Sky List

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Русский 简体中文

This is a list of skies available in the Steam caches, along with pictures of each skybox. The light_environment settings listed (Ideal Sun Angle, Ideal Brightness, etc) are suggestions based on settings used in official maps; other values may also be appropriate. To test skies in singleplayer without recompiling the map, bring up the console and enter sv_skyname <sky_name>. Quicksave the game, load it again and the old skybox should be temporarily replaced with the new one.

If you are mapping for Half-Life 2: Episode Two, you need to add _hdr to the end of most sky names - if it is not already there - so it does not cause the sky texture to stretch. (So, if your sky name is sky_day01_01, you would make it sky_day01_01_hdr).

Source materials.gcf

These skyboxes are available to Half-Life 2 and all games and mods using the Source Engine, except the Left 4 Dead series. These skies are HDR capable if mapping for games that support it.

sky_borealis01
Sky borealis01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
None 0 185 0 -2 245 255 168 40 120 226 255 10
sky_day01_01
Sky day01 01.jpg
d1_trainstation_01 - d1_trainstation_06
0 165 0 -35 237 218 143 800 190 201 220 100
sky_day01_04
Sky day01 04.jpg
d1_canals_01
d1_canals_01a
d1_canals_02
0 165 0 -55 248 234 205 1000 194 236 252 175
sky_day01_05
Sky day01 05.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
d1_canals_03 0 165 0 -83 243 224 158 1200 194 236 252 225
d1_canals_05 0 104 0 -35 248 233 186 800 140 167 174 150
d1_canals_06
d1_canals_07
0 104 0 -35 248 233 186 860 140 167 174 150
d1_canals_08 0 104 0 -35 243 219 143 860 140 167 174 150
de_prodigy 0 316 0 -70 249 227 155 800 126 171 207 1000
sky_day01_06
Sky day01 06.jpg
d1_canals_09 - d1_canals_11 0 148 0 -35 240 187 117 1000 135 172 180 150
cs_compound 0 104 0 -35 248 233 186 860 140 167 174 150
sky_day01_07
Sky day01 07.jpg
d1_canals_12 0 108 0 -35 235 166 71 1000 135 172 180 150
sky_day01_08
Sky day01 08.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
d1_canals_13
d1_eli_01
0 108 0 -35 235 155 71 1000 105 142 165 120
sky_day01_09
Sky day01 09.jpg
d1_eli_02 0 12 0 -45 175 230 239 65 83 104 130 50
d1_town_01 - d1_town_03 0 12 0 -45 175 230 239 50 43 45 57 5
sky_day02_01
Sky day02 01.jpg
d1_town_05 0 225 0 -25 254 242 160 400 172 196 204 80
sky_day02_02
Sky day02 02.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
d2_coast_01 0 225 0 -20 255 244 213 700 172 196 204 50
de_port 0 230 0 -20 255 244 213 700 172 196 204 50
sky_day02_03
Sky day02 03.jpg
d2_coast_03 0 280 0 -45 243 238 224 500 172 196 204 100
d2_coast_04 0 290 0 -45 243 238 224 500 172 196 204 50
sky_day02_04
Sky day02 04.jpg
d2_coast_05 0 240 0 -45 243 238 224 400 172 196 204 50
sky_day02_05
Sky day02 05.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
d2_coast_08 0 135 0 -30 255 255 249 448 172 196 204 100
sky_day02_06
Sky day02 06.jpg
d2_coast_09 0 270 0 -20 255 252 230 475 172 196 204 120
sky_day02_07
Sky day02 07.jpg
d2_coast_10 0 225 0 -15 255 252 230 500 183 204 210 140
d2_coast_11 0 225 0 -15 255 0 0 400 175 199 205 150
sky_day02_09
Sky day02 09.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
d2_coast_12 0 200 0 -5 237 232 209 70 122 140 169 60
d2_prison_01 0 200 0 -5 217 226 234 0 122 140 169 20
d2_prison_02 - d2_prison_08 0 200 0 -5 221 232 240 20 103 143 184 125
sky_day02_10
Sky day02 10.jpg
d2_coast_07 0 135 0 -30 255 255 249 448 172 196 204 100
sky_day03_01
Sky day03 01.jpg
d3_c17_01 0 165 0 -35 237 218 143 800 190 201 220 100
d3_c17_02 0 126 0 -25 245 200 150 1000 148 173 205 60
d3_c17_03 0 150 0 -30 236 218 145 600 160 184 211 150
sky_day03_02
Sky day03 02.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
d3_c17_04 0 140 0 -35 236 218 145 650 160 184 211 150
d3_c17_05 0 120 0 -35 236 218 145 650 160 184 211 150
sky_day03_03
Sky day03 03.jpg
d3_c17_06a 0 120 0 -40 236 218 145 700 160 184 211 150
d3_c17_06b
d3_c17_07
0 115 0 -35 236 218 145 700 160 184 211 150
sky_day03_04
Sky day03 04.jpg
d3_c17_08 0 53 0 -60 239 207 141 350 75 96 116 300
d3_c17_09 0 50 0 -35 237 218 143 650 190 201 220 100
d3_c17_10a
d3_c17_10b
0 50 0 -20 238 207 142 600 190 201 220 100
sky_day03_05
Sky day03 05.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
d3_c17_11 0 82 0 -12 238 200 128 450 75 96 116 150
d3_c17_12 0 82 0 -8 238 200 128 450 75 96 116 150
d3_c17_12b 0 40 0 -8 239 207 141 350 75 96 116 300
d3_c17_13
d3_citadel_01
0 82 0 -12 238 200 128 450 75 96 116 250
sky_day03_06
Sky day03 06.jpg
d3_breen_01
d3_citadel_05
0 280 0 -21 221 112 13 300 255 255 255 20
sky_wasteland02
Sky wasteland02.jpg
None 0 28 0 -35 255 255 249 524 172 196 204 100


Counter-Strike source shared.gcf

한국어

These skyboxes are available to Counter-Strike: Source and mods utilizing its content.

assault
Assault.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
cs_assault -57 305 0 -57 249 241 176 850 151 194 204 80
cx
Cx .jpg
de_chateau 0 27 0 -65 255 242 192 600 145 172 189 300
de_cobble
De cobble.jpg
de_cbble 0 330 0 -40 240 252 255 700 146 149 155 300
de_cobble_hdr
De cobble.jpg
de_nuke 0 26 0 -60 252 230 197 550 136 177 210 100
de_piranesi
De piranesi.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
de_piranesi 0 150 0 -50 255 248 192 450 152 160 168 300
hav
Hav.jpg
cs_havana 0 300 0 -12 251 215 140 800 143 176 214 300
italy
Italy.jpg
cs_italy 0 165 0 -45 255 232 208 600 183 201 206 200
jungle
Jungle.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
de_aztec 0 287 0 -60 248 244 237 350 190 209 216 150
militia_hdr
Militia.jpg
cs_militia 0 298 0 -60 235 222 177 600 75 92 118 400
office
Office.jpg
cs_office 0 17 0 -60 255 249 225 325 121 152 185 400
sky_dust (hdr)
Sky dust.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
de_dust
de_dust2
0 43 0 -60 233 225 201 700 241 228 190 500
tides
Tides.jpg
de_tides
de_inferno
0 51 0
0 307 0
-60
-65
242 224 183 850
235 222 177 800
105 150 186 800
91 135 149 400
train (hdr)
Train.jpg
de_train 0 120 0 -57 255 250 234 700 98 129 179 500


Day of defeat source.gcf

These skyboxes are available to Day of Defeat: Source and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

sky_dod_01_hdr
Sky dod 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
dod_flash 0 165 0 -40 250 241 192 600 209 227 237 200 250 241 192 500 209 227 237 200
sky_dod_02_hdr
Sky dod 02.jpg
dod_donner 0 165 0 -40 242 240 219 450 149 171 181 250 234 230 196 370 149 171 181 300
sky_dod_03_hdr
Sky dod 03.jpg
dod_anzio 0 32 0 -50 250 241 192 600 209 227 237 200 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_dod_04_hdr
Sky dod 04.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
dod_avalanche 0 60 0 -50 250 241 192 600 149 171 181 250 250 241 192 425 149 171 181 200
sky_dod_06_hdr
Sky dod 06.jpg
dod_argentan 0 113 0 -22 255 255 164 600 203 216 235 200 255 255 164 500 203 216 235 200
sky_dod_08_hdr
Sky dod 08.jpg
dod_kalt No sun No sun 197 205 214 750 136 175 204 280 197 205 214 750 -1 -1 -1 1
sky_dod_09_hdr
Sky dod 09 hdr.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
dod_colmar No sun No sun 128 165 202 165 51 86 125 650 128 165 202 50 51 86 125 325
sky_dod_10_hdr
Sky dod 10 hdr.jpg
dod_jagd No sun No sun 185 200 206 450 111 140 153 600 185 200 206 150 111 140 153 200


Lostcoast content.gcf

These skyboxes are available to Half-Life 2: Lost Coast and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

sky_lostcoast_hdr
Sky lostcoast hdr.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
d2_lostcoast 25 345 0 -32 253 236 198 400 136 155 191 255 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1

Half-Life source.gcf

These skyboxes are available to Half-Life: Source, Half-Life Deathmatch: Source, and mods utilizing the Half-Life: Source content.

Please note that the only skyboxes listed here are ones that are actually used or have known values. All the others are removed from the list due to file size constraints.

alien1
Alien1.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
c4a1b 112 188 173 1000 84 140 156 250
black
Black.jpg
c4a1f 62 202 150 800 84 140 156 150
c4a3 248 139 139 55 255 255 255 360
desert
Desert.jpg
t0a0d 255 224 160 5000 255 255 255 400
neb6
Neb6.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
c4a2 156 130 107 1200 255 255 255 50
c4a2a 179 81 83 1200 255 255 255 200
c4a2b 175 84 86 1200 255 255 255 200
neb7
Neb7.jpg
c4a1 70 150 120 500 255 255 255 200
c4a1a 112 188 173 1000 84 140 156 250
night
Night.jpg
c2a2g
c2a2h
70 119 200 200 255 255 255 20
sky_dawn01
Sky dawn01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
None 210 177 100 900 187 238 236 30
sky_wasteland02
Sky wasteland02.jpg
c0a0a 250 109 31 5000 255 255 255 20
c0a0b 250 210 110 150 255 255 255 20
c1a2a 255 255 255 200 234 239 233 60
c2a3e 220 211 182 1200 255 255 255 20
c2a4 249 240 193 1200 255 255 255 20
c2a4a 239 233 211 650 255 255 244 12
c2a4e 255 237 204 900 255 255 255 20
c2a4f 227 210 202 1500 255 255 255 20
c2a4g 239 233 211 650 255 255 244 12
c2a5 239 233 211 650 255 255 255 175
c2a5a 239 233 211 650 223 255 244 12
c2a5b 239 233 211 650 255 255 255 175
c2a5c 239 233 211 650 255 255 255 175
c2a5d 238 231 213 650 255 255 255 175
c2a5e 239 233 211 650 255 255 255 175
c2a5f 239 233 211 650 223 255 244 22
c2a5g 235 231 216 650 255 255 255 200
c2a5w 236 231 215 650 255 255 255 200
c2a5x 236 230 215 650 255 255 255 300
c3a1a 207 191 177 650 255 255 255 200
xen9
Xen9.jpg
c1a0e 202 236 64 600 255 255 255 0


Sinepisodes materials.gcf

These skyboxes are available to Sin Episodes and mods utilizing its content.

The skyboxes listed here are only the ones that are actually used or have known parameters.
sky_dock_01
Sky dock 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
se1_intro01
se1_intro02
se1_intro03
se1_docks01
se1_docks02
se1_docks03
0 109 0 -15 241 183 103 1000 47 51 64 250
sky_dock_02
Sky dock 02.jpg
se1_docks04 0 75 0 -60 244 199 136 750 64 69 87 250
se1_u4lab05 0 60 0 -45 254 244 207 200 255 255 255 20
sky_finale
Sky finale.jpg
se1_finale01
se1_finale02
-16 222 0 -16 167 130 104 500 66 57 60 500
sky_highrise
Sky highrise.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
arena_vertigo
se1_highrise03
-24 297 0 -24 255 164 72 600 66 57 60 500
sky_pit
Sky pit.jpg
se1_pit01
se1_pit01
0 255 0 -20 237 168 92 1000 58 58 78 250
sky_u4
Sky dock 02.jpg
arena_behindzeebeaker
se1_u4lab02
se1_u4lab03
-19 26 0 -19 252 228 158 600 255 199 174 400
0 154 0 -50 254 253 235 1500 68 85 98 80


Episode One shared.gcf

These skyboxes are available to Half-Life 2: Episode One and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

sky_ep01_00
Sky ep01 00.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
ep1_citadel_00 0 110 0 -9 237 228 209 400 75 73 114 100 237 228 209 350 237 228 209 80
sky_ep01_01
Sky ep01 01.jpg
None
sky_ep01_02
Sky ep01 02.jpg
ep1_c17_02a 0 295 0 -20 219 191 148 500 207 172 133 100 242 234 170 500 124 71 46 50
sky_ep01_04a
Sky ep01 04a.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
ep1_c17_01 0 310 0 -20 240 217 183 500 190 143 112 40 240 217 183 400 190 143 112 40
sky_ep01_04
Sky ep01 04.jpg
ep1_c17_02 0 295 0 -20 240 217 183 500 190 143 112 40 240 217 183 400 190 143 112 40
ep1_c17_02a 0 295 0 -20 240 217 183 500 190 143 112 40 240 217 183 400 190 143 112 40
ep1_c17_05 0 295 0 -20 240 217 183 500 190 143 112 40 240 217 183 400 190 143 112 40
ep1_c17_06 0 295 0 -20 219 191 148 500 207 172 133 60 219 191 148 500 207 172 133 60


Episode Two materials.gcf

These skyboxes are available to Half-Life 2: Episode Two and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

sky_ep02_01_hdr
Sky ep02 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
ep2_background01 0 145 0 -35 252 231 167 700 144 175 198 150
ep2_outland_01 0 145 0 -35 238 232 204 550 144 175 198 150
sky_ep02_02_hdr
Sky ep02 02.jpg
ep2_outland_05 0 130 0 -30 240 238 217 650 144 175 198 280
ep2_outland_06 0 130 0 -20 240 238 217 600 144 175 198 225
sky_ep02_03_hdr
Sky ep02 03.jpg
ep2_outland_06a 0 114 0 -35 240 238 217 600 144 175 198 200
ep2_outland_07 0 114 0 -35 240 238 217 600 144 175 198 200
ep2_outland_08 0 104 0 -30 240 238 217 650 144 175 198 200
sky_ep02_04_hdr
Sky ep02 04.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
ep2_outland_09 0 40 0 -25 242 210 189 700 144 175 198 145
ep2_outland_10 0 45 0 -25 241 210 190 700 114 160 194 200
ep2_outland_10a 0 244 0 -48 241 210 190 700 114 160 194 200
sky_ep02_05_hdr
Sky ep02 05.jpg
ep2_background03 0 45 0 -35 240 185 130 800 104 133 162 350
ep2_outland_11b 0 45 0 -35 240 185 130 800 104 133 162 250
ep2_outland_12 0 45 0 -35 240 185 130 800 104 133 162 250
sky_ep02_06_hdr
Sky ep02 06.jpg
ep2_outland_12a 0 18 0 -15 240 184 130 750 70 124 164 200
sky_ep02_caves_hdr
Sky ep02 caves.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
ep2_background02 0 180 0 -5 132 158 202 1000 132 158 202 20
ep2_outland_02 0 135 0 -70 145 166 204 400 77 114 183 300
ep2_outland_03 0 135 0 -70 145 166 204 400 77 114 183 300
ep2_outland_04 0 135 0 -70 145 166 204 400 77 114 183 300


Team Fortress 2 materials.gcf

Русский 한국어

These skyboxes are available to Team Fortress 2 and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

sky_tf2_04
Sky tf2 04.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
ctf_2fort 0 145 0 -45 216 207 194 700 200 202 230 60 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
arena_byre 0 -125 0 -45 216 207 194 700 200 202 230 100 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_upward
Sky upward.jpg
pl_upward
0 325 0 -55 253 242 208 1000 159 174 185 450 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_dustbowl_01
Sky dustbowl 01.jpg
cp_dustbowl 0 30 0 -25 254 210 152 800 151 135 180 420 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_egypt_final 0 45 0 -75 254 210 152 700 255 249 210 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_goldrush_01
Sky goldrush 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
pl_goldrush
arena_ravine
0 108 0 -35 254 226 186 600
254 226 186 600
118 114 139 350
148 145 155 400
-1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
arena_nucleus
koth_nucleus
0 65 0 -10 227 206 183 450 32 35 43 150
60 65 79 150
-1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_granary_01
Sky granary 01.jpg
cp_granary
arena_granary
cp_yukon_final
0 130 0 -15 255 226 196 500 116 113 149 300 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_vanguard 0 130 0 -15 255 226 196 500 116 113 149 350 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_well_01
Sky well 01.jpg
cp_well
ctf_well
0 300 0 -35 248 197 139 400 142 154 182 200 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
arena_well 0 300 0 -35 248 197 139 400 142 154 185 200 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_gravel_01
Sky gravel 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
cp_gravelpit 0 167 0 -32 250 216 146 850 106 134 174 500 250 216 149 650 106 134 174 380 0
cp_foundry 0 36 0 -45 240 204 164 500 104 113 149 725 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_badlands_01
Sky badlands 01.jpg
cp_badlands
arena_badlands
koth_badlands
0 210 0 -30 251 201 155 250 153 159 187 170 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
plr_hightower 0 221 0 -35 240 214 193 700 168 174 176 250 240 214 176 350 168 174 -1 1 5
cp_mountainlab 0 221 0 -30 251 201 155 280 153 159 187 190 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
cp_snowplow 0 221 0 -10 251 201 155 320 153 159 187 230 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
pass_brickyard -22 25 0 -65 251 192 140 365 153 159 187 225 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_hydro_01
Sky hydro 01.jpg
tc_hydro 0 51 0 -37 244 215 193 750 156 178 255 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
pl_badwater 0 38 0 -35 254 226 186 700 118 114 139 350 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_powerhouse 0 300 0 -65 253 243 208 600 124 138 203 500 253 243 208 800 124 138 230 650 0
ctf_hellfire -30 180 0 -17 253 243 208 400 124 138 203 450 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
koth_highpass 0 51 0 -51 244 215 193 800 156 178 255 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0.5
sky_night_01
Sky night 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
plr_pipeline 0 265 0 -35 34 38 45 250 26 29 34 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
koth_viaduct_event 0 131 0 -35 84 95 112 250 61 67 80 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
mvm_ghost_town 0 245 0 -35 169 193 203 90 61 67 80 500 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_gorge_event -38 253 0 -38 84 95 112 250 61 67 80 300 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pass_district -1 193 0 -75 51 71 87 435 26 29 34 115 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_nightfall_01
Sky nightfall 01.jpg
ctf_doublecross
0 280 0 -60 201 209 220 20 90 69 101 15 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_probed 0 45 0 -75 201 209 220 20 90 69 101 15 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_trainyard_01
Sky trainyard 01.jpg
arena_lumberyard 0 300 0 -65 253 243 208 600 124 138 203 500 253 243 208 800 124 138 203 650 0
cp_gorge
ctf_gorge
0 300 0 -65 253 243 208 600 124 138 203 500 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
koth_suijin 0 300 0 -65 253 243 208 600 124 138 203 900 253 243 208 800 124 138 203 1300 5
ctf_landfall 0 300 0 -65 253 243 208 500 103 107 175  253 243 208 500 103 127 175  15
sky_stormfront_01
Sky stormfront 01.JPG
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
cp_coldfront
0 131 0 -65 253 243 208 50 188 174 210 500 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
sky_morningsnow_01
Sky morningsnow 01.jpg
koth_viaduct 0 131 0 -25 251 199 174 450 196 174 210 170 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pl_barnblitz 0 29 0 -36 253 199 172 435 196 174 210 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 4
sky_alpinestorm_01
Sky Alpinestorm 01.jpg
arena_sawmill
koth_sawmill
ctf_sawmill
0 300 0 -65 170 188 193 600 92 107 114 500 170 188 193 600 92 107 114 500 15
pl_thundermountain
ctf_thundermountain
0 320 0 -20 248 197 139 700 142 154 185 290 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
pass_timbertown (Timberlodge)
0 300 0 -65 170 188 193 550 92 107 114 450 170 188 193 600 92 107 114 500 15
sky_harvest_01
Sky harvest 01.JPG
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
koth_harvest_final
0 300 0 -20 238 218 181 250 224 188 122 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_harvest_night_01
Sky harvest night 01.JPG
koth_harvest_event
0 285 0 -20 133 101 159 275 114 100 151 57 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
koth_moonshine_event
0 285 0 -20 133 101 158 275 114 100 151 75 133 101 158 275 114 100 151 75 3
sky_halloween
Sky halloween.jpg
cp_manor_event
0 105 0 -30 149 164 181 190 79 94 128 90 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
pl_millstone_event
0 221 0 -35 57 73 74 700 62 67 74 250 57 73 74 700 62 67 74 250 5
koth_maple_ridge_event
0 105 0 -30 149 164 181 100 79 94 128 120 149 164 181 100 79 94 128 120 10
sky_rainbow_01
Sky rainbow 01.jpg
This skybox is used as a replacement in Pyrovision mode.
sky_halloween_night_01
Sky halloween night 01.jpg
plr_hightower_event
cp_sunshine_event
pl_fifthcurve_event
0 221 0 -35 57 73 74 700 62 67 74 250 57 73 74 700 62 67 74 250 5
pd_pit_of_death_event 0 57 0 -35 84 91 112 300 61 67 80 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience Ideal Sun Spread Angle
sky_halloween_night2014_01
Sky halloween night2014 01.jpg
sd_doomsday_event 0 118 0 -35 84 85 112 160 61 67 80 55 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_jungle_01
Sky jungle 01.jpg
pl_borneo 0 30 0 -55 150 169 199 800 150 169 199 800 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 7
This skybox will only work if you have the skybox files.
sky_invasion2fort_01
Sky invasion2fort 01.jpg
ctf_2fort_invasion 0 280 0 -60 219 224 230 100 113 103 126 70 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
This skybox will only work if you have the skybox files.
sky_well_02
Sky well 02.jpg
pd_watergate 0 57 0 -15 247 187 121 400 155 165 192 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1.5
This skybox will only work if you have the skybox files.
sky_outpost_01
Sky outpost 01.jpg
pl_snowycoast
0 300 0 -65 61 72 90 275 34 38 55 175 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
This skybox will only work if you have the skybox files.


Left 4 Dead

These skyboxes are available to Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 and mods utilizing their content. These skies are HDR capable.

sky_l4d_urban01_hdr
Urbannightstorm.jpg
l4d_hospital01_apartment 0 115 0 -13 112 159 186 50 52 79 99 5 0 115 0 -80 52 79 99 40
l4d_hospital03_sewers 0 115 0 -13 122 159 186 50 52 79 99 5 0 115 0 -80 52 7 99 40
l4d_hospital04_interior 0 105 0 -13 122 170 178 50 52 87 99 5 0 105 0 -80 52 87 99 40
l4d_hospital05_rooftop 0 115 0 -13 80 122 154 30 52 79 99 10 0 115 0 -80 52 79 99 20
test_moon_hdr
Urbannightstorm.jpg
l4d_hospital02_subway 0 115 0 -13 112 159 186 50 52 79 99 15 0 115 0 -80 52 79 99 40
sky_day01_09_hdr
Sky day01 09 hdr.jpg
l4d_smalltown01_caves 0 150 0 -40 75 115 126 60 52 100 116 10 0 150 0 -90 52 100 116 15
l4d_smalltown02_drainage 0 150 0 -40 52 101 124 60 18 72 99 10 0 150 0 -90 22 102 146 15
l4d_smalltown03_ranchhouse 0 148 0 -65 52 101 124 10 18 72 99 2 0 150 0 -90 22 102 146 1
l4d_smalltown04_mainstreet 0 67 0 -12 52 101 124 80 18 72 99 4 0 150 0 -12 22 102 146 40
l4d_smalltown05_houseboat 0 0 0 -90 52 101 124 20 18 72 99 10 0 150 0 -80 52 101 124 5
l4d_sv_lighthouse 0 0 0 -90 51 94 125 20 18 72 99 3 0 165 0 -25 64 91 113 90
l4d_garage01_alleys
l4d_garage02_lots
0 67 0 -12 63 97 114 80 30 68 87 4 0 150 0 -12 48 94 120 40
urbannightburning_hdr
Urbannightburning.jpg
l4d_airport01_greenhouse 0 225 0 -15 108 69 36 100 60 78 91 15 0 225 0 -85 60 78 91 40
l4d_airport02_offices 0 315 0 -35 125 67 19 50 60 78 91 15 0 315 0 -85 60 78 91 20
l4d_airport03_garage 0 45 0 -15 125 67 19 100 60 78 91 15 0 45 0 -75 68 78 91 40
l4d_airport04_terminal 0 225 0 -15 112 68 33 100 -1 -1 -1 1 0 225 0 -85 60 78 91 20
l4d_airport05_runway N/A N/A N/A N/A 0 225 0 -75 62 78 89 30
sky_l4d_rural02_hdr
Sky l4d rural02.jpg
l4d_farm01_hilltop
l4d_farm02_traintunnel
l4d_farm03_bridge
l4d_farm04_barn
0 220 0 -8 225 187 174 40 107 131 165 10 0 220 0 -60 107 131 165 35
l4d_farm05_cornfield 0 220 0 -8 225 187 174 40 107 131 165 8 0 220 0 -60 107 131 165 25
river_hdr
River hdr.jpg
l4d_river01_docks 0 18 0 -15 185 157 115 60 133 152 167 15 N/A N/A N/A
l4d_river02_barge
l4d_river03_port
0 18 0 -15 180 156 120 60 133 152 167 15 N/A N/A N/A
docks_hdr
highrise_hdr
Docks hdr.jpg
None 0 18 0 -15 185 157 115 60 133 152 167 15 N/A N/A N/A


Left 4 Dead 2

These skyboxes are available to Left 4 Dead 2 and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

The values for the light_environment and the light_directional are listed below.

sky_l4d_c1_1_hdr
Sky l4d c1 1 hdr.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal Directional Angle Ideal Directional Pitch Ideal Directional Brightness
c1m1_hotel 0 30 0 -14 228 215 192 400 171 206 220 50 0 30 0 -80 171 206 220 15
c1m2_streets 0 30 0 -10 236 199 149 400 160 196 207 6 0 5 0 -70 160 196 207 50
c1m4_atrium 0 -130 0 -30 236 199 149 200 160 196 207 6 0 -130 0 -70 160 196 207 100
sky_l4d_c1_2_hdr
Sky l4d c1 2 hdr.jpg
c1m3_mall 0 5 0 -30 236 199 149 200 160 196 207 6 0 5 0 -70 160 196 207 100
sky_l4d_c2m1_hdr
Sky l4d c2m1 hdr.jpg
c2m1_highway
c2m2_fairgrounds
c2m3_coaster
c2m4_barns
c2m5_concert
0 100 0 -15 220 170 114 2 106 160 193 3 0 100 0 -70 106 160 193 30
sky_l4d_night02_hdr
Sky l4d night02 hdr.jpg
c3m1_plankcountry
c3m2_swamp
0 175 0 -20 182 163 118 15 133 152 167 5 0 175 0 -60 133 152 167 15
c3m3_shantytown 0 100 0 -15 182 163 118 5 133 152 167 5 0 100 0 -70 133 152 167 15
sky_l4d_predawn02_hdr
Sky l4d predawn02 hdr.jpg
c3m4_plantation 0 195 0 -20 230 186 138 200 177 201 209 6 0 175 0 -60 167 199 218 25
sky_l4d_c4m1_hdr
Sky l4d c4m1 hdr.jpg
c4m1_milltown_a
c4m2_sugarmill_a
0 345 0 -16 219 153 100 120 202 214 227 15 0 345 0 -65 202 214 227 15
sky_l4d_c4m4_hdr
Sky l4d c4m4 hdr.jpg
c4m3_sugarmill_b 0 315 0 -15 200 225 230 10 79 108 104 5 0 315 0 -80 79 108 104 30
c4m4_milltown_b
c4m5_milltown_escape
0 315 0 -15 200 225 230 10 79 108 104 10 0 315 0 -80 79 108 104 20
sky_l4d_c5_1_hdr
Sky l4d c5 1 hdr.jpg
c5m1_waterfront
c5m2_park
c5m3_cemetary
c5m4_quarter
0 150 0 -12 209 154 109 1000 202 214 227 25 0 150 0 -45 202 214 227 75
c5m5_bridge 0 150 0 -12 209 154 109 1000 202 214 227 25 0 145 0 -45 202 214 227 75
sky_l4d_c6m1_hdr
Sky l4d c6m1 hdr.jpg
c6m1_riverbank 0 48 0 -45 238 207 162 6 137 125 147 15 0 220 0 -25 137 125 147 9
c6m2_bedlam 0 48 0 -70 238 207 162 4 137 125 147 16 0 100 0 -70 137 125 147 9
c6m3_port 0 48 0 -70 238 207 162 4 137 125 147 12 0 220 0 -70 137 125 147 9
river_hdr
River hdr.jpg
c7m1_docks 0 18 0 -15 185 157 115 60 133 152 167 15 N/A N/A N/A
c7m2_barge
c7m3_port
0 18 0 -15 180 156 120 60 133 152 167 15 N/A N/A N/A
docks_hdr
highrise_hdr
Docks hdr.jpg
None 0 18 0 -15 185 157 115 60 133 152 167 15 N/A N/A N/A
sky_l4d_urban01_hdr
Urbannightstorm.jpg
c8m1_apartment 0 115 0 -13 112 159 186 50 52 79 99 5 0 115 0 -80 52 79 99 40
c8m3_sewers 0 115 0 -13 122 159 186 50 52 79 99 5 0 115 0 -80 52 7 99 40
c8m4_interior 0 105 0 -13 122 170 178 50 52 87 99 5 0 105 0 -80 52 87 99 40
c8m5_rooftop 0 115 0 -13 80 122 154 30 52 79 99 10 0 115 0 -80 52 79 99 20
test_moon_hdr
Urbannightstorm.jpg
c8m2_subway 0 115 0 -13 112 159 186 50 52 79 99 15 0 115 0 -80 52 79 99 40
sky_day01_09_hdr
Sky day01 09 hdr.jpg
c9m1_alleys
c9m2_lots
0 67 0 -12 63 97 114 80 30 68 87 4 0 150 0 -12 48 94 120 40
c10m1_caves 0 150 0 -40 75 115 126 60 52 100 116 10 0 150 0 -90 52 100 116 15
c10m2_drainage 0 150 0 -40 52 101 124 60 18 72 99 10 0 150 0 -90 22 102 146 15
c10m3_ranchhouse 0 148 0 -65 52 101 124 10 18 72 99 2 0 150 0 -90 22 102 146 1
c10m4_mainstreet 0 67 0 -12 52 101 124 80 18 72 99 4 0 150 0 -12 22 102 146 40
c10m5_houseboat 0 0 0 -90 52 101 124 20 18 72 99 10 0 150 0 -80 52 101 124 5
urbannightburning_hdr
Urbannightburning.jpg
c11m1_greenhouse 0 225 0 -15 108 69 36 100 60 78 91 15 0 225 0 -85 60 78 91 40
c11m2_offices 0 315 0 -35 125 67 19 50 60 78 91 15 0 315 0 -85 60 78 91 20
c11m3_garage 0 45 0 -15 125 67 19 100 60 78 91 15 0 45 0 -75 68 78 91 40
c11m4_terminal 0 225 0 -15 112 68 33 100 -1 -1 -1 1 0 225 0 -85 60 78 91 20
c11m5_runway N/A N/A N/A N/A 0 225 0 -75 62 78 89 30
sky_l4d_rural02_hdr
Sky l4d rural02.jpg
c12m1_hilltop
c12m2_traintunnel
c12m3_bridge
c12m4_barn
0 220 0 -8 225 187 174 40 107 131 165 10 0 220 0 -60 107 131 165 35
c12m5_cornfield 0 220 0 -8 225 187 174 40 107 131 165 8 0 220 0 -60 107 131 165 25


Portal 2

Русский

These skyboxes are available to Portal 2 and mods utilizing its content. These skies are HDR capable. Go to Map Properties and change "SkyBox Texture Name" to whatever sky you want. An env_fog_controller is also recommended.

sky_black
Black.jpg
sky_black_nofog
Black.jpg
sky_white
Sky ep02 caves.jpg
sky_fog
Sky fog.JPG
sky_l4d_c4m1_hdr
Sky l4d c4m1 hdr.jpg


Counter-Strike: Global Offensive

These skyboxes are available to Counter-Strike: Global Offensive and mods utilizing its content. These skies are HDR capable. The values for the light_environment and the light_directional are listed below.

However, this list is out dated and after the Wildfire update, using a light_directional will cause problematic shadows. GCFScape can be used to view the latest skies available. They are located in the pak01_dir.vpk file under C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\pak01_dir.vpk and in GFCScape under root/materials/skybox/

cs_baggage_skybox_
Cs baggage skybox csgo.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal Directional Angle Ideal Directional Pitch Ideal Directional Brightness
ar_baggage -20 186 0 -30 226 233 239 1 226 233 239 1 None
cs_tibet
ar_monastery 0 153 0 -35 239 235 186 475 142 166 176 225 -85 0 315 0 239 235 186 10
embassy
Embassy csgo.jpg
None
italy
Italy csgo.jpg
cs_italy 0 -165 0 -55 235 224 203 500 169 193 205 120 None
de_inferno (old) 0 -165 0 -55 251 215 170 600 181 201 232 175 None
jungle
Jungle csgo.jpg
de_aztec 0 315 0 -48 247 232 202 400 202 216 219 200 -90 40 315 0 202 216 219 80
office
Office csgo.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal Directional Angle Ideal Directional Pitch Ideal Directional Brightness
cs_office 0 345 0 -55 232 253 255 100 183 211 227 100 -85 0 345 0 183 211 227 50
sky_cs15_daylight01_hdr
Sky cs15 daylight01 hdr csgo.jpg
de_cache 0 -165 0 -55 255 203 146 800 189 208 223 700 None
de_safehouse 0 117 0 -45 247 232 202 600 189 208 223 300 None
de_train 0 120 0 -57 251 247 219 500 145 174 189 300 None
de_overpass 0 70 0 -52 253 217 162 620 181 201 232 220 None
training1 0 68 0 -60 253 239 208 800 205 219 226 250 -85 0 60 0 189 196 223 200
sky_cs15_daylight02_hdr
Sky cs15 daylight02 hdr csgo.jpg
cs_militia 0 321 0 -35 247 232 202 600 165 187 203 190 None
de_bank 0 126 0 -40 255 206 179 500 167 190 207 150 None
de_lake 0 296 0 -30 247 232 202 600 165 187 203 150 None
nukeblank
Nukeblank csgo 1.jpg
de_inferno (new) 0 218 0 -63 255 238 198 640 114 149 188 420 None
de_nuke (new) 0 26 0 -60 255 240 206 710 101 139 182 550 None
sky_cs15_daylight03_hdr
Sky cs15 daylight03 hdr csgo.jpg
de_cbble 0 285 0 -45 249 238 200 900 160 172 201 650 None
de_nuke (old) 0 230 0 -40 247 232 202 600 160 187 194 175 None
de_sugarcane 0 26 0 -60 252 239 209 600 172 196 202 250 None
sky_cs15_daylight04_hdr
Sky cs15 daylight04 hdr csgo.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal Directional Angle Ideal Directional Pitch Ideal Directional Brightness
de_stmarc 0 117 0 -47 250 240 220 600 179 200 202 200 None
cs_assault 0 305 0 -45 253 230 181 550 168 187 200 350 None
vertigo
Vertigoskybox.jpg
de_vertigo 0 65 0 -72 245 241 214 400 153 190 221 250 None
sky_dust
Sky dust csgo.jpg
de_dust 0 43 0 -50 255 244 215 520 205 219 226 185 None
de_dust2 0 43 0 -50 255 244 215 520 205 219 226 185 None
de_mirage 0 318 0 -60 251 211 164 630 251 211 164 630 None
gd_crashsite 0 227 0 -35 242 192 168 600 140 168 189 240 None
vietnam
Vietnam csgo.jpg
ar_shoots 0 33 0 -36 239 228 186 600 199 224 233 350 -85 0 33 0 199 224 233 200


Dark Messiah

These skyboxes are available to Dark Messiah of Might and Magic and mods utilizing its content.

sky_black
MMoDM sky black.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l12_c - - - - - -
sky_flashback_a
MMoDM sky flashback a.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_fpp
MMoDM sky fpp.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_fpp_hdr
MMoDM sky fpp hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l08_a - - - - - -
sky_l00_hdr
MMoDM sky l00 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l00 - - - - - -
sky_l02_a
MMoDM sky l02 a.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l02_a_hdr
MMoDM sky l02 a hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l02_day
MMoDM sky l02 day.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l02_day_hdr
MMoDM sky l02 day hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l02_a 0 320 0 -45 217 204 159 850 157 172 183 700 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
sky_l02_night
MMoDM sky l02 night.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l02_night_hdr
MMoDM sky l02 night hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l02_b1 0 305 0 -51 117 117 138 100 117 117 138 100 -1 -1 -1 0.3 -1 -1 -1 0.3
l02_b2 0 305 0 -51 109 109 146 100 109 109 146 100 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
sky_l03_hdr
MMoDM sky l03 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l03_a 0 324 0 -65 90 90 120 100 90 90 120 100 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
l03_b 0 324 0 -65 108 108 145 90 108 108 145 90 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
sky_l05
MMoDM sky l05.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l05_hdr
MMoDM sky l05 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l05_a -55 349 0 -55 228 219 190 700 103 128 137 150 -1 -1 -1 0.4 -1 -1 -1 0.4
l05_b 0 345 0 -66 230 210 142 700 180 192 197 100 -1 -1 -1 0.3 -1 -1 -1 0.3
l05_c 0 345 0 -66 230 210 142 250 180 192 197 100 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 1
sky_l06
MMoDM sky l06.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l06_hdr
MMoDM sky l06 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l06_a 0 53 0 -60 228 219 190 600 160 191 205 75 -1 -1 -1 0.3 -1 -1 -1 0.3
l06_b -60 53 0 -60 228 219 190 600 160 191 205 75 -1 -1 -1 0.3 -1 -1 -1 0.3
l06_d 0 53 0 -60 228 219 190 600 160 191 205 75 -1 -1 -1 0.3 -1 -1 -1 0.3
sky_l08_hdr
MMoDM sky l08 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l09_hdr
MMoDM sky l09 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l09_d 0 345 0 -50 235 221 188 700 150 155 157 150 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.1
sky_l10
MMoDM sky l10.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l10_hdr
MMoDM sky l10 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l10_a 0 130 0 -67 243 244 234 150 91 98 104 20 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
l10_b 0 136 0 -54 223 223 202 660 91 98 104 20 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
l10_c 0 130 0 -67 243 244 234 150 91 98 104 20 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
sky_l11
MMoDM sky l11.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l11_hdr
MMoDM sky l11 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l11_a 0 335 0 -30 244 177 104 650 89 83 104 50 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
l11_b 0 335 0 -30 239 195 122 600 89 83 104 50 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
l11_b1 0 335 0 -30 239 195 122 600 168 163 182 100 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
l11_b2 0 335 0 -30 239 195 122 600 89 83 104 50 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
l11_c 0 335 0 -30 215 141 68 700 100 92 141 120 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
sky_l1_karthal
MMoDM sky l1 karthal.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l1_karthal_hdr
MMoDM sky l1 karthal hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l01_a 0 320 0 -45 238 220 187 1000 145 174 196 300 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
sky_l4
MMoDM sky l4.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l4_hdr
MMoDM sky l4 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l04_b 0 333 0 -18 197 183 137 700 118 133 141 10 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
sky_l7
MMoDM sky l7.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -
sky_l7_hdr
MMoDM sky l7 hdr.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l07_a 0 -50 0 -35 228 219 190 450 160 191 205 75 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 0.7
l07_b 0 -50 0 -35 228 219 190 450 160 191 205 75 -1 -1 -1 0.7 -1 -1 -1 1
sky_null
MMoDM sky null.png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
l08_a1 - - - - - -
l08_a2 - - - - - -
l08_b - - - - - -
l09_a - - - - - -
l12_a - - - - - -
l12_b - - - - - -
sky_template_
MMoDM sky template .png
Example Map Sun Angle Sun Pitch Brightness Ambience HDR Brightness HDR Ambience
- - - - - - -


Insurgency

These skyboxes are available to Insurgency and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

The values for the light_environment and the light_directional are listed below.

sky_buhriz_
Sky buhriz .jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal Directional Angle Ideal Directional Pitch Ideal Directional Brightness
- -50 150 0 -50 255 245 221 520 205 219 226 180  ? 0 0 0 0 0 0 0
 !_market_
! market .jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
 !_ramadinight_
! ramadinight .jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
 !mastk_test_
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
af_range_sunset_
Af range sunset .jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
af_sky_mountains_
Af sky mountains .jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
ins_mino
Ins mino.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
mino_sky01
Mino sky01.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
nightsky_lfw_
Nightsky lfw .jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
ramadisky
Ramadisky.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sibenik_sql_
Sibenik sql .jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_ascari01
Sky ascari01.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_day01_07_fog
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_height_
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_insurgency03
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_insurgency04
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_peak
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_sunrise_fog
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
sky_uprising
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
so_sky_01
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0
so_sky_02
Noimage.jpg
example map -0 0 0 -0 0 0 0 0 0 0 0 0  ? 0 0 0 0 0 0 0


Environment articles:
Skies and environment maps Skybox (2D)Skybox (3D)HDR SkiesSkybox with TerragenSkybox with Terragen - AdvancedList of skies
Terrain and displacement mapping DisplacementsHoles in displacementsDigital Elevation Models