Help
Category:Uk/Programming
From Valve Developer Community
Jump to:
navigation
,
search
Початок роботи
Source SDK 2013
Встановлення та збірка
(
en
)
Збірка без Visual Studio
(
en
)
Налаштування мода в Steam
(
en
)
Запуск із Visual Studio 2013
(
en
)
Репозиторії Source SDK 2013 від спільноти
(
en
)
Previous SDK Versions
Встановлення та налагодження вихідного коду
(або
з Alien Swarm
(
en
)
)
Вступ до Source control
(
en
)
Мій перший мод
(або
огляд Alien Swarm
(
en
)
)
Моя перша сутність
(
en
)
Створення логічної сутності
(
en
)
Створення сутності з моделлю
(
en
)
Створення браш-сутності
(
en
)
Загальні положення щодо сутностей
(
en
)
Налаштування конфігурації рішення
(
en
)
Запуск з Visual Studio
(
en
)
Компіляція
Вибір компілятора
(
en
)
Компіляція під VS2005
(
en
)
Компіляція під VS2008
(
en
)
Компіляція під VS2010
(
en
)
Компіляція під VS2012
(
en
)
Компіляція під VS2022
(
en
)
Компіляція під Linux
(
en
)
Виправлення помилки рівня попереджень Visual Studio
(
en
)
Поширені прийоми
Здобуваємо доступ до інших сутностей
(
en
)
Think()
(
en
)
Create()
(
en
)
Контроль консолі розробника
(
en
)
TraceLines
(
en
)
Анімація моделі
(
en
)
Вектори
(
en
)
Ініціалізація гри
(
en
)
(визначає C++ клас гравця,
ігрові правила
(
en
)
і т.д.)
Абстрактне програмування
Категорія: Абстрактне програмування
(
en
)
Додавання системи досвіду
(
en
)
Оптимізація
(
en
)
Процедурно-згенеровані текстури
(
en
)
Приціли та снайперські гвинтівки
(
en
)
Спеціальні ефекти
(
en
)
Транспорт
(
en
)
Багатопотоковість
(
en
)
Файли збереження гри
(
en
)
Динамічний спавн зброї
(
en
)
Просунутий динамічний спавн зброї
(
en
)
Miscellaneous
Вільний вихідний код
(
en
)
Гіббінг
(
en
)
Плащ невидимості
(
en
)
Регенерація здоров'я
(
en
)
Зникнення регдолів NPC
(
en
)
Додавання інвентарю
(
en
)
Додавання MySQL++
(
en
)
Додавання тривимірного голосового чату
(
en
)
Імпрот зброї з CSS в HL2
(
en
)
Окрема view-модель для рук
(
en
)
Редагування VPC скриптів
(
en
)
Додавання анімації огляду зброї
(
en
)
Додавання кістки камери в view-модель
(
en
)
Оверлей кров'яних плям для view-моделі
(
en
)
Фікси та поради до SDK
Загальні сніппети та фікси для SDK
(
en
)
Виправлення Duck Jump
(
en
)
Виправлення дубльованих подій анімацій
(
en
)
Виправлення респавну зброї
(
en
)
Відсутні файли в Source SDK
(
en
)
Виправлення шаблонів в Source 2007
(
en
)
Виправлення предикції view-моделі
(
en
)
Client missing DT class CWaterBullet
(
en
)
prop_detail (Фікс співвідношення сторін)
(
en
)
Фікси env_projectedtexture
(
en
)
Виправлення перших проблем компіляції HL2DM
(
en
)
Виправлення виду від першої особи
(
en
)
Плагіни
Серверні плагіни
(
en
)
Контроль консолі розробника
(
en
)
Плагіни для Left 4 Dead
(
en
)
Посилання
Сайти з програмування
(
en
)
Структура рушія
(
en
)
Порядок кадрів
(
en
)
Категорія: Інтерфейси
(
en
)
Категорія: Функції
(
en
)
Категорія: Класи
(
en
)
Зброя
Програмування зброї
(
en
)
Додаємо нову зброю у ваш мод
(
en
)
Створення сутності зброї
(
en
)
Опускання зброї під час бігу
(
en
)
Додавання нового типу боєприпасів
(
en
)
Програмування боєприпасу
Додавання прицілювання
(
en
)
Скрипт зброї
(
en
)
Додавання динамічного прицілу
(
en
)
Подвійні пістолети (стиль CSS)
(
en
)
Дульний спалах (стиль CSS)
(
en
)
Освітлення дульного спалаху
(
en
)
Абордажний крюк
(
en
)
Створення зброї, яка лікує гравців
(
en
)
Видача зброї при спавні
(
en
)
Хітмаркери в стилі Battlefield
(
en
)
Швидка граната
(
en
)
Змінення коливання view-моделі
(
en
)
Штучний інтелект
Категорія: Програмування ШІ
(
en
)
Програмування ШІ
(
en
)
Більше про програмування ШІ тут:
Category:AI
(
en
)
Робота з мережею
Категорія: Нетворкінг
(
en
)
Нетворкінг в багатогравцевому режимі Source
(
en
)
Нетворкінг сутностей
(
en
)
Нетворкінг подій та повідомлень
(
en
)
Праця з предикцією
(
en
)
Master Server Query Protocol
(
en
)
Серверні запити
(
en
)
Source RCON протокол
(
en
)
UTIL_
Category:UTIL
(
en
)
UTIL_Remove
(
en
)
UTIL_TraceLine
(
en
)
UTIL_EntitiesInBox
(
en
)
UTIL_EntitiesInSphere
(
en
)
UTIL_GetLocalPlayer
(
en
)
Промальовка
Матеріальні проксі
(
en
)
Створення шейдерів
(
en
)
Створення шейдерів в Source SDK 2013
(
en
)
Частинки
(
en
)
Зникнення гравця в виді від третього лиця
(
en
)
Накладання матеріалу на сутності з моделями
(
en
)
Ефект свічіння з L4D
(
en
)
Ефект свічіння з TF2
(
en
)
кубічні карти з корецією паралакса
(
en
)
Рендер на фізичній основі (PBR)
(
en
)
Додавання динамічного неба в ваш мод
(
en
)
Користувацький інтерфейс (VGUI)
Категорія: VGUI
(
en
)
Документація VGUI
(
en
)
Створення графічного меню (з зображеннями)
(
en
)
Розуміння файлів ресурсів VGUI2
(
en
)
Розуміння анімації VGUI2
(
en
)
Найкраща практика в програмуванні VGUI2
(
en
)
GameUI
(
en
)
Елементи HUD
(
en
)
та
Базова модифікація HUD
(
en
)
Створення GameUI панелей
(
en
)
Жорстко закодовані елементи керування
(
en
)
Моделі на VGUI панелях
(
en
)
HTML екран в VGUI
(
en
)
Створення кастомного екрану VGUI
(
en
)
Створення VGUI екрану
(
en
)
Створення списку завдань за допомогою VGUI
(
en
)
Створення смуги здоров'я
(
en
)
Створення кейпаду, з яким можна взаємодіяти
(
en
)
Перевизначення головного меню за допомогою GameUI
(
en
)
Анімований задній фон головного меню
(
en
)
Створення кастомного екрану завантаження, яке залежить від мапи
(
en
)
Підведення курсору до вікна гри
(
en
)
Зовнішні бібліотеки
Додавання Lua
(
en
)
Додавання Python
(
en
)
Додавання редактора Source шейдерів
(
en
)
Вбудовування Lua в рушій Source
(
en
)
Вбудовування FMOD
(
en
)
Вбудовування libcurl
(
en
)
Вбудовування Adobe Flash
(
en
)
Вбудовування Awesomium
(
en
)
Вбудовування Discord RPC
(
en
)
Зміна жанру
Вид від третього лиця
(
en
)
Гра в стилі 2D-файтингу/аркади
(
en
)
Вид за плечем
(
en
)
Мультиплеєр
Іконки команд
(
en
)
Видалення MOTD
(
en
)
Сповіщення про смерть з кастомною зброєю
(
en
)
Зміна фізики в мультиплеєрі
(
en
)
Створення серверних ботів
(
en
)
Додавання інструктора з гри
(
en
)
Fixing Per-Material Footsteps in HL2MP
(
en
)
Виправлення ШІ в мультиплеєрі
(
en
)
Randomizer Gamemode
(
en
)
Alien Swarm
Ефект свічіння з L4D в Alien Swarm
(
en
)
Вид від третього лиця
(
en
)
Вид від першого лиця
(
en
)
Вид в стилі 2D-файтингу/аркади
(
en
)
Огляд C++ коду Alien Swarm
(
en
)
Рух у грі та камера
Використання інстурментальної текстури для драбин
(
en
)
Регдоли від першого лиця в мультиплеєрі
(
en
)
Регдоли від першого лиця в синглплеєрі
(
en
)
Ноги у виді від першого лиця
(
en
)
Коливання камери
(
en
)
Камера
(
en
)
View roll
(
en
)
Vehicles
Категорія: Програмування транспорту
(
en
)
Транспорт
(
en
)
Додавання фар до Баггі
(
en
)
Pages in category "Uk/Programming"
This category contains only the following page.
S
Uk/Shader
Category
:
Modding
Hidden categories:
Ukrainian
Uk/Translation
Navigation menu
Personal tools
Create account
Log in
Namespaces
Category
Discussion
Variants
Views
Read
View source
View history
More
Search
Navigation
Main Page
Source SDK index
Recent changes
Random page
Workshop
Half-Life SDK
Half-Life: Alyx Tools
Dota 2 Tools
SteamVR Tools
Counter-Strike 2 Tools
Support
Community portal
Getting help
Source SDK FAQ
Level Design FAQ
Steam Community
Source SDK Hub
Source SDK Discussion
Steam
Tools
What links here
Related changes
Special pages
Permanent link
Page information