本文与游戏《传送门2》有关。点击这里查看更多信息。
这篇条目有关 Source引擎。如需详情,点击这里。

Portal 2

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

传送门2 传送门2 借鉴了屡获殊荣的创新游戏玩法、故事和音乐公式,为原版 传送门 传送门 赢得了 70 多个行业赞誉,并创造了一批狂热的追随者。

“传送门 2”的单人游戏部分引入了一组充满活力的新角色、大量新鲜的解谜元素,以及更大的一组狡猾的测试室。玩家将探索光圈科技(en)实验室前所未见的区域,并与 GLaDOS(en) 重聚,这个偶尔会杀人的电脑伙伴会引导他们完成原始游戏。

该游戏的两人合作模式具有完全独立的战役,具有独特的故事、测试室和两个新玩家角色。这种新模式迫使玩家重新考虑他们认为他们知道关于传送门的一切。成功将要求他们不仅要合作行动,还要合作思考。

Note.png注意:Portal 2 授予对 Source SDK(en)SDK Base(en) 游戏的访问权限。它的商店页面没有提到这一点。

特点

Portal 2 采用了:

改进了阴影贴图
实体 env_projectedtexture 在整个游戏中被广泛使用。与以前的相比,它具有更高的默认分辨率、更好的边缘过滤,并支持缓存来自静态对象的阴影。
声音操纵器
用于定义复杂的音频行为。
斑点粒子
用于渲染油漆。
材质(en)视频回放(en)
添加了在表面上渲染游戏中链接视频的支持。

内容

  • 传送门 2 (portal2)
  • Peer Review DLC (portal2_dlc1)
  • PETI DLC(en) (portal2_dlc2)
  • 传送门 2 引擎分支

另见

章节


图册

外部链接