (需至少支持 DirectX 8.0 或更高的功能级别)
部分功能,如HDR和颜色校正,需要 DirectX 9.0 或更高版本的显卡。
此外,随着20周年更新,由于某些地图的3D天空盒变更以及LOD被禁用,最高画质设置对老旧硬件的运行要求会更高。
hl2.exe可执行文件并加上-game episodic参数。不通过Steam运行游戏将无法解锁成就。使用Windows XP的用户可以将游戏降级至旧版本见此。但请注意,该版本不包含Steam Deck和20周年更新中引入的全部错误修复与新功能。
持有收藏版拷贝(运行于Source 2004,也支持Win98/ME和2000)的用户,或拥有2013年 (SteamPipe) 以来任何Steam版《半条命2:第一章》的用户,都可以在不使用Steam的情况下游玩。
OS X:
- 操作系统:OS X 10.5.8、10.6.3 (最高至10.14.6)
- CPU:2.0 GHz 及/或双核
- 内存:1 GB
- 存储空间:15 GB
- GPU:NVIDIA GeForce 8xxx系列、ATI Radeon X1600、Intel HD Graphics 3000
兼容 OpenGL 2.1 - 音频:兼容 OpenAL
用户可以通过[此指南](https://www.applegamingwiki.com/wiki/Half-Life_2#Native)手动构建《半条命2》的Intel 64位/Apple Silicon版本。
Linux:
- 操作系统:Ubuntu 12.04、SteamOS 1.0 或更高版本
支持其他Linux发行版。 - CPU:2.0 GHz 及/或双核
- 内存:1 GB
- 存储空间:15 GB
- GPU:NVIDIA GeForce 8xxx系列、ATI Radeon X1600、Intel HD Graphics 3000
兼容 OpenGL 2.1 - 音频:兼容 OpenAL
限制/错误
- 欲了解半衰期2:第一章的错误列表,请参阅此 [GitHub](https://github.com/ValveSoftware/Source-1-Games/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3A%22Half-Life+2%3A+Episode+One%22) 页面。
外部链接
Half-Life 2: Episode One,位于 Combine OverWiki
Half-Life 2: Episode One,位于 维基百科
导航
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||