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Zh/Half-Life 2: Difference between revisions

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__NOTOC__


{{clr}}
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{{Infobox game
{{Infobox game
|title = 半条命 2
|title = 半衰期2
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|developer = {{L|Valve Corporation}}
|developer = {{L|Valve Corporation|Valve 公司}}
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|releasedates = {{ExpandBox|title=2004年11月16日|'''奥美电子代理:'''<br>2005.1.22<br>'''Windows:'''<br>2004.11.16<br>'''Xbox:'''<br>2005.11.15<br>'''Xbox 360:'''<br>2007.10.10<br>'''PlayStation 3:'''<br>2007.12.11<br>'''macOS:'''<br>2010.5.26<br>'''Linux:'''<br>2013.5.9<br>'''Android'''<br>2014.5.12}}
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|modsupport = 支持({{code|custom}} 文件夹、{{code|sourcemods}}{{L|Steam Workshop|Steam 创意工坊}}
|sdk = {{L|Source SDK|起源 SDK}}<br>({{ACategory|Half-Life 2 level design|半条命2 关卡设计}})
|sdk = {{L|Source SDK|起源 SDK}}<br>(参见 {{LCategory|Half-Life 2 level design|半衰期2关卡设计}})
|sysreq =
* {{w|icon=0|zh:Windows Vista|Win Vista}}、{{w|icon=0|zh:Windows 7|7}} 或更高版本
* 1.7 GHz 单/双核
* 1 {{w|icon=0|zh:Gigabyte|GB}} {{w|icon=0|zh:Random-access memory|内存}}
* 6.5 GB 存储空间
* NVIDIA GeForce 6 系列 / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000(128 {{w|icon=0|zh:Megabyte|MB}} {{w|icon=0|zh:显存|显存}})
''仅限新引擎。详见[[#系统需求|下文]]''


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|website = [https://www.half-life.com/halflife2 官方网站]
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[[File:City17 trainstation.jpg|thumb|''“欢迎,欢迎来到17号城市,您已选择-或应要求移居到我们目前最好的一个城市中心区。'']]
[[File:City17 trainstation.jpg|thumb|''“欢迎,欢迎来到17号城市,您已选择-或应要求移居到我们目前最好的一个城市中心区。'']]
<span style="color:white; font-weight:bold">《半条命 2》</span>(简称 '''HL2''',又称《半衰期 2》)以惊人的真实感和响应能力定义了游戏的新基准。在当时新的 {{L|Source|起源引擎}} 技术的支持下,'''《半条命2》''' 拥有有史以来最复杂的游戏角色、先进的 AI、令人惊叹的图形和物理的游戏玩法内容。这是 2004 年第一款需要安装{{steamicon|1}}的游戏。
<span style="color:white; font-weight:bold">《半衰期2》(Half-Life 2)</span>(简称 '''HL2''',又称'''《半条命2》''')以惊人的真实感和互动性为游戏界树立了全新标杆。依托当时全新的 {{L|Source|起源引擎}} ,游戏展现了当时最复杂的游戏人物建模、先进的人工智能(AI)、惊艳的画面表现和物理玩法。这也是2004年发行时首款强制要求安装Steam平台的游戏,并带有完整中文本地化。


;<q>现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,{{hl2|1}}打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。</q>
作为1998年'''《{{hl|1}}》'''的续作,'''《半衰期2》'''在2006年推出了续篇:'''《{{hl2ep1|1}}》''',2007年发布'''《{{hl2ep2|1|nt=1}}》''',成为该系列最后两部章节作品。而2020年发行的 VR 前传'''《{{hla|1}}》'''进一步扩展了世界观。
{{hl2|4}}是{{hl1|3.1}}的继任者。{{hl2|3.1}}使用的是{{src|3.1}};而{{hl1|3.1}}所使用的是{{gldsrc|3.1}}


2024 年 11 月 16 日,为庆祝 20 周年纪念日,《半条命 2》迎来了重大更新('''[https://www.half-life.com/zh-cn/halflife2/20th 《半条命 2》 20 周年庆更新]''')。添加了 Steam 创意工坊支持,开发者解说内容,各种错误的修复,以及整合了'''《第一章》、《第二章》和《失落的海岸线》'''扩展内容,现可以直接在{{hl2|3.1}}主菜单进入。其他变化如图形方面和粒子效果可使用选项。
'''《半衰期2》'''于2005年{{L|Half-Life 2 (Xbox)|移植}}至 {{W|icon=0|zh:Xbox|Xbox}} 主机;2007年随'''《{{L|The Orange Box|橙盒}}》'''合集登陆 {{W|icon=0|zh:Xbox 360|Xbox 360}} 和 {{W|icon=0|zh:PlayStation 3|PlayStation 3}} 平台。


{{Note|尽管起源模组经常被描述为“用于{{hl2|1}}”,但它们实际上使用的是{{L|Source SDK Base}}。任何拥有Valve任意一款起源游戏的人都可以使用{{L|Source SDK Base}},并在当前引擎分支上使用所有的{{hl2|1}}的内容(除了{{L|BSP|地图}}{{L|VCD|场景编排}})}}
2024年11月16日,为庆祝游戏发行20周年,'''《{{hl2|1}}》'''迎来了一个重大更新{{Cite|1}},新增 Steam 创意工坊支持、开发者解说内容、各种错误修复,并将《{{hl2ep1|1|nt=1}}》、《{{hl2ep2|1|nt=1}}》和《{{hl2lc|1|nt=0}}》整合进游戏本体。还有多项图形升级,如支持双三次{{L|lightmap|光照贴图}}过滤的“非常高”着色器;经典火焰/粒子效果。


{{Note|自2010年5月26日,{{hl2|1}}的原始起源引擎分支({{src04}}/{{src06}})已在Steam上消失。基于原始起源引擎的上古模组(相对于{{L|Source SDK Base}})可能无法正常运行!}}
{{Note|自2024年11月16日起,任何拥有《{{hl2|1}}》(系列)游戏的玩家均可直接游玩:
<br>{{ep1|2}}<br>{{ep2|2}}<br>{{hl2lc|2}}<br>{{hldms|2}}<br>{{hl2dm|2}}}}


{{Note|自2024年11月19日,任何拥有《半条命 2》(或 HL2 系列任意一款游戏)的用户都可以使用 {{hl2|4}} {{ep1|4}} {{ep2|4}} {{hl2lc|4}} {{hldms|4}} {{hl2dm|4}}}}
{{Note|若在游玩基于 HL2 的起源模组时遇到问题(例如纹理显示为纯白/纯黑或完全透明),或安装20周年更新前制作的第三方模组/附加内容时出现异常,可将游戏版本降至 “{{code|steam_legacy}} - Pre-20th Anniversary Build”(Steam测试版选项)或等待模组开发者适配20周年更新。此问题源于20周年更新对着色器系统的重大调整,如新增的双三次光照贴图及其他着色器逻辑重构。}}


{{Note|如果你在玩挂载《半条命 2》文件的起源模组时遇到问题,或者安装更新前制作的自定义插件/模组时,你可能需要将游戏降级为"{{code|steam_legacy}} - Pre-20th Anniversary Build",或是等待开发人员使游戏或模组与 20 周年更新后的更改兼容。}}
 
== 特性 ==
本节仅涵盖《{{hl2|1}}》专属更新内容(部分特性适用于《{{hls|1}}》或直接基于 HL2 而非 SDK 2013 开发的模组),例如近期的20周年更新。关于起源2013单人分支的特性,请参阅{{L|Source_2013|该页面}};引擎级特性请参见{{L|Source|起源引擎页面}}。
; {{L|VGUI}} 高 DPI 支持 {{also|{{tf2branch}} {{hls}}}}
: VGUI 界面现可在 4K(3840x2160)等高分辨率下正确缩放
; {{W|zh:双三次插值|双三次}}{{L|lightmap|光照贴图}}过滤(Bicubic lightmap filtering){{also|{{hls}}}}
: 2024年的新增特性,将着色器细节设为“非常高”或使用控制台命令 {{cmd|r_lightmap_bicubic}} 启用,可对低分辨率光照贴图进行平滑抗锯齿处理。
; 径向雾效({{L|env_fog_controller|Radial fog}}){{also|{{mapbase}}{{l4dbranch}}{{asbranch}}{{p2branch}}{{csgobranch}}{{strata}}}}
: 相比平面雾效(planar-based fog),径向雾效不会因摄像机旋转改变局部雾浓度感知
: 通过修改实体 {{ent|env_fog_controller}} 的键值参数 "Use Radial Fog {{mono|(fogRadial)}}" 切换模式
; 关卡加载后音乐持续播放 {{also|{{hls}}}}
: 在2024年11月26日更新时引入,加载新关卡时背景音乐不再中断(旧版本会完全停止)可通过{{L|console command|控制台命令}} {{code|save_transition_music}} 切换此功能


== 内容 ==
== 内容 ==
* 《半条命2》地图 (<code>hl2</code>)
* '''《半衰期2》(Half-Life 2)'''【<code>hl2</code>
* 《半条命2:第一章》内容 (<code>episodic</code>)
* '''《半衰期2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)'''【<code>episodic</code>
* 《半条命2:第二章》内容 (<code>ep2</code>)
* '''《半衰期2:第二章》(Half-Life 2: Episode Two)'''【<code>ep2</code>
* 《半条命2:失落的海岸线》内容 (<code>lostcoast</code>)
* '''《半衰期2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)'''【<code>lostcoast</code>
* 起源共享内容 (<code>hl2</code>)
* '''《半衰期2完整版》(Half-Life 2 Complete)'''【<code>hl2_complete</code>
* hl2_complete
** Steam 将通过 {{code|hl2_complete}} 启动,允许玩家在菜单中自由切换 HL2/EP1/EP2/Lost Coast(类似 {{360|1}} 与 {{ps3|1}} 平台《{{tob|2}}》的设计);若直接运行 {{code|hl2.exe}} 将启动原始 HL2 版本,使用旧版 UI 字体且无游戏切换菜单。
* {{src13sp|4}} 引擎分支
* 起源共享内容【<code>hl2</code>】
* '''起源2013单人(Source 2013 Singleplayer)'''引擎分支
 
== 其他版本 ==
=== 试玩版(Demo) ===
《半衰期2》的试玩版仅有五张地图:“进入地点”的 {{code|d1_trainstation_01}}、{{code|d1_trainstation_02}} 和“我们不去莱温霍姆...”的 {{code|d1_town_01}}、{{code|d1_town_02}}、{{code|d1_town_03}}。
 
{{note|已拥有正式版的玩家可通过添加{{L|Command line|启动项}} {{code|-demo}} 进入试玩模式}}
=== 半衰期2:升级版 ===
{{Main|Half-Life 2: Update}}
《半衰期2:升级版》(Half-Life 2: Update)是由 Fillip Victor 开发的社区模组,包括修复原版漏洞和图形效果增强。自2015年起停止更新,不包括 Steam Deck 适配和官方20周年更新的特性。
=== 半衰期2 RTX ===
{{Main|Zh/Half-Life 2 RTX|Half-Life 2 RTX}}
由 Orbifold Studios 开发、{{W|zh:GeForce|Nvidia}}推广的光追重制版,基于 RTX Remix 工具实现。2025 年 3 月 18 日,《半条命 2:光追版》试玩版(主要内容为莱温霍姆和诺瓦矿场的章节)现已上线。


== 半条命 2 RTX ==
该版本旨在用光线追踪照明与反射(RTX lighting/reflections)、物理渲染材质(PBR textures)升级画面,并保留游戏的核心玩法。(类似'''《{{L|Portal RTX}}》''')
{{Main|Zh/Half-Life 2 RTX|半条命 2 RTX}}
Orbifold Studios 目前正在开发光线追踪版的 {{hl2|3}},并由 {{Nvidia|4}} 使用 {{nvidia|1}} 的 RTX Remix 工具进行推广。


该版本旨在用新的 RTX 光照、RTX 反射、PBR 纹理等重新制作整个游戏,且不改变游戏的核心,和 {{portalrtx|4}} 类似。
=== Synergy ===
{{Main|Synergy}}
由第三方制作的,带有多种游戏模式且主要以合作模式为重点的《{{hl2|2}}》多人游戏模组,可与多名玩家合作游玩完整的《半衰期2》战役。


== 章节 ==
== 章节 ==
# {{L|Point Insertion|进入地点}}
《半衰期2》共计 13 个章节(不包括制作名单),试玩版则只能玩到五张地图(见前文)
# {{L|"A Red Letter Day"|好日子}}
{{Chapters}}
# {{L|Route Kanal|运河航道}}
 
# {{L|Water Hazard|水障碍区}}
<center>
# {{L|Black Mesa East|黑山基地东区}}
{{Expand|title=续集章节|
# {{L|Ravenholm|“我们不去莱温霍姆...”}}
《半衰期2:第一章》共计 5 个章节(不包括制作名单),《第二章》共计 7 个章节
# {{L|Highway 17|17号高速公路}}
{{Chapters|game=hl2ep1}}
# {{L|Sandtraps|沙地陷阱}}
{{Chapters|game=hl2ep2}}
# {{L|Nova Prospekt|诺瓦矿场}}
}}
# {{L|Entanglement|牵连设备}}
</center>
# {{L|Anticitizen One|反叛者一号}}
 
# {{L|"Follow Freeman!"|“跟着弗里曼!”}}
== NPC ==
# {{L|Our Benefactors|我们的恩主}}
{{main|:Category:Half-Life 2 NPCs}}
# {{L|Dark Energy|暗能}}
 
== 演员表 ==
{{main|Half-Life 2 Credits}}
{{Expand|noborder=1|title=半衰期2演员表|{{:Half-Life 2 Credits/nocat}}
}}
 
== 限制/错误 ==
*本节仅列出常见问题,详见 [https://github.com/ValveSoftware/Source-1-Games/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3A%22Half-Life+2%22 GitHub] 页面。


== 相关 ==
=== {{unresolved|bugs}} ===
* {{hl2u|4}}
; 无
* {{hl2r|4}}
 
* {{Synergy|4}}
=== {{resolved|bugs}} ===
; LDR/Bloom 模式下光照缺失
: 2010至2023年间版本的 HL2 在多个关卡(从“黑山基地东区” (d1_eli_01) 至“诺瓦矿场”)存在LDR光照缺失问题。当禁用 {{L|HDR}}(在 HDR 设置中选择 “无” 或 “仅 Bloom” )时,{{L|mat_fullbright}} 会被强制设为1,导致光照失效、画面全亮扁平化。([https://github.com/ValveSoftware/Source-1-Games/issues/577 相关 GitHub issue])<br>此问题在旧版游戏(基于{{src06|1}}且地图仅编译LDR光照)中不存在,已在《{{hl2u|1}}》模组及20周年更新中修复。
; 运输机武器转向故障
: {{L|Dropship|运输机}}(Dropship)炮塔无法旋转{{Cite|2}},导致“沙地陷阱”章节难度异常降低,该错误源自{{src07|1}}分支,影响 X360/PS3 主机板(仍未修复)和2010年随着{{src09|1}}更新的 Mac/PC 版。<br>已在2022年 Steam Deck 更新中修复,第三方起源模组(如《{{hl2u|1}}》、《{{synergy|1}}》等)可能未包含此修复,起源2013代码默认也不含此修复。({{L|Fixing the Dropship gun|修复方法见此}})
 
=== 其他限制 ===
{{Important|macOS(OS X)版游戏无法在 macOS Catalina(10.15)及更高版本运行(苹果已移除32位应用支持)}}
自2010年5月26日(Mac)及2010年6月(Windows)起,原{{src06|1}}分支已从 Steam 移除,升级为{{src09|1}}(后升级至{{src13|1}})。直接基于原版游戏的旧模组(非{{L|Source SDK Base|起源 SDK Base}})可能无法运行<br>连带着,Windows 9x/ME/2000 系统也停止支持。
 
捆绑于《{{tob|1}}》的主机版:{{L|Half-Life 2 (Xbox)|Xbox}}/{{360|1}}/{{ps3|1}} 已停止更新与错误修复
 
== 技术说明 ==
* 在2006版游戏中,在 {{L|d1_canals_01}} 地图的水下区域或其他特定区域会导致帧率下降,自2010年引擎更新后已修复。
* 尽管起源{{L|mod|模组}}常被称为"基于 HL2",但实际模组开发使用的是 {{L|Source SDK Base}}。拥有任意起源游戏的玩家均可获取 SDK Base(默认 Steam 用户即可拥有,因为默认用户包含了 HL2 试玩版),其基于引擎的静态分支构建,包含 HL2 全部资源(除{{L|BSP|地图文件}}与 {{L|VCD|vcd 过场动画}})。
* 《半衰期2:限量典藏版》(Half-Life 2 Collectors Edition)使用的是{{src04|1}},其无需 Steam 即可运行/更新(与最新版类似),使其能在 Windows 2000 及更早系统运行。自约2010/13年起,Steam 安装版仍可离线启动,但成就系统等功能将不可用。
* 2005-2006年间存在的64位 Windows 版的《半衰期2》现已不可用。
 
== 系统需求 ==
<!-- May include unofficial info alongside official one, just to make sure the game still perform well on any hardware. Most official system requirements, like CS:GO, might be out of date. -->
 
<p style="color:white; font-weight:bold">Windows(旧引擎):</p>
*系统:Windows {{W|icon=0|zh:Windows 98|98}}/{{W|icon=0|zh:Windows ME|ME}}/{{W|icon=0|zh:Windows 2000|2000}}/{{W|icon=0|zh:Windows XP|XP}} 或更高版本
*{{W|icon=0|zh:Central processing unit|CPU}}:1.2 {{W|icon=0|zh:Hertz|GHz}}
*{{W|icon=0|zh:Random-access memory|内存}}:256 {{W|icon=0|zh:Megabyte|MB}}
*存储空间:4.5 {{W|icon=0|zh:Gigabyte|GB}}
*{{W|icon=0|zh:Video card|显卡}}:Nvidia GeForce FX 5700 / ATI Radeon 9500(128 MB {{W|icon=0|zh:显存|显存}})
** 需兼容 {{W|icon=0|zh:Direct3D|Direct3D}} 9.0(至少 DirectX 7.0 {{L|DirectX Versions|功能级别}})
*其他:需安装 {{L|Steam}}(典藏版除外)
 
<p style="color:white; font-weight:bold">Windows(新引擎):</p>
*系统:Windows {{W|icon=0|zh:Windows Vista|Vista}}/{{W|icon=0|zh:Windows 7|7}} 或更高版本
*CPU:1.7 GHz 单/双核
*内存:1 GB
*存储空间:15 GB
*显卡(周年庆更新前):NVIDIA GeForce 6 系列 / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000(128 MB 显存)
*显卡(周年庆更新后):NVIDIA GeForce 200 系列 / ATI Radeon 4000 系列 / Intel HD Graphics 4000(128MB显存)
** 需兼容 Direct3D 9.0(至少 DirectX 8.0 功能级别)
*其他:2010-2023年间版本(20周年庆更新前的新引擎版本)若在 DirectX 8.0 模式或禁用 HDR 下运行,会因 Valve 未编译 LDR+HDR 光照导致的全局光照异常{{Cite|3}}。若默认运行于 DirectX 8 模式,修复方法{{L|DirectX Versions#Fix_DirectX_8.0_level_on_modern_hardware|见此}}。
{{Note|2022年 Steam Deck 更新后不再支持 Windows XP<br>XP用户可通过 Steam 测试版分支:{{code|previous}}(2019年9月版)降级,但无发获得后续更新。<br>《半条命2:典藏版》(基于起源2004)仍可免 Steam 运行(支持 Windows 98/ME/2000)}}
{{Note|20周年庆更新前所需的储存空间为 6.5 GB;在更新后安装《半衰期2》将包括《第一章》与《第二章》的内容,这增加了存储空间的需求。<br>此外,更新后的部分地图(如“沙地陷阱”:{{code|d2_coast_10}})禁用了 LOD 并升级至 3D 天空盒,最高画质需更高硬件性能。}}
{{Note|由于 Steam 不再支持 Windows XP/Vista,玩家需要使用 {{code|hl2.exe}} 来直接运行游戏}}
 
<p style="color:white; font-weight:bold">OS X:</p>
*系统:{{W|icon=0|zh:OS X|OS X}} 10.5.8 - 10.14.6
*CPU:2.0 GHz 单/双核
*内存:1 GB
*存储空间:15 GB
*显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
** 兼容 OpenGL 2.1
*音频:兼容 OpenAL
*其他:需要启用 HDR({{code|steam_legacy}}/{{code|previous}} 测试分支)
{{Note|因仅含32位二进制文件,不支持 macOS Catalina(10.15)及更高版本。Valve 于2024年6月12日移除 macOS 版本。<br>用户可[https://www.applegamingwiki.com/wiki/Half-Life_2#Native 手动构建] Intel 64位/Apple Silicon版本(暂不兼容20周年更新)}}
<!-- not sure if this is legal for it to be mention here as the guide rely on using the modified leaked source engine source code, through user can build HL2 for Apple Sillicon using official (non-leaked) code. -->
 
<p style="color:white; font-weight:bold">Linux:</p>
*系统:Ubuntu 12.04 / SteamOS 1.0 或更高版本<br>支持其他 Linux 发行版
*CPU:2.0 GHz 单/双核
*内存:1 GB
*存储空间:15 GB
*显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
** 兼容 OpenGL 2.1
*音频:兼容 OpenAL
*其他:需要启用 HDR({{code|steam_legacy}}/{{code|previous}} 测试分支)
{{Note|此处的系统需求基于 Windows / macOS 数据及其他 Linux 版起源游戏(如《传送门2》)推测}}


== 参见 ==
== 参见 ==
* {{L|Half-Life 2 Credits|演员表}}
* {{LCategory|Half-Life_2_level_design|半衰期2关卡设计}}
* [[Wikipedia:Half-Life 2|维基百科页面]]
* {{LCategory|Source mods|分类:起源模组}}
* {{LCategory|Source mods|起源模组}}
 
* {{gamebanana|9|香蕉网页面}}
== 外部链接 ==
* [https://www.half-life.com/zh-cn/halflife2/20th Half-Life 2 20 周年庆更新]
* {{Steam community|app/220|Steam 社区 :: Half-Life 2}}
* [http://games.moddb.com/61/ Moddb分区]
* {{gamebanana|9|GameBanana 页面}}
* {{cow|Half-Life_2/zh-hans|《半衰期2》}} 于 '''Combine OverWiki'''
* {{w|zh:半衰期2|《半衰期2》}} 于 '''Wikipedia'''
 
{{references|1=
{{ref2|cite id=1|access-date=2024.11.16|[https://www.half-life.com/halflife2/20th/ 官方网站——《半衰期2》周年庆更新]}}
{{ref2|cite id=2|access-date=2024.6.10|[[User:kr0tchet|User:leonidakarlach]] (2024.6.10). {{Yt|page=watch|t-M2ZXHrqd8|t=40|Half-Life 2 - The one Dropship gun bug that ruins the Sandtraps chapter (Now fixed)}}<small>(毁掉“沙地陷阱”章节的运输机炮塔漏洞(已修复))</small>。''YouTube''.<br>{{Note|视频演示的漏洞基于{{hl2u|4}}(未修补版与非官方修补版)录制,但同时影响原版{{hl2|4}}(主机版自2007年存在,PC版自2010年存在,2022年PC版修复)}}}}
{{ref2|cite id=3|access-date=2013.5.10|https://github.com/ValveSoftware/Source-1-Games/issues/577}}
}}
 
{{Half life games|hidecancelled=true|hide3rdparty=true}}
{{Half life games|hidecancelled=true|hide3rdparty=true}}



Latest revision as of 11:16, 19 March 2025

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半衰期2
Software Cover - Half-Life 2.jpg
开发商
发行商
雪乐山娱乐(原始零售)
美国艺电(年度版)
Valve(数字版)
发行日期
2004年11月16日 
奥美电子代理:
2005.1.22
Windows:
2004.11.16
Xbox:
2005.11.15
Xbox 360:
2007.10.10
PlayStation 3:
2007.12.11
macOS:
2010.5.26
Linux:
2013.5.9
Android
2014.5.12
模式
平台
WindowsXboxXbox 360PlayStation 3Android(Nvidia Shield)、macOSLinux
Steam AppID
编程语言
模组支持
支持(custom 文件夹、sourcemodsSteam 创意工坊(en)
开发工具包
系统要求
* Win Vista7 或更高版本
  • 1.7 GHz 单/双核
  • 1 GB 内存
  • 6.5 GB 存储空间
  • NVIDIA GeForce 6 系列 / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000(128 MB 显存
仅限新引擎。详见下文
分发
零售、Steam(en)
官方网站
前代游戏
“欢迎,欢迎来到17号城市,您已选择-或应要求移居到我们目前最好的一个城市中心区。

《半衰期2》(Half-Life 2)(简称 HL2,又称《半条命2》)以惊人的真实感和互动性为游戏界树立了全新标杆。依托当时全新的 起源引擎(en) ,游戏展现了当时最复杂的游戏人物建模、先进的人工智能(AI)、惊艳的画面表现和物理玩法。这也是2004年发行时首款强制要求安装Steam平台的游戏,并带有完整中文本地化。

作为1998年半衰期的续作,《半衰期2》在2006年推出了续篇:半衰期2:第一章,2007年发布Episode Two,成为该系列最后两部章节作品。而2020年发行的 VR 前传半衰期:爱莉克斯进一步扩展了世界观。

《半衰期2》于2005年移植(en)Xbox 主机;2007年随橙盒(en)合集登陆 Xbox 360PlayStation 3 平台。

2024年11月16日,为庆祝游戏发行20周年,半衰期2迎来了一个重大更新[1],新增 Steam 创意工坊支持、开发者解说内容、各种错误修复,并将《Episode One》、《Episode Two》和《失落的海岸线》整合进游戏本体。还有多项图形升级,如支持双三次光照贴图(en)过滤的“非常高”着色器;经典火焰/粒子效果。

Note.png注意:自2024年11月16日起,任何拥有《半衰期2》(系列)游戏的玩家均可直接游玩:
半衰期2:第一章 半衰期2:第一章
半衰期2:第二章 半衰期2:第二章
半衰期2:失落的海岸线 半衰期2:失落的海岸线
半衰期死亡竞赛:起源 半衰期死亡竞赛:起源
半衰期2:死亡竞赛 半衰期2:死亡竞赛
Note.png注意:若在游玩基于 HL2 的起源模组时遇到问题(例如纹理显示为纯白/纯黑或完全透明),或安装20周年更新前制作的第三方模组/附加内容时出现异常,可将游戏版本降至 “steam_legacy - Pre-20th Anniversary Build”(Steam测试版选项)或等待模组开发者适配20周年更新。此问题源于20周年更新对着色器系统的重大调整,如新增的双三次光照贴图及其他着色器逻辑重构。


特性

本节仅涵盖《半衰期2》专属更新内容(部分特性适用于《半衰期:起源》或直接基于 HL2 而非 SDK 2013 开发的模组),例如近期的20周年更新。关于起源2013单人分支的特性,请参阅该页面(en);引擎级特性请参见起源引擎页面(en)

VGUI(en) 高 DPI 支持 (也存在于 军团要塞2分支 半衰期:起源 之中)
VGUI 界面现可在 4K(3840x2160)等高分辨率下正确缩放
Wikipedia icon 双三次光照贴图(en)过滤(Bicubic lightmap filtering)(也存在于 半衰期:起源 之中)
2024年的新增特性,将着色器细节设为“非常高”或使用控制台命令 r_lightmap_bicubic 启用,可对低分辨率光照贴图进行平滑抗锯齿处理。
径向雾效(Radial fog(en)(也存在于 Mapbase求生之路 引擎分支异形丛生 引擎分支传送门 2 引擎分支CS:GO 引擎分支地层起源 之中)
相比平面雾效(planar-based fog),径向雾效不会因摄像机旋转改变局部雾浓度感知
通过修改实体 env_fog_controller 的键值参数 "Use Radial Fog (fogRadial)" 切换模式
关卡加载后音乐持续播放 (也存在于 半衰期:起源 之中)
在2024年11月26日更新时引入,加载新关卡时背景音乐不再中断(旧版本会完全停止)可通过控制台命令(en) save_transition_music 切换此功能

内容

  • 《半衰期2》(Half-Life 2)hl2
  • 《半衰期2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)episodic
  • 《半衰期2:第二章》(Half-Life 2: Episode Two)ep2
  • 《半衰期2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)lostcoast
  • 《半衰期2完整版》(Half-Life 2 Complete)hl2_complete
    • Steam 将通过 hl2_complete 启动,允许玩家在菜单中自由切换 HL2/EP1/EP2/Lost Coast(类似 Xbox 360PlayStation 3 平台《橙盒 橙盒》的设计);若直接运行 hl2.exe 将启动原始 HL2 版本,使用旧版 UI 字体且无游戏切换菜单。
  • 起源共享内容【hl2
  • 起源2013单人(Source 2013 Singleplayer)引擎分支

其他版本

试玩版(Demo)

《半衰期2》的试玩版仅有五张地图:“进入地点”的 d1_trainstation_01d1_trainstation_02 和“我们不去莱温霍姆...”的 d1_town_01d1_town_02d1_town_03

Note.png注意:已拥有正式版的玩家可通过添加启动项(en) -demo 进入试玩模式

半衰期2:升级版

主条目:  Half-Life 2: Update

《半衰期2:升级版》(Half-Life 2: Update)是由 Fillip Victor 开发的社区模组,包括修复原版漏洞和图形效果增强。自2015年起停止更新,不包括 Steam Deck 适配和官方20周年更新的特性。

半衰期2 RTX

主条目:  Half-Life 2 RTX

由 Orbifold Studios 开发、Wikipedia icon Nvidia推广的光追重制版,基于 RTX Remix 工具实现。2025 年 3 月 18 日,《半条命 2:光追版》试玩版(主要内容为莱温霍姆和诺瓦矿场的章节)现已上线。

该版本旨在用光线追踪照明与反射(RTX lighting/reflections)、物理渲染材质(PBR textures)升级画面,并保留游戏的核心玩法。(类似Portal RTX(en)

Synergy

主条目:  Synergy

由第三方制作的,带有多种游戏模式且主要以合作模式为重点的《半衰期2 半衰期2》多人游戏模组,可与多名玩家合作游玩完整的《半衰期2》战役。

章节

《半衰期2》共计 13 个章节(不包括制作名单),试玩版则只能玩到五张地图(见前文)


续集章节

《半衰期2:第一章》共计 5 个章节(不包括制作名单),《第二章》共计 7 个章节



NPC

演员表

主条目:  Half-Life 2 Credits
半衰期2演员表

These are the official credits for "Half-Life 2" as released in October 2004:

  • Viktor Antonov
  • Ted Backman
  • Kelly Bailey
  • Jeff Ballinger
  • Matt Bamberger
  • Aaron Barber
  • Yahn Bernier
  • Ken Birdwell
  • Derrick Birum
  • Chris Bokitch
  • Steve Bond
  • Matt Boone
  • Charlie Brown
  • Julie Caldwell
  • Dario Casali
  • Yvan Charpentier
  • Jess Cliffe
  • John Cook
  • Greg Coomer
  • Kellie Cosner
  • Scott Dalton
  • Kerry Davis
  • Jason Deakins
  • Ariel Diaz
  • Quintin Doroquez
  • Martha Draves
  • Laura Dubuk
  • Mike Dunkle
  • Mike Dussault
  • Rick Ellis
  • Dhabih Eng
  • Miles Estes
  • Adrian Finol
  • Bill Fletcher
  • Moby Francke
  • Pat Goodwin
  • Chris Green
  • Chris Grinstead
  • John Guthrie
  • Leslie Hall
  • Damarcus Holbrook
  • Tim Holt
  • Brian Jacobson
  • Erik Johnson
  • Jakob Jungels
  • Iikka Keranen
  • Eric Kirchmer
  • Marc Laidlaw
  • Jeff Lane
  • Tom Leonard
  • Doug Lombardi
  • Randy Lundeen
  • Scott Lynch
  • Ido Magal
  • Gary McTaggart
  • John Morello II
  • Bryn Moslow
  • Gabe Newell
  • Tri Nguyen
  • Jake Nicholson
  • Martin Otten
  • Kristen Perry
  • Bay Raitt
  • Alfred Reynolds
  • Dave Riller
  • Danika Rogers
  • David Sawyer
  • Aaron Seeler
  • Nick Shaffner
  • Taylor Sherman
  • Eric Smith
  • David Speyrer
  • Jay Stelly
  • Jeremy Stone
  • Mikel Thompson
  • Kelly Thornton
  • Carl Uhlman
  • Bill Van Buren
  • KayLee Vogt
  • Robin Walker
  • Josh Weier
  • Doug Wood
  • Matt T. Wood
  • Matt Wright

Voices:

  • Robert Guillaume - Dr. Eli Vance
  • Robert Culp - Dr. Wallace Breen
  • Lou Gossett, Jr. - Vortigaunt
  • Michelle Forbes - Dr. Judith Mossman
  • Merle Dandridge - Alyx Vance
  • Mike Shapiro - Barney Calhoun
  • Mike Shapiro - Gman
  • Harry S. Robins - Dr. Isaac Kleiner
  • Jim French - Father Grigori
  • John Patrick Lowrie - Citizens\Misc. characters
  • Mary Kae Irvin - Citizens\Misc. characters
  • Ellen McLain - Overwatch

Voice Casting:

  • Shana Landsburg\Teri Fiddleman

Voice Recording:

  • Pure Audio, Seattle, WA
  • LA Studios, LA, CA

Voice recording scheduling and logistics:

  • Pat Cockburn, Pure Audio

Translations:

  • SDL

Crack Legal Team:

  • Liam Lavery
  • Jason Holtman
  • Karl Quackenbush
  • Kristen Boraas
  • Kevin Rosenfield
  • Alan Bruggeman
  • Dennis Tessier

Thanks to the following for the use of their faces:

  • Jamil Mullen
  • Art Min
  • Larry 'The Count' Heard
  • Ted Cohrt
  • Roger Guay
  • Frank Sheldon
  • Travis Dunlop
  • Daniel Dociu
  • Van Crowder
  • Joey Paresa
  • Chau Luu
  • Kim Harris-Jones
  • Michael S. Smith
  • Joe Cairo
  • Naomi Cotton
  • Sandro Consi
  • Lakeetra Gilbert
  • Erdin Grcic
  • Kanisha Speyrer
  • Warren Slough

Special thanks to everyone at:

  • Alienware
  • ATI
  • Dell
  • Falcon Northwest
  • Havok
  • SOFTIMAGE
  • and Don Kemmis, SLK Technologies

限制/错误

  • 本节仅列出常见问题,详见 GitHub 页面。

Unresolved bugs

Resolved bugs

LDR/Bloom 模式下光照缺失
2010至2023年间版本的 HL2 在多个关卡(从“黑山基地东区” (d1_eli_01) 至“诺瓦矿场”)存在LDR光照缺失问题。当禁用 HDR(en)(在 HDR 设置中选择 “无” 或 “仅 Bloom” )时,mat_fullbright(en) 会被强制设为1,导致光照失效、画面全亮扁平化。(相关 GitHub issue
此问题在旧版游戏(基于起源2006且地图仅编译LDR光照)中不存在,已在《半衰期2:升级版》模组及20周年更新中修复。
运输机武器转向故障
运输机(en)(Dropship)炮塔无法旋转[2],导致“沙地陷阱”章节难度异常降低,该错误源自起源2007分支,影响 X360/PS3 主机板(仍未修复)和2010年随着起源2009更新的 Mac/PC 版。
已在2022年 Steam Deck 更新中修复,第三方起源模组(如《半衰期2:升级版》、《Synergy》等)可能未包含此修复,起源2013代码默认也不含此修复。(修复方法见此(en)

其他限制

Icon-Important.png重要:macOS(OS X)版游戏无法在 macOS Catalina(10.15)及更高版本运行(苹果已移除32位应用支持)

自2010年5月26日(Mac)及2010年6月(Windows)起,原起源2006分支已从 Steam 移除,升级为起源2009(后升级至起源2013)。直接基于原版游戏的旧模组(非起源 SDK Base(en))可能无法运行
连带着,Windows 9x/ME/2000 系统也停止支持。

捆绑于《橙盒》的主机版:Xbox(en)/Xbox 360/PlayStation 3 已停止更新与错误修复

技术说明

  • 在2006版游戏中,在 d1_canals_01(en) 地图的水下区域或其他特定区域会导致帧率下降,自2010年引擎更新后已修复。
  • 尽管起源模组(en)常被称为"基于 HL2",但实际模组开发使用的是 Source SDK Base(en)。拥有任意起源游戏的玩家均可获取 SDK Base(默认 Steam 用户即可拥有,因为默认用户包含了 HL2 试玩版),其基于引擎的静态分支构建,包含 HL2 全部资源(除地图文件(en)vcd 过场动画(en))。
  • 《半衰期2:限量典藏版》(Half-Life 2 Collectors Edition)使用的是起源2004,其无需 Steam 即可运行/更新(与最新版类似),使其能在 Windows 2000 及更早系统运行。自约2010/13年起,Steam 安装版仍可离线启动,但成就系统等功能将不可用。
  • 2005-2006年间存在的64位 Windows 版的《半衰期2》现已不可用。

系统需求

Windows(旧引擎):

Windows(新引擎):

  • 系统:Windows Vista/7 或更高版本
  • CPU:1.7 GHz 单/双核
  • 内存:1 GB
  • 存储空间:15 GB
  • 显卡(周年庆更新前):NVIDIA GeForce 6 系列 / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000(128 MB 显存)
  • 显卡(周年庆更新后):NVIDIA GeForce 200 系列 / ATI Radeon 4000 系列 / Intel HD Graphics 4000(128MB显存)
    • 需兼容 Direct3D 9.0(至少 DirectX 8.0 功能级别)
  • 其他:2010-2023年间版本(20周年庆更新前的新引擎版本)若在 DirectX 8.0 模式或禁用 HDR 下运行,会因 Valve 未编译 LDR+HDR 光照导致的全局光照异常[3]。若默认运行于 DirectX 8 模式,修复方法见此(en)
Note.png注意:2022年 Steam Deck 更新后不再支持 Windows XP
XP用户可通过 Steam 测试版分支:previous(2019年9月版)降级,但无发获得后续更新。
《半条命2:典藏版》(基于起源2004)仍可免 Steam 运行(支持 Windows 98/ME/2000)
Note.png注意:20周年庆更新前所需的储存空间为 6.5 GB;在更新后安装《半衰期2》将包括《第一章》与《第二章》的内容,这增加了存储空间的需求。
此外,更新后的部分地图(如“沙地陷阱”:d2_coast_10)禁用了 LOD 并升级至 3D 天空盒,最高画质需更高硬件性能。
Note.png注意:由于 Steam 不再支持 Windows XP/Vista,玩家需要使用 hl2.exe 来直接运行游戏

OS X:

  • 系统:OS X 10.5.8 - 10.14.6
  • CPU:2.0 GHz 单/双核
  • 内存:1 GB
  • 存储空间:15 GB
  • 显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
    • 兼容 OpenGL 2.1
  • 音频:兼容 OpenAL
  • 其他:需要启用 HDR(steam_legacy/previous 测试分支)
Note.png注意:因仅含32位二进制文件,不支持 macOS Catalina(10.15)及更高版本。Valve 于2024年6月12日移除 macOS 版本。
用户可手动构建 Intel 64位/Apple Silicon版本(暂不兼容20周年更新)

Linux:

  • 系统:Ubuntu 12.04 / SteamOS 1.0 或更高版本
    支持其他 Linux 发行版
  • CPU:2.0 GHz 单/双核
  • 内存:1 GB
  • 存储空间:15 GB
  • 显卡:NVIDIA GeForce 8xxx / ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000
    • 兼容 OpenGL 2.1
  • 音频:兼容 OpenAL
  • 其他:需要启用 HDR(steam_legacy/previous 测试分支)
Note.png注意:此处的系统需求基于 Windows / macOS 数据及其他 Linux 版起源游戏(如《传送门2》)推测

参见

外部链接

参考文献

参考文献
2. User:leonidakarlach (2024.6.10). YouTube logo Half-Life 2 - The one Dropship gun bug that ruins the Sandtraps chapter (Now fixed)(毁掉“沙地陷阱”章节的运输机炮塔漏洞(已修复))YouTube.
Note.png注意:视频演示的漏洞基于半衰期2:升级版 半衰期2:升级版(未修补版与非官方修补版)录制,但同时影响原版半衰期2 半衰期2(主机版自2007年存在,PC版自2010年存在,2022年PC版修复)
. Retrieved on 2024.6.10.