Физика (механическое движение объектов)
< Ru(Redirected from Physics:ru)
Jump to navigation
Jump to search
| Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей |
|---|
|
Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби |
Объекты
- Обзор объектов игровой физики—перечень объектов физических ограничений
- Механические движения могут быть реализованы для элементов карты, таких как func physbox или для моделей, таких как prop_physics, prop_physics_respawnable, prop_physics_multiplayer. Физические объекты можно поднимать нажатием клавиши Использовать или с помошью weapon_physcannon.
Темы
- VPhysics - внутренний алгоритм симуляции физики платформы Source
- Rubikon - внутренний алгоритм симуляции физики платформы Source 2
- Кинематографическая физика - Анимация, отображающая предварительно рассчитанные движения объектов, сгенерированную во внешнем физическом симуляторе физики
- Оптимизация (создание карт) / Физика
- Имитация ткани