Es/Beams and Lasers: Difference between revisions
< Es
Jump to navigation
Jump to search
Kestrelguy (talk | contribs) (translated into Spanish.) |
mNo edit summary |
||
| (8 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Rayos y Láseres}} | ||
{{Abstract Mapping:es}} | {{Abstract Mapping:es}} | ||
<br> | <br> | ||
| Line 5: | Line 6: | ||
=== Entidades === | === Entidades === | ||
* | *{{ent|env_beam}} — Un rayo visible entre dos puntos. | ||
* | *{{ent|env_laser}} — Un láser con chispas y sprite opcionales al extremo. | ||
* | *{{ent|func_tanklaser}} {{only:es|{{hl2|suf=:es}}{{portals|suf=:es}}{{csgo|suf=:es}}}} — Una entidad de sólido que funciona como una torreta de láser. | ||
*{{ | *{{ent|func_tankpulselaser}} {{only:es|{{hl2|suf=:es}}{{portals|suf=:es}}{{csgo|suf=:es}}}} — Lanza un láser a una rapidez especifica. | ||
* | *{{ent|env_portal_laser}} Láser usado en {{Portal 2|4}}. | ||
== Artículos == | == Artículos == | ||
* | * [[wiseLaser]] — Un poco diversión con <code>env_beam</code>. | ||
== Véase También == | == Véase También == | ||
* | * {{LCategory|Level Design|Categoría:Diseño de Nivel}} | ||
{{ACategory|Hubs}} | |||
{{ACategory|Hubs}} | |||
Latest revision as of 08:39, 9 October 2025
| Series de Mapear AbstractoHablar de sus ideas - Ayúdanos desarrollar los artículos y ideas que quiere |
|---|
|
Agua | Alianza | Animales y Criaturas | Armas | Ascensores | Cables y Cuerdas | Combate | Efectos Especiales | Escaleras | Escáneres de Retina | Explosiones | Físicas | Follaje | Fuego | Headcrab | Hormigas León | Humo y Niebla | Iluminación | Luz Ambiental y Tiempo | Munición | Nubes y Cielo | Optimización | Puertas | Rayos y Láseres | Salud | Sonido y Música | Teoría de Colores | Terreno | Torretas | Transiciones de Nivel | Trenes | Vidrio | Zombi |
Rayos y Láseres pueden añadirse a la mapa para interactuar con el entorno y añadir al decorado.
Entidades
- env_beam — Un rayo visible entre dos puntos.
- env_laser — Un láser con chispas y sprite opcionales al extremo.
- func_tanklaser (solo en


) — Una entidad de sólido que funciona como una torreta de láser. - func_tankpulselaser (solo en


) — Lanza un láser a una rapidez especifica.
- env_portal_laser Láser usado en
Portal 2.
Artículos
- wiseLaser — Un poco diversión con
env_beam.