From Valve Developer Community
		
		
		
		
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			 Das Source SDK ist für alle Steam-Benutzer kostenlos verfügbar. Es wird verwendet, um Mods und Inhalte für die Engine-Zweige Source 2006(en), Source 2007(en), Source 2013(en) und Team Fortress 2 branch zu entwickeln. 
			Herrunterladen und Installieren(en) · Verteilung von Source-Mods · Häufig gestellte Fragen(en) · Versionshinweise(en)
	 |   Modding(en)   | 
	    Erstellen, Organisieren und Veröffentlichen Ihres Source-Projekts.   | 
	
	 |   Leveldesign(en)   | 
	    Karten(en) sind die 3D-Welten, in denen alles zusammenkommt.   | 
	
	 |   Programmierung(en)   | 
	    Der C++-Code eines Mods definiert das Verhalten seiner Welt und seiner Spielregeln.   | 
	
	 |   Scripten(en)   | 
	    Mithilfe von Skripten können Entitäten(en) neue Funktionen oder Logik hinzugefügt werden.   | 
	
	 |   Modeling(en)  | 
	    Modelle(en) sind die detaillierten 3D-Objekte, die in der Spielwelt erscheinen.   | 
	
	 |   Materialien(en)   | 
	    Texturen(en) und Shader(en) werden in Source kombiniert, um Materialien(en) zu erstellen.   | 
	
	 |   Geräusche(en)   | 
	    Hochwertiger Audio(en) fügt Ihrer Welt eine vierte Dimension hinzu.   | 
	
	 |   Partikel(en)   | 
	    Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit Partikeln(en) erzeugt.   | 
	
	 |   Künstliche Intelligenz(en)   | 
	    Die KI steuert das Verhalten aller NPC(en)-Aktionen außer den einfachsten.   | 
	
	 |   Choreographie(en)   | 
	    Geben Sie Ihren digitalen Schauspielern mit choreografierten Szenen(en) Regie bei ihren Auftritten.   | 
	
	 |   Filmmaker(en)   | 
	    Erstellen Sie Filme innerhalb von Source Engine.   | 
	
	 |   Anleitungen(en)   | 
	    Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu verschiedenen Themen.   | 
	
	 |   Technisch(en)   | 
	    Ausführliche Diskussion der Funktionen von Source Engine.   | 
	
	 |   Glossar(en)   | 
	    Erklärungen zu Begriffen, auf die Sie möglicherweise stoßen.   | 
	
	 |   Offizielle Tools(en)   | 
	    Offizielle Tools von Valve für ihre Spiele.   | 
	
	 |   Tools von Drittanbietern(en)   | 
	    Nützliche Entwicklertools, die von der Community erstellt wurden.   | 
	
	 |   E/A-System(en)   | 
	    Das E/A-System(en) ist das Rückgrat der meisten Level in Source-basierten Spielen/Mods.   |