Category:Cs/Programming: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created czech page.) |
(Doplněny překlady, hotovo z 1/3) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== | == Začínáme == | ||
=== Source SDK 2013 === | === Source SDK 2013 === | ||
* [[Source SDK 2013| | * [[Source SDK 2013|Instalace a kompilování]] | ||
* [[Building without Visual Studio]] | * [[Building without Visual Studio | Kompilování bez Visual Studia]] | ||
* [[Setup mod on steam]] | * [[Setup mod on steam | Nastavení módu na steamu]] | ||
* [[Launching from Visual Studio 2013]] | * [[Launching from Visual Studio 2013 | Spuštění z Visual Studia 2013]] | ||
* [[Source SDK 2013 community repos]] | * [[Source SDK 2013 community repos | Komunitní repozitáře Source SDK 2013]] | ||
=== | === Předešlé verze SDK === | ||
* [[Installing and Debugging the Source Code | * [[Installing and Debugging the Source Code | Instalace a ladění zdrojového kódu Source]] | ||
* [[Source control| | * [[Source control | Úvod do spravování zdrojového kódu]] | ||
* [[My First Mod | Můj první mód]] ''(nebo [[Swarm C++ Code Overview|přehled Alien Swarm]])'' | |||
* [[My First Mod]] ''( | * [[My First Entity | Má první entita]] | ||
* [[My First Entity]] | *# [[Authoring a Logical Entity | Vytvoření logické entity]] | ||
*# [[Authoring a Logical Entity]] | *# [[Authoring a Model Entity | Vytvoření modelové entity]] | ||
*# [[Authoring a Model Entity]] | *# [[Authoring a Brush Entity | Vytvoření Brush entity (pokročilé geometrické/interaktivní entity)]] | ||
*# [[Authoring a Brush Entity]] | * [[Generalities On Entities | Všeobecnosti o entitách]] | ||
* [[Generalities On Entities]] | * [[Solution Configuration setup | Nastavení konfigurací]] | ||
* [[Solution Configuration setup]] | * [[Launching from Visual Studio | Spouštění z Visual Studia]] | ||
* [[Launching from Visual Studio]] | |||
==== | ==== Kompilování ==== | ||
* [[Compiler Choices]] | * [[Compiler Choices | Výběr kompilátoru]] | ||
** [[Compiling under VS2005]] | ** [[Compiling under VS2005 | Kompilování ve VS2005]] | ||
** [[Compiling under VS2008]] | ** [[Compiling under VS2008 | Kompilování ve VS2008]] | ||
** [[Compiling under VS2010]] | ** [[Compiling under VS2010 | Kompilování ve VS2010]] | ||
** [[Compiling under VS2012]] | ** [[Compiling under VS2012 | Kompilování ve VS2012]] | ||
** [[Compiling under Linux]] | ** [[Compiling under Linux | Kompilování na Linuxu]] | ||
** [[Fix Visual Studio Warning Level Error]] | ** [[Fix Visual Studio Warning Level Error | Opravení chyb způsobených varováními ve Visual Studiu]] | ||
== | == Běžné postupy == | ||
* [[Accessing other entities]] | * [[Accessing other entities | Přistupování k ostatním entitám]] | ||
* <code>[[Think()]]</code> | * <code>[[Think()]]</code> | ||
* <code>[[Create()]]</code> | * <code>[[Create()]]</code> | ||
* [[Developer Console Control]] | * [[Developer Console Control | Řízení vývojářské konzole]] | ||
* [[UTIL_TraceLine|TraceLines]] | * [[UTIL_TraceLine|TraceLines]] | ||
* [[Animating a model]] | * [[Animating a model | Animování modelu]] | ||
* [[Vector]] | * [[Vector | Vektory]] | ||
* [[Game initialization]] ( | * [[Game initialization | Inicializace hry]] (definuje třídu hráče (player class) v C++, [[GameRules | pravidla hry]], atd.) | ||
== | == Abstraktní kódování == | ||
* '''[[:Category:Abstract Coding]]''' | * '''[[:Category:Abstract Coding | Abstraktní kódování]]''' | ||
* [[Adding an experience system| | * [[Adding an experience system | Úrovně & zkušenosti (XP)]] | ||
* [[Optimization (Programming)| | * [[Optimization (Programming) | Optimalizace]] | ||
* [[Procedural Textures]] | * [[Procedural Textures | Procedurální textury]] | ||
* [[Scopes & Sniperrifles]] | * [[Scopes & Sniperrifles | Mířidla a ostřelovací pušky]] | ||
* [[Special effects]] | * [[Special effects | Speciální efekty]] | ||
* [[Vehicles (programming)|Vehicles]] | * [[Vehicles (programming)|Vehicles | Vozidla]] | ||
* [[Threads]] | * [[Threads | Vlákna]] | ||
* [[Save Game Files]] | * [[Save Game Files | Ukládání souborů hry (soubory .sav)]] | ||
* [[Dynamic Weapon Spawns]] | * [[Dynamic Weapon Spawns | Dynamické vytváření (spawnování) nástrojů a zbraní]] | ||
* [[Dynamic Weapon Spawns ( | * [[Dynamic Weapon Spawns | Dynamické vytváření (spawnování) nástrojů a zbraní (pokročilé)]] | ||
== Miscellaneous == | == Miscellaneous == | ||
* [[:Category:Free source code|Free source code]] | * [[:Category:Free source code|Free source code | Otevřené zdrojové kódy]] | ||
* [[Gibs]] | * [[Gibs | Giby (pozůstatky po entitách)]] | ||
* [[Player and NPC Cloak| | * [[Player and NPC Cloak | Neviditelnost]] | ||
* [[Regenerating_Health| | * [[Regenerating_Health | Uzdravování]] | ||
* [[Fading Out NPC Ragdolls]] | * [[Fading Out NPC Ragdolls | Zanikání ragdollů NPCček]] | ||
* [[Adding an inventory]] | * [[Adding an inventory | Přidání inventáře]] | ||
* [[Adding MySQL++]] | * [[Adding MySQL++ | Přidání MySQL++]] | ||
* [[Adding Proximity Voice]] | * [[Adding Proximity Voice | Přidání hovorů na blízko]] | ||
* [[Importing CSS Weapons Into HL2]] | * [[Importing CSS Weapons Into HL2 | Importování zbraní z CSS do HL2]] | ||
* [[Hand_Viewmodels| | * [[Hand_Viewmodels | Viewmodely pro paže]] | ||
* [[Editing VPC scripts| | * [[Editing VPC scripts | Upravování VPC skriptů]] | ||
* [[Adding Weapon Inspect]] | * [[Adding Weapon Inspect | Přidání funkce prohlížení/inspekce zbraní]] | ||
* [[Viewmodel Blood Splatter Overlay]] | * [[Viewmodel Blood Splatter Overlay | Překrytí Viewmodelu cákancemi krve]] | ||
== SDK Fixes and Tips == | == SDK Fixes and Tips == |
Revision as of 11:28, 18 March 2022
This category currently contains no pages or media.