Category:Ru/Shaders: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Категория: Оттенения}} | ||
{{L|Shader|Оттенения}} используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры. | {{L|Shader|Оттенения}} используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры. | ||
Line 80: | Line 81: | ||
[[Category:Programming]] | [[Category:Programming]] | ||
[[Category:Material System]] | [[Category:Material System]] | ||
{{ACategory|Programming}} | |||
{{ACategory|Material System}} |
Latest revision as of 16:04, 12 July 2024
Оттенения используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых исходных данных, таких как текстуры.
Элементы карты и деформированные поверхности
Только деформированные поверхности![]() СпециальныеВерёвкиУниверсальные |
Модели
ПостобработкаНаклейки |
См. также: Shaders without folder , Half-Life 2 Shader Fallbacks
Pages in category "Ru/Shaders"
The following 4 pages are in this category, out of 4 total.