Zh/Mapping with Antlions: Difference between revisions
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蚁狮的行为包括它们的活动方式,如何让玩家站在沙地上而不让它们从沙地里钻出来,如何使它们飞行以及让它们遵循精确的路线。蚁狮是瞎子,它们的交流是靠嗅觉或听觉;他们同样通过听觉发现他们的敌人,这就是他们有时难以处理的原因。在大多数情况下,他们只是跑去攻击玩家,但你也可以让他们做些复杂的事情。 | |||
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* [[Half-Life 2 Level Creation]] | * [[Half-Life 2 Level Creation:zh-cn|半条命2关卡创作]] | ||
[[Category:Hubs]] | [[Category:Hubs:zh-cn]] |
Revision as of 04:27, 19 September 2019
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弹药 | 生物 | 蚁狮 | 光束和激光 | 线缆与绳索 | 动态的天空与云雾 | 色彩理论 | 战斗 | 联合军 | 压缩(起源 1) | 门 | 尘土、雾、烟 | 升降机 | 关卡转换 | 环境光效、太阳、天气、室外 | 爆炸 | 火焰 | 植被 | 玻璃和窗户 | 猎头蟹 | 生命值 | 梯子 | 光效 | 优化 | 物理 | 视网膜扫描仪 | 声效和音乐 | 特效 | 地形 | 火车 | 炮塔 | 水 | 武器 | 僵尸 |
蚁狮的行为包括它们的活动方式,如何让玩家站在沙地上而不让它们从沙地里钻出来,如何使它们飞行以及让它们遵循精确的路线。蚁狮是瞎子,它们的交流是靠嗅觉或听觉;他们同样通过听觉发现他们的敌人,这就是他们有时难以处理的原因。在大多数情况下,他们只是跑去攻击玩家,但你也可以让他们做些复杂的事情。
实体
- npc_antlion——普通蚁狮,包括蚁狮工兵
- npc_antlionguard——一种更大、更危险的蚁狮
- npc_antliongrub——蚁狮幼虫(仅存在于EP1)
- npc_antlion_grub——橙盒版本中的蚁狮幼虫
- npc_antlion_template_maker——一个专门针对蚁狮的NPC生成器
- weapon_bugbait——玩家可以用来指挥蚁狮的武器
- prop_thumper——联合军机器,通过锤击地面来驱逐蚁狮
- point_bugbait——一个检测玩家何时使用虫饵的实体
- point_antlion_repellant——防止蚁狮跳入其半径范围内的实体
npc_template_maker
如果你想创建一个通过钻出地面的蚁狮, 仅仅是 npc_maker是不够的,因为它没有npc_antlion的所有选项(初始时埋地、警戒范围半径、path_corners、小队名称和提示组)。因此我们必须使用npc_antlion_template_maker。
要创建一个在生成时不钻出来的蚁狮,请检查蚁狮的Start Burrowed的flags,并正确设置npc_antlion_template_maker。实体本身将自动导致蚁狮从地面钻出来。
一旦要钻出的蚁狮被生成,它就会从地面钻出来,而不是凭空出现。