这篇条目有关 "GoldSrc" 引擎。如需详情,点击这里。

Half-Life SDK

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待完善: Add links to applicable TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.


半衰期SDK 半衰期SDK是创建GoldSrc内容所需的工具集。在2013年8月30日,半条命 SDK 终于被添加到了Steam 的 '工具' 部分。现在,你可以创建和编译半衰期和其他GoldSrc的模组,这些模组适用于 WindowsmacOSLinux,这是SteamPipe(en)更新的结果。

HLSDK Logo Unofficial.png

下载和安装(en) · 常见问题解答(en) · 发布说明(en)

模组制作(en) 创建、组织和发布你的 GoldSrc GoldSrc 项目。
关卡设计(en) Map (level design)(en) 是汇集各种元素的3D世界。
编程(en) 一个模组的 C++ 代码 定义了其世界和游戏规则的行为。
建模(en) Model(en) 是游戏世界中详细的3D对象。
纹理(en) Texture(en) 用于向地图或模型添加额外的2维细节。
声音(en) 高质量的 Sound and Music(en) 为你的世界增添了第四维度。
效果(en) 如烟雾、火花、血液和火焰等效果是由 效果 创建的。
教程(en) 关于各种主题的逐步指导。
技术(en) GoldSrc GoldSrc Engine's 功能的深入讨论。
术语表(en) 你可能会遇到的 术语 的解释。
官方工具(en) Valve Valve 制作的官方工具。
第三方工具(en) 社区 创造的有用的开发工具。
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