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Zh/SDK Docs: Difference between revisions

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{{otherlang2|
{{LanguageBar|title=Source SDK开发文档}}
ru=SDK Docs:ru|
{{Source topicon}}
de=SDK Docs:de|
{{Subpage| [[Source]] }}
cs=SDK Docs:cs|
es=SDK Docs:es|
fr=SDK Docs:fr|
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it=SDK Docs:it|
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zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Source SDK指示}}


{| class="standard-table" style="margin:auto;"
{{Background
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
| file = SDK - Background.png
| opacity = 0.1
| gradient-height = 600px
}}


<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:zh-cn|下载和安装]] | [[:Category:Source SDK FAQ|常见问题解答]] | [[Source SDK Release Notes|发行说明]]'''</p>
{{Table
|-
| width = 800px
| '''[[:Category:Modding:zh-cn|Mod 制作]]'''
| align = center
| 创建,组织和发布您的 Source 方案
| caption = [[File:Source-logo.png|400px|link=Source|Source Engine]]
|-
<p style="margin:10px 0 10px; font-size:14px">'''{{L|SDK Installation|下载与安装}}&ensp;·&ensp;{{LCategory|Source SDK FAQ|Source SDK常见问题}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|发行说明}} (上次更新于 10/2/2014)'''</p>
| '''[[:Category:Level Design:zh-cn|关卡设计]]'''
| {{tr
| 所有的关于 3D 世界的地图制作汇集在这里
| {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=225px| '''{{LCategory|Modding|Mod制作}}''' }}
|-
  {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| 创建,组织和发布您的 {{Source|4}} 工程 }}
| '''[[:Category:Programming:zh-cn|编程]]'''
}}
| Mod 的 C++ 代码定义了世界和游戏的规则
{{tr
|-
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Level Design|关卡设计}}''' }}
| '''[[:Category:Modeling|模型]]'''
  {{td|align=center| 在3D世界中的所有事物都汇集在 {{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>地图</span>}} 中 }}
| 表现在 3D 游戏世界中的模型细节
}}
|-
{{tr
| '''[[:Category:Material System|材质]]'''
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Programming|编程}}''' }}
| 纹理与着色结合成 Source 中的材质
  {{td|align=center| text = Mod的C++ <span style=color:#E1E0DF>代码</span> 定义了世界和游戏的行为规则与方式 }}
|-
}}
| '''[[:Category:Sound System|音效]]'''
{{tr
| 高质量的音频为你的世界添加了第四维空间
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Scripting|脚本}}''' }}
|-
  {{td|align=center| 脚本可为 {{L|Entity|<span style=color:#E1E0DF>实体</span>}} 增加新的功能或逻辑 }}
| '''[[:Category:Particle_System|粒子]]'''
}}
| 拥有特效的粒子系统如烟雾, 火花, 血液和火焰
{{tr
|-
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Modeling|模型}}'''}}
| '''[[:Category:Choreography|人物行为]]'''
  {{td|align=center| {{L|Model|<span style=color:#E1E0DF>模型</span>}} 是表现在3D游戏世界中的精细物体 }}
| 控制你的数码人物表现出动作行为
}}
|-
{{tr
| '''[[:Category:Tutorials|教程]]'''
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Material System|材质}}''' }}
| 逐步的指导各种主题
  {{td|align=center| {{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>纹理</span>}} 和 {{L|Shader|<span style=color:#E1E0DF>着色器</span>}} 在 {{Source|4}} 中结合以创建Source中的 {{L|Material|<span style=color:#E1E0DF>材质</span>}} }}
|-
}}
| '''[[:Category:Technical|实用技术]]'''
{{tr
| 深入讨论 Source 引擎的特性
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Sound System|音效}}''' }}
|-
  {{td|align=center| 高质量的 {{L|Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>音频</span>}} 为您的世界添加了第四维空间 }}
| '''[[:Category:Glossary|术语]]'''
}}
| 你可能会遇到的一些术语的解释
{{tr
|-
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Particle System|粒子}}''' }}
| '''[[:Category:Third Party Tools|第三方工具]]'''
  {{td|align=center| 烟雾, 火花, 血液和火焰等效果由 {{L|Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>粒子系统</span>}} 创建 }}
| 在社区查找可用的开发创建工具
}}
|}
{{tr
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|AI|AI}}''' }}
  {{td|align=center| AI用于控制除基础 {{L|NPC|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>}} 动作之外的所有行为 }}
}}
{{tr
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Choreography|影片制作}}''' }}
  {{td|align=center| 控制NPC表现出你所编排的 {{L|Choreography creation|<span style=color:#E1E0DF>动作行为</span>}} }}
}}
{{tr
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Source Filmmaker|影片制作}}''' }}
  {{td|align=center| 在 {{Source|4|nt=1}} 引擎中制作影片 }}
}}
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| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Tutorials|教程}}''' }}
  {{td|align=center| 逐步地对各种主题进行指导 }}
}}
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| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Technical|实用技术}}''' }}
  {{td|align=center| 深入讨论 {{Source|4|nt=1|addtext='s}} 的特性 }}
}}
{{tr
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Glossary|术语}}''' }}
  {{td|align=center| text = 你可能会遇到的一些 <span style=color:#E1E0DF>术语</span> 的解释 }}
}}
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| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Official Source Tools|官方工具}}''' }}
  {{td|align=center| {{Valve|4}} 为游戏制作的官方工具 }}
}}
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| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Third Party Source Tools|第三方工具}}''' }}
  {{td|align=center| text = <span style=color:#E1E0DF>第三方</span> 制作的开发工具 }}
}}
{{tr
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|radius=0 0 0 3px| '''{{LCategory|IO System|输入输出系统}}''' }}
  {{td|align=center|radius=0 0 3px 0| {{L|Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O系统</span>}} 是大多数基于起源引擎游戏或模组的支柱 }}
}}
}}


[[Category:Chinese]]
{{SDKDocIndexList}}
[[Category:Entry pages]]
{{ACategory|Source}}
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 06:40, 29 June 2025

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