Эта статья документации для платформы "GoldSrc". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

BSP Декомпилятор 005

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Эта статья(раздел) является наброском(en). Вы можете помочь, дополнив её.
Developer(s)
Will Fowler
Initial release
10 Декабря 2013
Stable release
26 Апреля 2023
(5.0.0 r90)
Written in
C#
Operating system
Windows
Type
Конвертер карт
Target engine(s)
Source
Distribution
Бесплатно
Version
5.0.0 r90

005 Decompiler 005 - это декомпилятор для большинства форматов BSP(en). Поддерживает различные движки. Также поддерживает вывод в различные форматы.

Warning.pngПредупреждение: Новые версии этого декомпилятора создают исходники для GoldSrc GoldSrc карт без геометрии!


Особенности

  • Применяет "Null"-текстуру пустышку.
  • Разработан для Windows Windows

Недостатки

  • Плохо декомпилирует карты Half-Life(en).

Поддержка



Скриншоты

LibBSP

  • Библиотека C# для декомпиляции и чтения структур BSP(en) в игровых движках.
  • The classes in this project exist to parse and store BSP structure information from various formats from many Quake engine forks, including Source and Quake III.
  • The BSP Importer for Unity3D and the BSP Decompiler projects both use this library.

Внешние ссылки

Тематический указатель