Category:Uk/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Multipage removal)
No edit summary
 
Line 7: Line 7:


== {{Srcsdkinst|4}}==
== {{Srcsdkinst|4}}==
* [[Level Design Overview|Уведення в дизайн]]  {{en}}
* {{L|Level Design Overview|Уведення в дизайн}}
* [[Your First Map|Ваша перша мапа]]          {{en}}
* {{L|Your First Map|Ваша перша мапа}}
* [[Inputs and Outputs|Система Inputs/Outputs]]{{en}}
* {{L|Inputs and Outputs|Система Inputs/Outputs}}


== {{Hammer|4}} ==
== {{Hammer|4}} ==
* [[:Category:Hammer|Довідкова документація]]    {{en}}
* {{LCategory|Hammer|Довідкова документація}}
* [[Hammer Hotkey Reference|Гарячі клавіші]]      {{en}}
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Гарячі клавіші}}
* {{Hammer++|4}}, поліпшений Hammer від спільноти {{en}}
* {{Hammer++|4}}, поліпшений Hammer від спільноти


== Головне ==
== Головне ==
* [[Dimensions|Виміри]]                                    {{en}}
* {{L|Dimensions|Виміри}}
* [[Optimization (level design)|Поліпшення мап]]            {{en}}
* {{L|Optimization (level design)|Поліпшення мап}}
* [[Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхонь]]            {{en}}
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхонь}}
* [[Displacement|Рельєфні поверхні]]                        {{en}}
* {{L|Displacement|Рельєфні поверхні}}
* [[Prop Types Overview|Типи Prop]]                        {{en}}
* {{L|Prop Types Overview|Типи Prop}}
* [[Skybox (2D)|2D Скайбокс]]                              {{en}}
* {{L|Skybox (2D)|2D Скайбокс}}
* [[Grouping and VisGrouping|Групування об'єктів]]          {{en}}
* {{L|Grouping and VisGrouping|Групування об'єктів}}
* [[Entity Hierarchy (parenting)|Ієархія сутностей]]        {{en}}
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Ієархія сутностей}}
* [[Filter Applications|Використання фільтрування]]        {{en}}
* {{L|Filter Applications|Використання фільтрування}}
* [[List of entities|Перелік сутностей]]                    {{en}}
* {{L|List of entities|Перелік сутностей}}
* [[Prefab|Використання Prefads]]                          {{en}}
* {{L|Prefab|Використання Prefads}}
* [[Instances|Приклади]]                                    {{en}}
* {{L|Instances|Приклади}}
* [[Adding Water|Додавання води]]                          {{en}}
* {{L|Adding Water|Додавання води}}
* [[Trigger Events Between Levels|Запуск подій між рівнями]]{{en}}
* {{L|Trigger Events Between Levels|Запуск подій між рівнями}}


== Освітлення ==
== Освітлення ==
* [[Lighting|Освітлення]]                      {{en}}
* {{L|Lighting|Освітлення}}
* [[HDR Lighting Basics|Освітлення HDR]]      {{en}}
* {{L|HDR Lighting Basics|Освітлення HDR}}
* [[Intermediate Lighting|Проміжне освітлення]]{{en}}
* {{L|Intermediate Lighting|Проміжне освітлення}}
* [[Advanced Lighting|Просунуте освітлення]]  {{en}}
* {{L|Advanced Lighting|Просунуте освітлення}}


== Сполучні зони ==
== Сполучні зони ==
* [[Doors|Двері]]                              {{en}}
* {{L|Doors|Двері}}
* [[Working Ladders|Сходи]]                    {{en}}
* {{L|Working Ladders|Сходи}}
* [[Elevators|Ліфти]]                          {{en}}
* {{L|Elevators|Ліфти}}
* [[Teleporters|Teleporters]]                              {{en}}
* {{L|Teleporters|Teleporters}}
* [[Creating a Curved Hallway|Вигнуті коридори]]{{en}}
* {{L|Creating a Curved Hallway|Вигнуті коридори}}
* [[Creating Angled Geometry|Кутова геометрія]] {{en}}
* {{L|Creating Angled Geometry|Кутова геометрія}}


== Деталізація ==
== Деталізація ==
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освітлення відкритої місцевості]]{{en}}
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освітлення відкритої місцевості}}
* [[Displacement Grass|Трава]]                                                        {{en}}
* {{L|Displacement Grass|Трава}}
* [[Glass & Windows|Скло та вікна]]                                                  {{en}}
* {{L|Glass & Windows|Скло та вікна}}
* [[Cables and Ropes|Кабелі та канати]]                                              {{en}}
* {{L|Cables and Ropes|Кабелі та канати}}
* [[Sound and Music|Звуки та музика]]                                                {{en}}
* {{L|Sound and Music|Звуки та музика}}
* [[Complex Brush Creation|Створення складного пензля]]                              {{en}}
* {{L|Complex Brush Creation|Створення складного пензля}}


== Спеціальні ефекти ==
== Спеціальні ефекти ==
* [[Physics|Фізика]]                                                      {{en}}
* {{L|Physics|Фізика}}
* [[Physics Entity Overview|Огляд фізичних сутностей]]                    {{en}}
* {{L|Physics Entity Overview|Огляд фізичних сутностей}}
* [[Trains|Потяги]]                                                      {{en}}
* {{L|Trains|Потяги}}
* [[Beams and Lasers|Промені та лазери]]                                  {{en}}
* {{L|Beams and Lasers|Промені та лазери}}
* [[Explosions (level design)|Вибухи]]                                    {{en}}
* {{L|Explosions (level design)|Вибухи}}
* [[Dust, Fog, & Smoke|Пил, туман та дим]]                                {{en}}
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Пил, туман та дим}}
* [[Color correction (concept)|Виправлення кольорів]]                    {{en}}
* {{L|Color correction (concept)|Виправлення кольорів}}
* [[Sprite|Спрайти]]                                                      {{en}}
* {{L|Sprite|Спрайти}}
* [[Lists of Special Effects in level design|Перелік спеціальних ефектів]]{{en}}
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Перелік спеціальних ефектів}}


== ШІ ==
== ШІ ==
* [[Introduction_to_AI|Вступ у ШІ]]{{en}}
* {{L|Introduction_to_AI|Вступ у ШІ}}
* [[Nodegraph|Побудова шляхів]]    {{en}}
* {{L|Nodegraph|Побудова шляхів}}


== Завершення ==
== Завершення ==
* [[3D_Skybox|3D Скайбокс]]                                                            {{en}}
* {{L|3D_Skybox|3D Скайбокс}}
* [[Cubemaps|Cubemaps]]                                                                {{en}}
* {{L|Cubemaps|Cubemaps}}
* [[Optimization (level design)|Поліпшення]]                                            {{en}}
* {{L|Optimization (level design)|Поліпшення}}
* [[Expert compile mode|Просунутий режим компіляції]]                                  {{en}}
* {{L|Expert compile mode|Просунутий режим компіляції}}
* [[Bspzip|Bspzip (Embedding Custom Content)]]                                          {{en}}
* {{L|Bspzip|Bspzip (Embedding Custom Content)}}
* [[Pre-publication evaluation|Передопублікаційний огляд]]                              {{en}}
* {{L|Pre-publication evaluation|Передопублікаційний огляд}}
* [[Fixing lighting on a static prop|Виправлення освітлення на статичних prop об'єктах]]{{en}}
* {{L|Fixing lighting on a static prop|Виправлення освітлення на статичних prop об'єктах}}
* [[Level Transitions|Переходи між рівнями]]                                            {{en}}
* {{L|Level Transitions|Переходи між рівнями}}


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}
Line 86: Line 86:


=== Окремі ігри ===
=== Окремі ігри ===
: {{as}} [[Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm]]                                                  {{en}}
: {{as}} {{L|Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm}}
: {{css}} [[Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source]]                            {{en}}
: {{css}} {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}}
: {{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}}
: {{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}}
: {{dods}} [[Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source]]                            {{en}}
: {{dods}} {{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}}
: {{Hls}} [[Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source]]                                      {{en}}
: {{Hls}} {{L|Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source}}
: {{hldms}} [[Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source]]              {{en}}
: {{hldms}} {{L|Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source}}
: {{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation|Half-Life 2]]                                                  {{en}}
: {{hl2}} {{L|Half-Life 2 Level Creation|Half-Life 2}}
: {{HL2dm}} [[Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch]]                          {{en}}
: {{HL2dm}} {{L|Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch}}
: {{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead]]                                                  {{en}}
: {{l4d}} {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}}
: {{l4d2}} [[Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2]]                                            {{en}}
: {{l4d2}} {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}}
: {{portal}} [[Portal Level Creation|Portal]]                                                        {{en}}
: {{portal}} {{L|Portal Level Creation|Portal}}
: {{portal2}} [[:Category:Portal 2 Level Design|Portal 2]]                                            {{en}}
: {{portal2}} {{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}}
: {{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2]]                                          {{en}}
: {{tf2}} {{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}}
: {{bms}} [[Black Mesa Level Creation|Black Mesa]]                                                    {{en}}
: {{bms}} {{L|Black Mesa Level Creation|Black Mesa}}
: {{dm}} [[Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic]]                              {{en}}
: {{dm}} {{L|Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}}
: {{INFRA}} [[INFRA Level Creation|INFRA]]                                                            {{en}}
: {{INFRA}} {{L|INFRA Level Creation|INFRA}}
: {{Sin Emergence}} [[SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence]]                          {{en}}
: {{Sin Emergence}} {{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}}
: {{vtmb}} [[Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines]]{{en}}
: {{vtmb}} {{L|Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines}}
: {{ship}} [[The Ship Level Creation|The Ship]]                                                      {{en}}
: {{ship}} {{L|The Ship Level Creation|The Ship}}
: {{source}} [[Source Mods Level Creation|Other Source Mods]]                                        {{en}}
: {{source}} {{L|Source Mods Level Creation|Other Source Mods}}


== Теорія дизайну ==
== Теорія дизайну ==
* [[Single-Player Mapping Tips|Поради для створення однокористувацьких мап]]  {{en}}
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Поради для створення однокористувацьких мап}}
* [[Bounce (level design)|Bounce]]                                            {{en}}
* {{L|Bounce (level design)|Bounce}}
* [[Loops (level design)|Loops]]                                              {{en}}
* {{L|Loops (level design)|Loops}}
* [[Push Gameplay|Повштовх ігроладу]]                                          {{en}}
* {{L|Push Gameplay|Повштовх ігроладу}}
* [[Map Compiling Theory|Компілювання мап]]                                    {{en}}
* {{L|Map Compiling Theory|Компілювання мап}}
* [[How to Develop a Map That Works|Як розробити робочу мапу]]                {{en}}
* {{L|How to Develop a Map That Works|Як розробити робочу мапу}}
* [[Adding More Detail to a map|Деталізування мапи]]                          {{en}}
* {{L|Adding More Detail to a map|Деталізування мапи}}
* [[Color Theory in Level Design|Теорія кольорів у створені рівнів]]          {{en}}
* {{L|Color Theory in Level Design|Теорія кольорів у створені рівнів}}
* [[Decompiling Maps|Декомпілювання мап]]                                      {{en}}
* {{L|Decompiling Maps|Декомпілювання мап}}
* [[Creating High-Quality Maps in Source|Створення високоякісних мап у Source]]{{en}}
* {{L|Creating High-Quality Maps in Source|Створення високоякісних мап у Source}}


== Вирішення проблем ==
== Вирішення проблем ==


=== Вирішення проблем в {{Source|4}}/{{Hammer|4}} ===
=== Вирішення проблем в {{Source|4}}/{{Hammer|4}} ===
* [[Troubleshooting Level Design|Вирішення проблем в дизайні рівнів]]{{en}}
* {{L|Troubleshooting Level Design|Вирішення проблем в дизайні рівнів}}
* [[:Category:Level Design FAQ|Часті запитання про дизайн рівнів]]  {{en}}
* {{LCategory|Level Design FAQ|Часті запитання про дизайн рівнів}}
* [[Compile Errors|Помилки компілювання]]                            {{en}}
* {{L|Compile Errors|Помилки компілювання}}
* [[Source SDK FAQ|Часті запитання по Source SDK]]                  {{en}}
* {{L|Source SDK FAQ|Часті запитання по Source SDK}}


=== Вирішення ігрових проблем, проблем рушія ===
=== Вирішення ігрових проблем, проблем рушія ===
* [[Engine Hunk Overflow]]                    {{en}}
* {{L|Engine Hunk Overflow}}
* [[Showbudget|Використання панелі Showbudget]]{{en}}
* {{L|Showbudget|Використання панелі Showbudget}}


== Зовнішні посилання ==
== Зовнішні посилання ==

Latest revision as of 15:25, 17 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)


Source Ласкаво просимо до редагування світів Source Source

Source SDK Source SDK

Hammer Hammer

Головне

Освітлення

Сполучні зони

Деталізація

Спеціальні ефекти

ШІ

Завершення

GoldSrc Створення рівнів на GoldSrc(en)

Source 2 Створення рівнів на Source 2(en)

Окремі ігри

Alien Swarm Alien Swarm(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Half-Life: Source Half-Life: Source(en)
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
Black Mesa Black Mesa(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
INFRA INFRA(en)
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence(en)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)
Source Other Source Mods(en)

Теорія дизайну

Вирішення проблем

Вирішення проблем в Source Source/Hammer Hammer

Вирішення ігрових проблем, проблем рушія

Зовнішні посилання

  • Level Design Video Tutorials(en) - Список відеоуроків по створенню мап для двигуна Source Source.
  • Mapping Sites(en) - Сайти про створення мап з уроками та статтями.
  • General Sites(en) - Сайти з широким вибором тем, з створенням мап включно.
  • Map Archive Sites(en) - Сайти на яких ви можете завантажити мапи для ігор Valve Valve.
  • File Hosting Sites(en) - Надійні веб-сайти для розміщення створених користувачами мап.
  • Image Hosting Sites(en) - Перелік веб-сайтів для поширення світлин користувацьких мап.
  • News Site List(en) - Список сайтів для отримання порад та розмов.
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.

Subcategories

This category has only the following subcategory.

L

Pages in category "Uk/Level Design"

The following 4 pages are in this category, out of 4 total.