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<p style="font-size:14px; text-align:center; padding:0 1em; margin:1.25em auto 1.5em auto"> '''{{L | <p style="font-size:14px; text-align:center; padding:0 1em; margin:1.25em auto 1.5em auto"> '''{{L|Source SDK}} 免费提供给所有 Steam 用户。''' 它用于为 {{L|Source 2006}}、{{L|Source 2007}}、{{L|Source 2013}} 和 {{tf2branch|1}} 引擎分支开发 Mod 和内容。 </p> | ||
<p style="margin:10px 0 10px; font-size:14px">''' | <p style="margin:10px 0 10px; font-size:14px">'''{{L|SDK Installation|下载和安装}} · [https://partner.steamgames.com/doc/sdk/uploading/distributing_source_engine <span style="color:#648CC8">分发 Source Mod</span>] · {{LCategory|Source SDK FAQ|常见问题}} · {{L|Source SDK Release Notes|发行说明}}'''</p> | ||
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{{ACategory|Entry pages}} |
Revision as of 06:40, 3 October 2025
Category:Modding | 创建、组织和发布您的 起源 项目。 |
Category:Level Design | 地图 是所有元素汇聚在一起的 3D 世界。 |
Category:Programming | Mod 的 C++ 代码定义了其世界和游戏规则的行为方式。 |
Category:Scripting | 脚本可用于为 实体 添加新功能或逻辑。 |
Category:Modeling | 模型 是出现在游戏世界中的精细 3D 对象。 |
Category:Material System | 贴图 和 着色器 在 起源 中组合起来以创建 材质 。 |
Category:Sound System | 高质量的 音频 为您的世界增添了第四个维度。 |
Category:Particle System | 烟雾、火花、血液和火焰等效果是通过 粒子 创建的。 |
Category:AI | AI 控制着除最简单 NPC 行为之外的所有行为。 |
Category:Choreography | 使用 编排的场景 来指导您的NPC的表演。 |
Category:Source Filmmaker | 在 起源引擎 内创作电影。 |
Category:Tutorials | 针对各种主题的分步指南。 |
Category:Technical | 深入讨论 起源引擎's 的功能。 |
Category:Glossary | 对您可能遇到的术语的解释。 |
Category:Official Source Tools | Valve 为其游戏制作的官方工具。 |
Category:Third Party Source Tools | 社区创建的有用开发者工具。 |
Category:IO System | I/O 系统 是基于 Source 引擎的游戏/Mod 中大多数关卡的骨干。 |
游戏特定文档索引列表 |
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