SDK Dökümanlar
Modlama | ![]() |
Seviye Tasarımı (en) | Map (level design) her şeyin bir araya geldiği 3B dünyalardır. |
Programlama (en) | Bir modun C++ kodu dünyasını ve oyun kurallarını belirler. |
Betikler (en) | Betikler Entity yeni işlevler veya çalışma mantığını eklemek için kullanılabilir. |
Modelleme (en) | Model oyun dünyasında beliren detaylı 3B nesnelerdir. |
Materyaller (en) | ![]() |
Sesler (en) | Kaliteli Sound and Music dünyanıza dördüncü bir boyut ekler. |
Parçacıklar (en) | Duman, parıltılar, kan ve ateş gibi efektler Particle System Overview ile oluşturulur. |
Yapay Zekalar (en) | YZ NPC 'lerin basit eylemleri dışındaki tüm davranışlarını kontrol eder. |
Category:Choreography (en) | Direct your digital actors' performances with Choreography creation . |
Filmmaker (en) | ![]() |
Öğreticiler | Çeşitli konular hakkında adım adım rehberler. |
Teknik (en) | ![]() |
Glossary (en) | Karşılaşabileceğiniz terimler için açıklamalar. |
Resmi Araçlar (en) | ![]() |
Üçüncü Parti Araçlar (en) | Topluluk tarafından oluşturulan kullanışlı geliştici araçları. |
G/Ç Sistemi (en) | Inputs and Outputs çoğu Source tabanlı oyunların/modların seviyelerinin bel kemiğini oluşturur. |
|