Pour commencer
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L'élaboration de votre première map se fera à l'aide d'un outil dédié, que l'on appelle éditeur de niveaux (Level Editor en anglais), libre d'utilisation et qui porte le nom de Hammer (littéralement "Marteau" en français).
C'est grâce à ce dernier que vous pourrez créer vos propres niveaux pour le moteur Source. Cet outil est disponible à la condition que vous possédiez un compte Steam.
La plupart des applications du Source SDK, y compris Hammer, se trouvent dans le bin
du jeu, après la mise à jour de SteamPipe pour les jeux du moteur Source.
- Cliquez sur ce bouton ou Allez à l’onglet
Bibliothèque
de Steam (1), faites un sur votre jeu (2), passez la souris surGérer
pour développer plus d’options (3), et cliquez surParcourir les fichiers locaux
(4). - À partir de là, ouvrez le
bin
de votre jeu (5). - Trouvez
hammer.exe
dans ce dossier et lancez-le (6).
- Dans le menu
File
, sélectionnezNew
:
- Une map complètement vierge est alors créée, vous permettant à ce stade de laisser libre cours à votre imagination.
Note : Hammer est un logiciel en anglais, même si un projet visant à le traduire en français a été initié par le passé (projet stoppé depuis lors et peu fiable), il est préférable de le laisser en anglais.
Les mots sont essentiellement des mots-clés uniques, propres au monde du Level Design.
Cela vous permettra de consulter par la suite des tutoriaux en anglais et d'en comprendre les grandes lignes.Template:Dictionary/Bug/fr:Vous constaterez peut-être que les fenêtres de Hammer sont totalement noires. Ceci se passe quand Hammer fonctionne avec une branche différente de Source du jeu sur lequel vous travaillez. [todo tested in?]