Crowbar

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Эта статья - об инструменте для работы с моделями. Для информации об оружии из Half-Life 2 см. weapon_crowbar(en)

Скриншот программы Crowbar v0.72

Crowbar Crowbar - это инструмент, созданный пользователем ZeqMacaw.

Изначально создавался как замена MDLDecompiler(en), инструмента от Cannonfodder. MDLDecompiler не обновлялся уже много лет и не может полностью декомпилировать последние версии моделей, используемых в играх на движке Source(en). Crowbar может работать с более новыми версиями, лишён многих ошибок MDLDecompiler, и имеет больше функций.

Страница загрузки данного инструмента и исходный код доступен в его группе Steam.

Особенности программы

  • Поддержка форматов GoldSource(en) и Source Engine(en);
  • Упаковка и распаковка архивов .VPK(en) и .GMA(en), по отдельности и в папках;
  • Распаковка .APX(en) и .FPX(en);
  • Пакетная компиляция и декомпиляция;
  • Интерфейс просмотра моделей в Half-Life Model Viewer(en);
  • Просмотр содержимого файла модели (версия MDL(en), подгружаемые моделью файлы ANI(en) и PHY(en), какие текстуры используются и пути к ним);
  • Поддержка профилей для разных игр/движков (помогает выбрать правильный компилятор для каждой игры);
  • Загрузчик аддонов Мастерской из любой игры Steam, в которой разрешено публичное скачивание;
  • Публикация аддонов в Мастерскую Steam, в качестве альтернативы оригинальному загрузчику.

Поддерживаемые игры

Ссылки

Смотрите также