Category:Ru/Shaders: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{langsp|title = Категория: Оттенения}} | ||
Оттенения используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых | [[Shader|Оттенения]] используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры. | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== Элементы карты == | == Элементы карты и деформированные поверхности == | ||
* [[LightmappedGeneric:ru|LightmappedGeneric]] | * [[LightmappedGeneric:ru|LightmappedGeneric]] | ||
* [[LightmappedReflective]] | * [[LightmappedReflective]] | ||
* [[LightmappedTwoTexture]] | * [[LightmappedTwoTexture]] | ||
* [[WorldTwoTextureBlend]] | * [[WorldTwoTextureBlend]] | ||
* [[WindowImposter]] | * [[WindowImposter]] | ||
* [[Water (shader)|Water]] | * [[Water (shader)|Water]] | ||
Line 19: | Line 16: | ||
* [[WorldGGX]] | * [[WorldGGX]] | ||
* [[ParallaxTest]] | * [[ParallaxTest]] | ||
* [[PaintBlob]] | |||
=== Только деформированные поверхности === | |||
{{note|Некоторые оттенения работают только на деформированных поверхностях, потому что используют данные [[displacement alpha|альфа вершин]]. При этом все оттенения для элементов карты работают и на деформированных поверхностях.}} | |||
* [[WorldVertexTransition]] | |||
* [[Lightmapped_4WayBlend]] | |||
* [[MultiBlend]] | |||
== Специальные == | == Специальные == | ||
* [[Sky (shader)|Sky]] | * [[Sky (shader)|Sky]] | ||
* [[Core (shader)|Core]] | * [[Core (shader)|Core]] | ||
* [[Cloud]] | |||
* [[JellyFish]] | |||
* [[SpriteCard]] | * [[SpriteCard]] | ||
* [[VolumeCloud]] | |||
* [[Wireframe]] | |||
== Верёвки == | == Верёвки == | ||
Line 64: | Line 72: | ||
* [[Shadow (shader)|Shadow]] | * [[Shadow (shader)|Shadow]] | ||
* [[Subrect]] | * [[Subrect]] | ||
{{Category end}} | |||
{{seealso|[[Shaders without folder]], [[Half-Life 2 Shader Fallbacks]]}} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Revision as of 05:53, 9 June 2024
Оттенения используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры.
Элементы карты и деформированные поверхности
Только деформированные поверхности![]() СпециальныеВерёвкиУниверсальные |
Модели
ПостобработкаНаклейки |
См. также: Shaders without folder, Half-Life 2 Shader Fallbacks
Pages in category "Ru/Shaders"
The following 4 pages are in this category, out of 4 total.