SDK Docs
Modaaminen | ![]() |
Kenttä Suunnittelu | Map (level design) ovat 3D maailmoja jossa kaikki tulee yhteen. |
Ohjelmointi (en) | Modin C++ koodi määrittää miten sen maailma ja peli säännöt käyttäytyvät. |
Skriptaaminen (en) | Skriptaamista voi käyttää lisäämään uusia ominaisuuksia tai sääntöjä Entity . |
Mallinus (en) | Model ovat 3D esineitä joita esiintyy peli maailmassa. |
Materiaalit (en) | Texture ja Shader ovat yhdistetty ![]() |
Äänet (en) | Laadukkaat Sound and Music lisäävät neljännen ulottuvuuden maailmaasi. |
Hiukkaset (en) | Tehosteet kuten savu, kipinät, veri ja tuli on luotu Particle System Overview . |
Tekoäly (en) | Tekoäly ohjaa kaikkien muiden kuin yksinkertaisimpien NPC käyttäytymistä. |
Koreografia (en) | Ohjaa sinun digitaalisten näytteliöiden esityksiä Choreography creation . |
Elokuvantekijä (en) | Tee elokuvia ![]() |
Oppaat (en) | Vaiheittaisia oppaita useista eri aiheista. |
Teknistä (en) | Syvällistä keskustelua ![]() |
Sanasto (en) | Selityksiä käsitteille joita saatat nähdä. |
Virallisia Työkaluja (en) | ![]() |
Kolmannen Osapuolen Työkaluja (en) | Avuliaita työkaluja yhteisöltä. |
I/O Systeemi (en) | Inputs and Outputs on suurimman osan Source-perusteisten pelien/modien kenttien tukipylväs. |
|