Es/Beams and Lasers: Difference between revisions

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=== Entidades ===
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*{{ent|env_beam}}{{en}} &mdash; Un rayo visible entre dos puntos.
*{{ent|env_beam}} &mdash; Un rayo visible entre dos puntos.
*{{ent|env_laser}}{{en}} &mdash; Un láser con chispas y sprite opcionales al extremo.
*{{ent|env_laser}} &mdash; Un láser con chispas y sprite opcionales al extremo.


*{{ent|func_tanklaser}}{{en}} {{only:es|{{hl2|suf=:es}}{{portals|suf=:es}}{{csgo|suf=:es}}}} — Una entidad de sólido que funciona como una torreta de láser.
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*{{ent|func_tankpulselaser}}{{en}} {{only:es|{{hl2|suf=:es}}{{portals|suf=:es}}{{csgo|suf=:es}}}} — Lanza un láser a una rapidez especifica.
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*{{ent|env_portal_laser}} Láser usado en {{Portal 2|4}}.
*{{ent|env_portal_laser}} Láser usado en {{Portal 2|4}}.


== Artículos ==
== Artículos ==
* [[wiseLaser]] {{en}} — Un poco diversión con <code>env_beam</code>.
* [[wiseLaser]] — Un poco diversión con <code>env_beam</code>.


== Véase También ==
== Véase También ==

Latest revision as of 09:39, 9 October 2025

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Rayos y Láseres pueden añadirse a la mapa para interactuar con el entorno y añadir al decorado.

Entidades

  • env_beam — Un rayo visible entre dos puntos.
  • env_laser — Un láser con chispas y sprite opcionales al extremo.
  • func_tanklaser (solo en Half-Life 2serie PortalCounter-Strike: Global Offensive) — Una entidad de sólido que funciona como una torreta de láser.
  • func_tankpulselaser (solo en Half-Life 2serie PortalCounter-Strike: Global Offensive) — Lanza un láser a una rapidez especifica.

Artículos

  • wiseLaser — Un poco diversión con env_beam.

Véase También