Tài liệu về Source SDK
< Vi
Jump to navigation
Jump to search
Tạo Mod | Tạo, quản lý và phát hành trò chơi Source của bạn. |
Thiết kế thế giới | Map (level design) là thế giới 3D mọi thứ sẽ kết hợp với nhau. |
Lập trình | Mã C++ của Mod xác định các quy tắc và phương thức hành vi của thế giới và trò chơi |
Tập lệnh | Tập lệnh có thể thêm chức năng hoặc logic mới cho Entity . |
Model | Đại diện cho các Model chi tiết trong thế giới trò chơi 3D. |
Materials | Texture và Shader được kết hợp trên Source để tạo Material . |
Hệ thống Âm thanh | Chất lượng Sound and Music thêm chiều thứ tư vào thế giới của bạn. |
Hệ thống Hạt | Hiệu ứng như khói, tia lửa, máu and lửa được tạo với Particle System Overview . |
Trí tuệ nhân tạo | AI được sử dụng để kiểm soát tất cả các hành vi ngoại trừ các hành động của NPC cơ bản. |
Hành vi hành động | Điều khiển các NPC để thể hiện Choreography creation mà bạn đã lập trình. |
Tạo phim | Tạo phim trong công cụ Source . |
Hướng dẫn | Hướng dẫn từng bước về các chủ đề khác nhau. |
Công Nghệ | Một cuộc thảo luận chuyên sâu về các tính năng của công cụ Source . |
Thuật Ngữ | Giải thích một số thuật ngữ bạn có thể gặp. |
Công cụ chính thức | Các công cụ chính thức do Valve tạo ra cho trò chơi. |
Công cụ bên thứ ba | Công cụ phát triển bởi bên thứ ba. |
Hệ thống I/O | Inputs and Outputs là xương sống của hầu hết các game hoặc mod dựa trên Source Engine |
|