Ru/Physics: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (obsolete language category) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Physics|title=Физика}} | {{lang|Physics|title=Физика}} | ||
{{Abstract Mapping | {{Abstract Mapping}} | ||
<br> | <br> | ||
==Объекты== | ==Объекты== |
Latest revision as of 09:58, 28 May 2025
Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей |
---|
Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби |
Объекты
- Physics Entity Overview —список ограничений объектов
- Физика может быть на основе брашей, как func physbox, или на основе моделей как prop_physics, prop_physics_respawnable, prop_physics_multiplayer. Физические объекты можно подобрать с помощью ключа или используя weapon_physcannon.
Темы
- VPhysics - встроенный физический движок Source
- Cinematic Physics - кинематографическая физика
- Оптимизация (дизайн уровней) / физика