Category:Uk/Level Design: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
(14 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Source - Створення рівнів}} | ||
{{ | |||
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Ласкаво просимо до редагування світів {{Source|4}}</b> | |||
{{category header}} | |||
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}} | |||
== {{Srcsdkinst|4}}== | |||
* {{L|Level Design Overview|Уведення в дизайн}} | |||
* {{L|Your First Map|Ваша перша мапа}} | |||
* {{L|Inputs and Outputs|Система Inputs/Outputs}} | |||
== {{Hammer|4}} == | |||
* {{LCategory|Hammer|Довідкова документація}} | |||
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Гарячі клавіші}} | |||
* {{Hammer++|4}}, поліпшений Hammer від спільноти | |||
== Головне == | |||
* {{L|Dimensions|Виміри}} | |||
* {{L|Optimization (level design)|Поліпшення мап}} | |||
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхонь}} | |||
* {{L|Displacement|Рельєфні поверхні}} | |||
* {{L|Prop Types Overview|Типи Prop}} | |||
* {{L|Skybox (2D)|2D Скайбокс}} | |||
* {{L|Grouping and VisGrouping|Групування об'єктів}} | |||
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Ієархія сутностей}} | |||
* {{L|Filter Applications|Використання фільтрування}} | |||
* {{L|List of entities|Перелік сутностей}} | |||
* {{L|Prefab|Використання Prefads}} | |||
* {{L|Instances|Приклади}} | |||
* {{L|Adding Water|Додавання води}} | |||
* {{L|Trigger Events Between Levels|Запуск подій між рівнями}} | |||
== Освітлення == | |||
* {{L|Lighting|Освітлення}} | |||
* {{L|HDR Lighting Basics|Освітлення HDR}} | |||
* {{L|Intermediate Lighting|Проміжне освітлення}} | |||
* {{L|Advanced Lighting|Просунуте освітлення}} | |||
== Сполучні зони == | |||
* {{L|Doors|Двері}} | |||
* {{L|Working Ladders|Сходи}} | |||
* {{L|Elevators|Ліфти}} | |||
* {{L|Teleporters|Teleporters}} | |||
* {{L|Creating a Curved Hallway|Вигнуті коридори}} | |||
* {{L|Creating Angled Geometry|Кутова геометрія}} | |||
== Деталізація == | |||
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освітлення відкритої місцевості}} | |||
* {{L|Displacement Grass|Трава}} | |||
* {{L|Glass & Windows|Скло та вікна}} | |||
* {{L|Cables and Ropes|Кабелі та канати}} | |||
* {{L|Sound and Music|Звуки та музика}} | |||
* {{L|Complex Brush Creation|Створення складного пензля}} | |||
== Спеціальні ефекти == | |||
* {{L|Physics|Фізика}} | |||
* {{L|Physics Entity Overview|Огляд фізичних сутностей}} | |||
* {{L|Trains|Потяги}} | |||
* {{L|Beams and Lasers|Промені та лазери}} | |||
* {{L|Explosions (level design)|Вибухи}} | |||
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Пил, туман та дим}} | |||
* {{L|Color correction (concept)|Виправлення кольорів}} | |||
* {{L|Sprite|Спрайти}} | |||
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Перелік спеціальних ефектів}} | |||
== ШІ == | |||
* {{L|Introduction_to_AI|Вступ у ШІ}} | |||
* {{L|Nodegraph|Побудова шляхів}} | |||
== Завершення == | |||
* {{L|3D_Skybox|3D Скайбокс}} | |||
* {{L|Cubemaps|Cubemaps}} | |||
* {{L|Optimization (level design)|Поліпшення}} | |||
* {{L|Expert compile mode|Просунутий режим компіляції}} | |||
* {{L|Bspzip|Bspzip (Embedding Custom Content)}} | |||
* {{L|Pre-publication evaluation|Передопублікаційний огляд}} | |||
* {{L|Fixing lighting on a static prop|Виправлення освітлення на статичних prop об'єктах}} | |||
* {{L|Level Transitions|Переходи між рівнями}} | |||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}} | |||
== {{gldsrc}} {{LCategory|GoldSrc_Level_Design|Створення рівнів на GoldSrc}} == | |||
== {{source2}} {{L|Source 2 Basic Level Creation|Створення рівнів на Source 2}} == | |||
=== Окремі ігри === | |||
: {{as}} {{L|Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm}} | |||
: {{css}} {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}} | |||
: {{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}} | |||
: {{dods}} {{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}} | |||
: {{Hls}} {{L|Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source}} | |||
: {{hldms}} {{L|Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source}} | |||
: {{hl2}} {{L|Half-Life 2 Level Creation|Half-Life 2}} | |||
: {{HL2dm}} {{L|Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch}} | |||
: {{l4d}} {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}} | |||
: {{l4d2}} {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}} | |||
: {{portal}} {{L|Portal Level Creation|Portal}} | |||
: {{portal2}} {{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}} | |||
: {{tf2}} {{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}} | |||
: {{bms}} {{L|Black Mesa Level Creation|Black Mesa}} | |||
: {{dm}} {{L|Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}} | |||
: {{INFRA}} {{L|INFRA Level Creation|INFRA}} | |||
: {{Sin Emergence}} {{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}} | |||
: {{vtmb}} {{L|Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines}} | |||
: {{ship}} {{L|The Ship Level Creation|The Ship}} | |||
: {{source}} {{L|Source Mods Level Creation|Other Source Mods}} | |||
== Теорія дизайну == | |||
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Поради для створення однокористувацьких мап}} | |||
* {{L|Bounce (level design)|Bounce}} | |||
* {{L|Loops (level design)|Loops}} | |||
* {{L|Push Gameplay|Повштовх ігроладу}} | |||
* {{L|Map Compiling Theory|Компілювання мап}} | |||
* {{L|How to Develop a Map That Works|Як розробити робочу мапу}} | |||
* {{L|Adding More Detail to a map|Деталізування мапи}} | |||
* {{L|Color Theory in Level Design|Теорія кольорів у створені рівнів}} | |||
* {{L|Decompiling Maps|Декомпілювання мап}} | |||
* {{L|Creating High-Quality Maps in Source|Створення високоякісних мап у Source}} | |||
== Вирішення проблем == | |||
=== Вирішення проблем в {{Source|4}}/{{Hammer|4}} === | |||
* {{L|Troubleshooting Level Design|Вирішення проблем в дизайні рівнів}} | |||
* {{LCategory|Level Design FAQ|Часті запитання про дизайн рівнів}} | |||
* {{L|Compile Errors|Помилки компілювання}} | |||
* {{L|Source SDK FAQ|Часті запитання по Source SDK}} | |||
=== Вирішення ігрових проблем, проблем рушія === | |||
* {{L|Engine Hunk Overflow}} | |||
* {{L|Showbudget|Використання панелі Showbudget}} | |||
== Зовнішні посилання == | |||
* {{L|Level Design Video Tutorials}} - Список відеоуроків по створенню мап для двигуна {{Source|4}}. | |||
* {{L|Mapping Sites}} - Сайти про створення мап з уроками та статтями. | |||
* {{L|General Sites}} - Сайти з широким вибором тем, з створенням мап включно. | |||
* {{L|Map Archive Sites}} - Сайти на яких ви можете завантажити мапи для ігор {{Valve|4}}. | |||
* {{L|File Hosting Sites}} - Надійні веб-сайти для розміщення створених користувачами мап. | |||
* {{L|Image Hosting Sites}} - Перелік веб-сайтів для поширення світлин користувацьких мап. | |||
* {{L|News Site List}} - Список сайтів для отримання порад та розмов. | |||
{{category end}} | |||
{{Finishtranslation}} | |||
__NOTOC__ | |||
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}} | |||
{{ACategory|Modding}} | |||
{{ACategory|Entry pages}} |
Latest revision as of 15:25, 17 August 2024
Ласкаво просимо до редагування світів
Source

This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.

This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.Pages in category "Uk/Level Design"
The following 4 pages are in this category, out of 4 total.