Zh/Mapping with Antlions: Difference between revisions

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蚁狮的行为包括它们的活动方式, 如何让玩家站在沙地上而不让它们从沙地里钻出来,如何使它们飞行以及让它们遵循精确的路线.蚁狮是瞎子,它们的交流是靠嗅觉或听觉;他们同样通过听觉发现他们的敌人,这就是他们有时难以处理的原因.在大多数情况下,他们只是跑去攻击玩家,但你也可以让他们做些复杂的事情。
蚁狮的行为包括它们的活动方式,如何让玩家站在沙地上而不让它们从沙地里钻出来,如何使它们飞行以及让它们遵循精确的路线。蚁狮是瞎子,它们的交流是靠嗅觉或听觉;他们同样通过听觉发现他们的敌人,这就是他们有时难以处理的原因。在大多数情况下,他们只是跑去攻击玩家,但你也可以让他们做些复杂的事情。


==Entities==
== 实体 ==
* [[npc_antlion]] -普通蚁狮,包括蚁狮工兵
* [[npc_antlion]]——普通蚁狮,包括蚁狮工兵
* [[npc_antlionguard]] - 一种更大,更危险的蚁狮
* [[npc_antlionguard]]——一种更大、更危险的蚁狮
* [[npc_antliongrub]] - 蚁狮幼虫(仅存在于ep1,意义不明)
* [[npc_antliongrub]]——蚁狮幼虫(仅存在于EP1)
* [[npc_antlion_grub]] - 橙盒版本(ep2)中的蚁狮幼虫
* [[npc_antlion_grub]]——橙盒版本中的蚁狮幼虫
* [[npc_antlion_template_maker]] - 一个专门针对蚁狮的npc生成器
* [[npc_antlion_template_maker]]——一个专门针对蚁狮的NPC生成器


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* [[weapon_bugbait]] - 玩家可以用来指挥蚁狮的武器
* [[weapon_bugbait]]——玩家可以用来指挥蚁狮的武器
* [[prop_thumper]] - 联合军机器,通过锤击地面来驱逐蚁狮
* [[prop_thumper]]——联合军机器,通过锤击地面来驱逐蚁狮


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* [[point_bugbait]] -  一个检测玩家何时使用虫饵的实体
* [[point_bugbait]]——一个检测玩家何时使用虫饵的实体
* [[point_antlion_repellant]] - 防止蚁狮跳入其半径范围内的实体
* [[point_antlion_repellant]]——防止蚁狮跳入其半径范围内的实体


== npc_template_maker ==
== npc_template_maker ==


如果你想创建一个通过钻出地面的蚁狮, 仅仅是 [[npc_maker]]是不够的,因为它没有npc_antlion(start burrowed,警戒范围,path_corners,小队名称和Hint Groups)的所有选项.因此我们必须使用 [[npc_antlion_template_maker]].
如果你想创建一个通过钻出地面的蚁狮, 仅仅是 [[npc_maker]]是不够的,因为它没有npc_antlion的所有选项(初始时埋地、警戒范围半径、path_corners、小队名称和提示组)。因此我们必须使用[[npc_antlion_template_maker]]


要创建一个在生成时不钻出来的蚁狮,请检查蚁狮的Start Burrowed的flags,并正确设置 [[npc_antlion_template_maker]] .实体本身将自动导致蚁狮从地面钻出来。
要创建一个在生成时不钻出来的蚁狮,请检查蚁狮的Start Burrowed的flags,并正确设置[[npc_antlion_template_maker]]。实体本身将自动导致蚁狮从地面钻出来。


一旦要钻出的蚁狮被生成,它就会从地面钻出来,而不是凭空出现。
一旦要钻出的蚁狮被生成,它就会从地面钻出来,而不是凭空出现。


==也可以参考==
== 参见 ==
* [[Antlions: Random Spawn]]
* [[Antlions: Random Spawn|蚁狮:随机出生]]
* [[Half-Life 2 Level Creation]]
* [[Half-Life 2 Level Creation:zh-cn|半条命2关卡创作]]


[[Category:Hubs]]
[[Category:Hubs:zh-cn]]

Revision as of 04:27, 19 September 2019

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Antlion.jpg

蚁狮的行为包括它们的活动方式,如何让玩家站在沙地上而不让它们从沙地里钻出来,如何使它们飞行以及让它们遵循精确的路线。蚁狮是瞎子,它们的交流是靠嗅觉或听觉;他们同样通过听觉发现他们的敌人,这就是他们有时难以处理的原因。在大多数情况下,他们只是跑去攻击玩家,但你也可以让他们做些复杂的事情。

实体



npc_template_maker

如果你想创建一个通过钻出地面的蚁狮, 仅仅是 npc_maker是不够的,因为它没有npc_antlion的所有选项(初始时埋地、警戒范围半径、path_corners、小队名称和提示组)。因此我们必须使用npc_antlion_template_maker

要创建一个在生成时不钻出来的蚁狮,请检查蚁狮的Start Burrowed的flags,并正确设置npc_antlion_template_maker。实体本身将自动导致蚁狮从地面钻出来。

一旦要钻出的蚁狮被生成,它就会从地面钻出来,而不是凭空出现。

参见