This page has been semi-protected so that only established users can edit it.
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Index dokumentácií Source SDK

From Valve Developer Community
< Sk
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Go back to: Source(en)
SDK - Background.png
Source Engine

O Source engine(en) · Stiahnutie a inštalácia(en) · Často kladené otázky(en) · Poznámky k vydaniu(en)

Tvorenie módov(en) Vytváranie, organizácia a vydanie vášho Source projektu.
Návrh levelov(en) Levely(en) sú 3D svety kde sa všetko odohráva.
Programovanie(en) C++ kód módu určuje ako sa svet správa a aké ma pravidlá.
Skriptovanie(en) Skriptovanie môže byť použité na pridanie novej funkcionality alebo logiky entitám(en).
Modelovanie(en) Modely(en) sú detajlné 3D objekty, ktoré sa objavujú v hernom svete.
Materiály(en) Textúry(en) a shadery(en) sú v Source skombinované pre vytvorenie materiálov(en).
Zvuky(en) Kvalitné audio(en) pridá štvrtú dimenziu do vášho sveta.
Častice(en) Efekty ako dym, iskry, krv alebo oheň sú tvorené pomocou častíc(en).
Umelá inteligencia(en) AI ovláda správanie všetkých aj tých najjednoduchších NPC(en) akcií.
Choreografia(en) Usmerňujte herecký výkon svojich digitálnych hercov pomocou choreografických scén(en).
Tvorba filmov(en) Vytvárajte filmy v Source.
Návody(en) Krok za krokom návody pre rôzne témy
Technické(en) Diskusia do hĺbky na tému Source vymožeností.
Slovník(en) Vysvetlenie pre výrazy s ktorými sa možno stretnúť.
Oficiálne nástroje(en) Oficiálne nástroje vytvorené spoločnosťou Valve pre ich hry.
Nástroje tretích strán(en) Užitočné vývojárske nástroje vytvorené komunitou.
I/O systém(en) I/O systém(en) je chrbtová kosť väčšiny máp postavených na Source módoch/hrách.