Категорія: Найчастіші запитання з розробки рівнів
Jump to navigation
Jump to search
Це каталог Найчастіших Запитань про редагування рівнів та використання редактора Hammer .
Не те, що ви шукали?
|
Конфігурація Hammer
- Як вручну налаштувати редактор Hammer?
- Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?
- Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за замовчуванням?
- Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!
- Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!
Компіляція мап та запуск гри
- Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?
- Коли я компілюю мапу, вона завмирає на VVIS або VRAD .
- Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!
- При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."
- При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)" .
- Коли я компілюю мапу, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й мапа не завантажується .
- Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?
- Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?
- Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?
- Як запустити гру без завантаження 3D фонових мап?
- Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
Проблеми багатокористувацького режиму
- Моя багатокористувацька мапа не показується у списку багатокористувацьких мап.
- Коли я запускаю свою багатокористувацьку карту в грі, люди приєднуються до мого сервера!
- Коли я завантажую свою мапу Counter-Strike: Source, там написано "Обидві команди заповнені".
- Як використовувати модель або текстуру Counter-Strike: Source на карті Half-Life 2: Deathmatch?
- Коли я завантажую свою карту, моя гра аварійно завершується з помилкою "Engine Hunk Overflow"!
2D й 3D перегляди редактора Hammer
- Як мені повернутися до 4 режимів перегляду: 3D, зверху, спереду та збоку?
- Як зробити так, щоб текстури показувалися у 3D-перегляді? В мене лише каркасний вигляд.
- Коли я використовую вікно Texture Application (Face Edit), мені потрібно закрити його, щоб перемістити 3D-камеру.
- Коли я використовую ярлики камери з вікном Texture Application, вікно «застряє».
- Коли я клацаю у вікні 3D, Hammer аварійно завершується.
- Які розміри має блок у Hammer?
Особливості та проблеми редагування рівнів
- Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.
- Як правильно створити skybox?
- Як додати туман на свій рівень?
- Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?
- Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.
- Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.
- Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap
- Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!
- Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.
- Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй мапі?
- Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не показує сітку і я не можу вносити редагування.
Декомпіляція мап
This category currently contains no pages or media.