Category:Cs/Programming: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Created czech page.)
 
(Doplněny překlady, hotovo z 1/3)
Line 2: Line 2:
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
== Getting started ==
== Začínáme ==
=== Source SDK 2013 ===
=== Source SDK 2013 ===
* [[Source SDK 2013|Installing and Building]]
* [[Source SDK 2013|Instalace a kompilování]]
* [[Building without Visual Studio]]
* [[Building without Visual Studio | Kompilování bez Visual Studia]]
* [[Setup mod on steam]]
* [[Setup mod on steam | Nastavení módu na steamu]]
* [[Launching from Visual Studio 2013]]
* [[Launching from Visual Studio 2013 | Spuštění z Visual Studia 2013]]
* [[Source SDK 2013 community repos]]
* [[Source SDK 2013 community repos | Komunitní repozitáře Source SDK 2013]]


=== Previous SDK Versions ===
=== Předešlé verze SDK ===
* [[Installing and Debugging the Source Code]] ''(or [[Swarm SDK Create a Mod|with Alien Swarm]])''
* [[Installing and Debugging the Source Code | Instalace a ladění zdrojového kódu Source]]
* [[Source control|Introduction to Source Control]]
* [[Source control | Úvod do spravování zdrojového kódu]]
<!--* [[Using Source Control with the Source SDK]]-->
* [[My First Mod | Můj první mód]] ''(nebo [[Swarm C++ Code Overview|přehled Alien Swarm]])''
* [[My First Mod]] ''(or [[Swarm C++ Code Overview|Alien Swarm overview]])''
* [[My First Entity | Má první entita]]
* [[My First Entity]]
*# [[Authoring a Logical Entity | Vytvoření logické entity]]
*# [[Authoring a Logical Entity]]
*# [[Authoring a Model Entity | Vytvoření modelové entity]]
*# [[Authoring a Model Entity]]
*# [[Authoring a Brush Entity | Vytvoření Brush entity (pokročilé geometrické/interaktivní entity)]]
*# [[Authoring a Brush Entity]]
* [[Generalities On Entities | Všeobecnosti o entitách]]
* [[Generalities On Entities]]
* [[Solution Configuration setup | Nastavení konfigurací]]
* [[Solution Configuration setup]]
* [[Launching from Visual Studio | Spouštění z Visual Studia]]
* [[Launching from Visual Studio]]


==== Compiling ====
==== Kompilování ====
* [[Compiler Choices]]
* [[Compiler Choices | Výběr kompilátoru]]
** [[Compiling under VS2005]]
** [[Compiling under VS2005 | Kompilování ve VS2005]]
** [[Compiling under VS2008]]
** [[Compiling under VS2008 | Kompilování ve VS2008]]
** [[Compiling under VS2010]]
** [[Compiling under VS2010 | Kompilování ve VS2010]]
** [[Compiling under VS2012]]
** [[Compiling under VS2012 | Kompilování ve VS2012]]
** [[Compiling under Linux]]
** [[Compiling under Linux | Kompilování na Linuxu]]
** [[Fix Visual Studio Warning Level Error]]
** [[Fix Visual Studio Warning Level Error | Opravení chyb způsobených varováními ve Visual Studiu]]


== Common techniques ==
== Běžné postupy ==
* [[Accessing other entities]]
* [[Accessing other entities | Přistupování k ostatním entitám]]
* <code>[[Think()]]</code>
* <code>[[Think()]]</code>
* <code>[[Create()]]</code>
* <code>[[Create()]]</code>
* [[Developer Console Control]]
* [[Developer Console Control | Řízení vývojářské konzole]]
* [[UTIL_TraceLine|TraceLines]]
* [[UTIL_TraceLine|TraceLines]]
* [[Animating a model]]
* [[Animating a model | Animování modelu]]
* [[Vector]]s
* [[Vector | Vektory]]
* [[Game initialization]] (defines C++ player class, [[GameRules]], etc.)
* [[Game initialization | Inicializace hry]] (definuje třídu hráče (player class) v C++, [[GameRules | pravidla hry]], atd.)


== Abstract coding ==
== Abstraktní kódování ==
* '''[[:Category:Abstract Coding]]'''
* '''[[:Category:Abstract Coding | Abstraktní kódování]]'''
* [[Adding an experience system|Levels & XP]]
* [[Adding an experience system | Úrovně & zkušenosti (XP)]]
* [[Optimization (Programming)|Optimization]]
* [[Optimization (Programming) | Optimalizace]]
* [[Procedural Textures]]
* [[Procedural Textures | Procedurální textury]]
* [[Scopes & Sniperrifles]]
* [[Scopes & Sniperrifles | Mířidla a ostřelovací pušky]]
* [[Special effects]]
* [[Special effects | Speciální efekty]]
* [[Vehicles (programming)|Vehicles]]
* [[Vehicles (programming)|Vehicles | Vozidla]]
* [[Threads]]
* [[Threads | Vlákna]]
* [[Save Game Files]]
* [[Save Game Files | Ukládání souborů hry (soubory .sav)]]
* [[Dynamic Weapon Spawns]]
* [[Dynamic Weapon Spawns | Dynamické vytváření (spawnování) nástrojů a zbraní]]
* [[Dynamic Weapon Spawns (Advanced)]]
* [[Dynamic Weapon Spawns | Dynamické vytváření (spawnování) nástrojů a zbraní (pokročilé)]]


== Miscellaneous ==
== Miscellaneous ==
* [[:Category:Free source code|Free source code]]
* [[:Category:Free source code|Free source code | Otevřené zdrojové kódy]]
* [[Gibs]]
* [[Gibs | Giby (pozůstatky po entitách)]]
* [[Player and NPC Cloak|Invisibility cloak]]
* [[Player and NPC Cloak | Neviditelnost]]
* [[Regenerating_Health|Regenerating Health]]
* [[Regenerating_Health | Uzdravování]]
* [[Fading Out NPC Ragdolls]]
* [[Fading Out NPC Ragdolls | Zanikání ragdollů NPCček]]
* [[Adding an inventory]]
* [[Adding an inventory | Přidání inventáře]]
* [[Adding MySQL++]]
* [[Adding MySQL++ | Přidání MySQL++]]
* [[Adding Proximity Voice]]
* [[Adding Proximity Voice | Přidání hovorů na blízko]]
* [[Importing CSS Weapons Into HL2]]
* [[Importing CSS Weapons Into HL2 | Importování zbraní z CSS do HL2]]
* [[Hand_Viewmodels|Separate Viewmodel for Arms]]
* [[Hand_Viewmodels | Viewmodely pro paže]]
* [[Editing VPC scripts|Edit VPC scripts]]
* [[Editing VPC scripts | Upravování VPC skriptů]]
* [[Adding Weapon Inspect]]
* [[Adding Weapon Inspect | Přidání funkce prohlížení/inspekce zbraní]]
* [[Viewmodel Blood Splatter Overlay]]
* [[Viewmodel Blood Splatter Overlay | Překrytí Viewmodelu cákancemi krve]]


== SDK Fixes and Tips ==
== SDK Fixes and Tips ==

Revision as of 11:28, 18 March 2022

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Template:Translate:cs

Začínáme

Source SDK 2013

Předešlé verze SDK

Kompilování

Běžné postupy

Abstraktní kódování

Miscellaneous

SDK Fixes and Tips

Plugins

Reference

Weapons

Artificial Intelligence

Networking

UTIL_

Rendering

User interface (VGUI)

External libraries

Changing genres

Multiplayer

Alien Swarm

Game movement and camera

Vehicles

External Links

This category currently contains no pages or media.