Category:Fr/Level Design: Difference between revisions

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__NOTOC__
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* [[Dimensions]]
* [[Dimensions]]
* [[Optimization (level design):fr|Optimisation (level design)]]
* [[Optimization (level design):fr|Optimisation (Level Design)]]
* [[Hammer Face Edit Dialog|L'outil d'édition de visages]]
* [[Hammer Face Edit Dialog|L'outil d'édition de visages]]
* [[Displacement|Relief (Terrain)]]
* [[Displacement|Les surfaces "polygonales" (terrain)]]
* [[Prop Types Overview|Vu d'ensemble des types d'entités "piliers"]]
* [[Prop Types Overview|Vu d'ensemble des types d'entités "objets" (tonneaux, tuyaux, rochers, etc.)]]
* [[Skybox (2D)|Les Skyboxes 2D (littéralement "boîtes à ciel")]]
* [[Skybox (2D)|Les Skyboxes 2D (littéralement "boîtes à ciel")]]
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Grouping and VisGrouping|Groupes et VisGroupes (groupes de visibilité)]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)|La hiérarchie des entités (parenté)]]
* [[Filter Applications]]
* [[Filter Applications|Appliquer des filtres]]
* [[Liste des entities]]
* [[List of entities|Liste des entités]]
* [[Prefab|Créer et utiliser les prefabs]]
* [[Prefab|Créer et utiliser les prefabs]]
* [[Ajout de l'eau]]
* [[Adding Water:fr|Ajouter de l'eau]]


== Lumières ==
== Lumières ==


* [[Lumière]]
* [[Lighting|Lumière]]
* [[Bases des lumières HDR]]
* [[HDR Lighting Basics|Bases des lumières HDR]]
* [[Lumière intermédiaire]]
* [[Intermediate Lighting|Lumière intermédiaire]]
* [[Advanced Lighting:fr|Lumière avancée]]
 
== Connecter les zones ==


== Connecteurs de zone ==
<!--* [[Rampes et escaliers]]-->
<!--* [[Rampes et escaliers]]-->
* [[Portes]]
* [[Doors|Portes]]
* [[Les échelles]]
* [[Working Ladders|Echelles fonctionnelles]]
<!--* [[Plateformes mouvantes]]-->
<!--* [[Plateformes mouvantes]]-->
* [[Elevateurs]]
* [[Elevators|Elévateurs]]
* [[Téléporteurs]]
* [[Teleporters|Téléporteurs]]


== Détail ==
== Détails ==
* [[Lumières d'environnment, Soleil, Temps et extérieurs]]
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Lumières d'environnement, Soleil, Temps et Extérieurs]]
* [[Displacement d'herbes]]
* [[Displacement Grass|Herbes]]
* [[Verre et fenêtres]]
* [[Glass & Windows|Verre et fenêtres]]
* [[Câbles et cordages]]
* [[Cables and Ropes|Câbles et cordages]]
* [[Son et musique]]
* [[Sound and Music|Son et musique]]


== Effets spéciaux ==
== Effets spéciaux ==
<!--* [[Boutons]]-->
<!--* [[Boutons]]-->
* [[Physics]]
* [[Physics|Objets physiques]]
* [[Physics Entity Overview]]
* [[Physics Entity Overview|Vue d'ensemble des entités physiques]]
* [[Trains]]
* [[Trains]]
* [[Poutres et Lasers]]
* [[Beams and Lasers|Poutres et Lasers]]
* [[Explosions (level design)|Explosions]]
* [[Explosions (level design)|Explosions]]
* [[Poussière, brouillard et fumée]]
* [[Dust, Fog, & Smoke|Poussière, brouillard et fumée]]
* [[Color correction (concept)|Correction des couleurs]]
* [[Color correction (concept)|Correction des couleurs]]
* [[Sprite|Sprites]]
* [[Lists of Special Effects in level design|Listes des Effets Spéciaux]]
* [[Lists of Special Effects in level design|Listes des Effets Spéciaux]]


Line 71: Line 73:
== Articles spécifiques à un jeu ==
== Articles spécifiques à un jeu ==


====[[File:Icon_hl2.png|link=]] [[Création de niveau Half-Life 2 Level Creation]]====
{{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation|Création de niveaux pour Half-Life 2]]
====[[File:Portal-16px.png|link=]] [[Création de niveau Portal]]====
 
====[[File:Tf2-16px.png|link=]] [[Création de niveau Team Fortress 2]]====
{{portal}} [[Portal Level Creation:fr|Création de niveaux pour Portal]]
====[[File:L4D-16px.png|link=]] [[Création de niveau Left 4 Dead]]====
 
====[[File:Css.gif|link=]] [[Création de niveau Counter-Strike: Source]]====
{{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation:fr|Création de niveaux pour Team Fortress 2]]
====[[File:Icon_dods.png|link=]] [[Création de niveau Day of Defeat: Source]]====
 
====[[File:Icon_theShip.png|link=]] [[Création de niveau The Ship]] ====
{{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation:fr|Création de niveaux pour Left 4 Dead]]
====[[File:DMMaM.png|link=]] [[Création de niveau Dark Messiah]] ====
 
====[[File:Source icon 16x16.gif|link=]] [[Création de niveau Source Mods]]====
{{l4d2}} [[Left 4 Dead 2 Level Creation|Création de niveaux pour Left 4 Dead 2]]
 
{{as}} [[Alien Swarm SDK|Création de niveaux pour Alien Swarm]]
 
{{css}} [[Counter-Strike: Source Level Creation|Création de niveaux pour Counter Strike: Source]]
 
{{dods}} [[Day of Defeat: Source Level Creation|Création de niveaux pour Day of Defeat: Source]]
 
{{ship}} [[The Ship Level Creation|Création de niveaux pour The Ship]]  
 
{{dm}} [[Dark Messiah Level Creation|Création de niveaux pour Dark Messiah]]  
 
{{ricochet}} [[Ricochet Level Creation|Création de niveaux pour Ricochet]]
 
{{Sin Emergence}} [[SiN Episodes Level Creation|Création de niveaux pour SiN]]
 
{{source}} [[Source Mods Level Creation|Création de niveaux pour mods Source]]


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== Finition ==
== Finition ==


* [[3D_Skybox|3D Skyboxes]]
* [[3D_Skybox|Skyboxes 3D]]
* [[Cubemaps|Cubemaps]]
* [[Cubemaps:fr|Cubemaps]]
* [[Optimization (level design):fr|Optimisations]]
* [[Optimization (level design):fr|Optimisation]]
* [[Compiler en mode Expert]]
* [[Expert compile mode|Compiler en mode Expert]]
* [[Bspzip|Bspzip (Embarquer du contenu personnalisé)]]
* [[Bspzip|Bspzip (Embarquer du contenu personnalisé)]]
* [[Pre-publication evaluation]]
* [[Pre-publication evaluation|Evaluer son projet avant de le publier]]


== Théorie du design ==
== Design ==


* [[Théorie des couleurs dans le Level Design]]
* [[Color Theory in Level Design|Les couleurs dans le Level Design]]
* [[Théorie de la compilation des maps]]
* [[Map Compiling Theory:fr|Compilation des maps]]
* [[User:Remmiz/Mapping Process|Mapping Process]]
* [[Decompiling Maps|Décompilation des maps]]


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Line 102: Line 120:
== Dépannage ==
== Dépannage ==


* [[Dépannage dans le Level Design]]
* [[Troubleshooting Level Design|Dépannage dans le Level Design]]
* [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]]
* [[:Category:Level Design FAQ|FAQ à propos du Level Design]]
* [[Showbudget|Utiliser le Showbudget Panel]]
* [[Showbudget|Utiliser le "Showbudget Panel"]]
* [[Erreurs de compilation]]
* [[Compile Errors|Erreurs de compilation]]
* [[Source SDK FAQ]]
* [[Source SDK FAQ|FAQ du Source SDK]]


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== Liens Externes ==
== Liens Externes ==


* [[Level Design Video Tutorials]] - Une liste de tutoriels vidéo relatif au Source mapping.
* [[Level Design Video Tutorials|Tutoriaux vidéos sur le Level Design]] - Une liste de tutoriels vidéo relatifs au mapping Source.
* [[Mapping Sites]] - Des sites sur le mapping, incluant des tutoriaux, des articles
* [[Mapping Sites|Sites de mapping]] - Des sites sur le mapping, incluant des tutoriaux, des articles
* [[General Sites]] - Des sites couvrant une large variété de sujets sur le mapping
* [[General Sites|Sites généraux]] - Des sites couvrant une large variété de sujets, dont le mapping
* [[Map Archive Sites]] - Des sites où vous pouvez télécharger des maps pour les jeux Valve
* [[Map Archive Sites|Sites d'archives de maps]] - Des sites où vous pouvez télécharger des maps pour les jeux Valve
* [[File Hosting Sites]] - Une liste de sites Web pour expliquer comment héberger des maps créé par des utilisateurs
* [[File Hosting Sites|Sites d'hébergement de fichiers]] - Une liste de sites Web fiables pour héberger les maps créées par des utilisateurs
* [[Image Hosting Sites]] - Une liste de sites Web pour expliquer comment partager des screenshots de maps d'utilisateurs
* [[Image Hosting Sites|Sites d'hébergement d'images]] - Une liste de sites Web fiables pour partager des screenshots de maps créées par des utilisateurs
* [[News Site List]] - Une liste de sites Web pour discuter et aider
* [[News Site List|Liste de sites de news]] - Une liste de sites Web pour faire passer des annonces et discuter


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Revision as of 17:07, 1 November 2010

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L'éditeur de maps Hammer

Pour débuter

Général

Lumières

Connecter les zones

Détails

Effets spéciaux

Articles spécifiques à un jeu

Half-Life 2 Création de niveaux pour Half-Life 2

Portal Création de niveaux pour Portal

Team Fortress 2 Création de niveaux pour Team Fortress 2

Left 4 Dead Création de niveaux pour Left 4 Dead

Left 4 Dead 2 Création de niveaux pour Left 4 Dead 2

Alien Swarm Création de niveaux pour Alien Swarm

Counter-Strike: Source Création de niveaux pour Counter Strike: Source

Day of Defeat: Source Création de niveaux pour Day of Defeat: Source

The Ship: Murder Party Création de niveaux pour The Ship

Dark Messiah of Might and Magic Création de niveaux pour Dark Messiah

Ricochet Création de niveaux pour Ricochet

SiN Episodes Création de niveaux pour SiN

Source Création de niveaux pour mods Source

Finition

Design

Dépannage

Liens Externes