Нужно сделать: Add links to applicable
TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.
Half-Life SDK - это набор инструментов, необходимых для создания содержимого в GoldSrc. 30-го августа 2013 года, Half-Life SDK был наконец добавлен в раздел 'Инструменты' в Steam. Благодаря обновлениям SteamPipe(en) теперь можно создавать и компилировать модификации для Half-Life и других GoldSrc для Windows, macOSи Linux.
О платформе GoldSrc(en) · Загрузка и установка(en) · Часто задаваемые вопросы (en) · Примечания к выпуску(en)
Модификация (en) |
Создание, управление и выпуск вашего GoldSrc(en) проекта. |
Создание карт (en) |
Map (level design)(en) - это 3D-миры, где все объединяется. |
Программирование (en) |
C++ код мода определяет поведение его мира и правил игры. |
Моделирование (en) |
Model(en) - это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире. |
Текстуры (en) |
Textures(en) и Shader(en) объединяются в GoldSrc для создания Textures/(en). |
Звуки (en) |
Качественное Sounds(en) добавляет четвертое измерение в ваш мир. |
Спрайты (en) |
Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью Sprites(en). |
Руководства (en) |
Пошаговые руководства по самым разным темам. |
Технические подробности (en) |
Углубленное обсуждение возможностей GoldSrc(en). |
Словарь (en) |
Пояснения к терминам, с которыми Вы можете столкнуться. |
Официальные инструменты (en) |
Официальные инструменты, созданые Valve для игр. |
Сторонние инструменты (en) |
Полезные инструменты разработчика, созданные сообществом. |