Tài liệu về Source SDK
< Vi
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
| Tạo Mod | Tạo, quản lý và phát hành trò chơi Source của bạn. | 
| Thiết kế thế giới | Map (level design) là thế giới 3D mọi thứ sẽ kết hợp với nhau. | 
| Lập trình | Mã C++ của Mod xác định các quy tắc và phương thức hành vi của thế giới và trò chơi | 
| Tập lệnh | Tập lệnh có thể thêm chức năng hoặc logic mới cho Entity. | 
| Model | Đại diện cho các Model chi tiết trong thế giới trò chơi 3D. | 
| Materials | Texture và Shader được kết hợp trên Source để tạo Material. | 
| Hệ thống Âm thanh | Chất lượng Sound and Music thêm chiều thứ tư vào thế giới của bạn. | 
| Hệ thống Hạt | Hiệu ứng như khói, tia lửa, máu and lửa được tạo với Particle System Overview. | 
| Trí tuệ nhân tạo | AI được sử dụng để kiểm soát tất cả các hành vi ngoại trừ các hành động của NPC cơ bản. | 
| Hành vi hành động | Điều khiển các NPC để thể hiện Choreography creation mà bạn đã lập trình. | 
| Tạo phim | Tạo phim trong công cụ Source. | 
| Hướng dẫn | Hướng dẫn từng bước về các chủ đề khác nhau. | 
| Công Nghệ | Một cuộc thảo luận chuyên sâu về các tính năng của công cụ Source. | 
| Thuật Ngữ | Giải thích một số thuật ngữ bạn có thể gặp. | 
| Công cụ chính thức | Các công cụ chính thức do Valve tạo ra cho trò chơi. | 
| Công cụ bên thứ ba | Công cụ phát triển bởi bên thứ ba. | 
| Hệ thống I/O | Inputs and Outputs là xương sống của hầu hết các game hoặc mod dựa trên Source Engine | 
| 
 | |||||||||||








































