Ru/Explosions: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Explosions:ru to Ru/Explosions over redirect: -Language prefixes) |
mNo edit summary |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Explosions|title=Взрывы}} | {{lang|Explosions|title=Взрывы}} | ||
{{Abstract Mapping | {{Abstract Mapping}} __NOTOC__ | ||
==Картостроение== | ==Картостроение== | ||
===Энтити=== | ===Энтити=== | ||
Line 6: | Line 6: | ||
*{{ent|env_ar2explosion}} — AR2 взрыв ''эффект'' (Не наносит урон) | *{{ent|env_ar2explosion}} — AR2 взрыв ''эффект'' (Не наносит урон) | ||
*{{ent|env_explosion}} — Origin oriented explosion | *{{ent|env_explosion}} — Origin oriented explosion | ||
*{{ent|env_physexplosion}} — Взрыв, которые взаимодействует | *{{ent|env_physexplosion}} — Взрыв, которые взаимодействует {{L|Physics|Физические}} объекты | ||
*{{ent|env_physimpact}} — Специфический | *{{ent|env_physimpact}} — Специфический {{L|Physics|Физический}} взрыв | ||
*{{ent|env_shake}} — Шатает экран игрока, если он близко | *{{ent|env_shake}} — Шатает экран игрока, если он близко | ||
*{{ent|env_shooter}} — Выстреливает | *{{ent|env_shooter}} — Выстреливает {{L|Wikipedia:Gibs|конвечностями}} | ||
*{{ent|env_spark}} — Выстреливает искры | *{{ent|env_spark}} — Выстреливает искры | ||
*{{ent|env_splash}} — Выстреливает эфектами | *{{ent|env_splash}} — Выстреливает эфектами | ||
===Реализации=== | ===Реализации=== | ||
* | *{{L|Подрыв машины}} | ||
* | *{{L|Выбивание двери}} | ||
==Мделирование== | ==Мделирование== | ||
Line 20: | Line 20: | ||
==Программирование== | ==Программирование== | ||
* | *{{L|Special Effects - Introduction|Специальные эффекты - Вступление}} | ||
* | *{{L|Special Effects - Server Control|Специальные эффекты - Контроль сервером}} | ||
== Посмотрите так же == | == Посмотрите так же == | ||
* | * {{L|Electrified obstacles|Наэлектризованные препятствия}} | ||
{{ACategory|Hubs}} |
Latest revision as of 09:58, 28 May 2025
Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей |
---|
Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби |
Картостроение
Энтити
- Ниже перечислены разные энтити взрывов.
- env_ar2explosion — AR2 взрыв эффект (Не наносит урон)
- env_explosion — Origin oriented explosion
- env_physexplosion — Взрыв, которые взаимодействует Физические объекты
- env_physimpact — Специфический Физический взрыв
- env_shake — Шатает экран игрока, если он близко
- env_shooter — Выстреливает конвечностями
- env_spark — Выстреливает искры
- env_splash — Выстреливает эфектами
Реализации
Мделирование
Нужно сделать: добавить документацию про взрывы в фильмах тут...одну из последней карты