Faceposer
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Faceposer - это инструмент SDK, используемый для создания хореографических последовательностей для движка Source. Он создает выражение лица (включая синхронизацию губ) и управляет скелетной анимацией , положением актеров в мире и любыми триггерами карты, которые должны быть запущены во время сцены.
- См. раздел Создание хореографии для пошагового руководства по созданию хореографии в движке Source.
- См. Faceposer reference для краткого руководства по различным частям интерфейса Faceposer.
Примечание:Чтобы открыть Faceposer в SDK 2013, используйте файл Faceposer.bat, расположенный в папке bin. Использование ярлыка .exe приведет к ошибке с запросом Vconfig.
Примечание:Чтобы использовать Faceposer с вашим собственным модом на базе 2013, задайте путь VPROJECT к директории игры вашего мода.
Проблемы
Нужно сделать: Почистите грамматику здесь, и проверьте, все ли здесь правильно.
- Неправильное изображение модели, возможно сделанное в Adobe Photoshop, с HLMV, или с неправильным размером заставит меню "Load model" зависнуть и стать белым, вам нужно будет остановить процесс
hlfaceposer.exe
, чтобы исправить это. - В Faceposer для SDK 2006/2007/Orangebox кнопки play/stop/pause по умолчанию не имеют своих иконок и отображаются как белые поля. Чтобы исправить это, извлеките fix в нужную папку, подробности тут .
- Модели могут вообще не загружаться. Чтобы это исправить, зайдите в regedit и удалите
HKEY_USERS\..\Software\Valve\faceposer
. Другое решение — очистить файлhlfaceposer.rf
в папке bin вашего SDK. - Чтобы извлечение Faceposer Phoneme Editor работало (если вы не используете Windows XP), вам нужно сделать много вещей. Будем работать с Source SDK 2007 как с самой стабильной версией. По некоторым причинам существует множество info, как это сделать phoneme-extractor-13 work с
Microsoft Speech 5.1
, но это неправильный подход. (он все равно не работает должным образом и его качество далеко от идеала). Перейдите на здесь. Возьмитеlipsinc_data/
откуда угодно, даже из просочившейся сборки Half-Life 2, скопируйте ее в..\SourceSDK\bin\source2007\bin
, скопируйтеims_helper.dll
иphonemeextractor_ims.dll
изSource SDK Base 2013 Singleplayer\bin
в..\SourceSDK\bin\source2007\bin
, вы можете отредактироватьGameConfig.txt
, чтобы добавить сюда свой мод и запустить Faceposer через Steam или просто добавить файл формата.bat
с "-game " к вашему моду (чтобы он заработал, вам понадобится много вещей! например, распаковать правильные шейдеры изSource SDK Base 2007\vpks
(иначе губы не будут двигаться) и другие всякое, тоже не забудь это, напиши russian&ctp=5#c648817377943105270 correctgameinfo.txt
для игр на старом движке.ИзменитеSpeech API
наLipsinc Speech API
в Faceposer, должно работать сейчас. - Если в Faceposer все нормально, но в игре губы не двигаются и вы используете звуки из других игр или старых версий движка, не забывайте, что форматы Faceposer также можно менять от одной версии движка к другой, зайдите в Phoneme Editor, затем нажмите
Redo Extraction
. Если вы хотите получить меньший размер, попробуйте использовать "export word data to .txt
", затем вы можете импортировать его, а затем зафиксировать извлечение в свои звуковые файлы, то же правило распространяется на файлы сцены .vcd, просто сохраните их заново.
Примечание:Всегда убедитесь, что ваш звук закодирован в 16-битном монофоническом формате ADPCM/PCM (хотя стерео также работает). В случае если вы ничего не слышите в игре, и губы не будут двигаться
.