Category:Ru/Shaders: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Multipage removal)
 
Line 1: Line 1:
{{langsp|title = Категория: Оттенения}}
{{LanguageBar|title = Категория: Оттенения}}
 
{{L|Shader|Оттенения}} используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры.
{{L|Shader|Оттенения}} используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры.


Line 80: Line 81:
[[Category:Programming]]
[[Category:Programming]]
[[Category:Material System]]
[[Category:Material System]]
{{ACategory|Programming}}
{{ACategory|Material System}}

Latest revision as of 16:04, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)Translate (Translate)

Оттенения(en) используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры.

Элементы карты и деформированные поверхности

Только деформированные поверхности

Note.pngПримечание:Некоторые оттенения работают только на деформированных поверхностях, потому что используют данные альфа вершин(en). При этом все оттенения для элементов карты работают и на деформированных поверхностях.

Специальные

Верёвки

Универсальные

Модели

Постобработка

Наклейки

Pages in category "Ru/Shaders"

The following 4 pages are in this category, out of 4 total.