Category:Japanese: Difference between revisions

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*Wikiの更新作業で文字化けを起こしています。復旧までGoogleのキャッシュもしくは[http://www.c-sec.net/ C-SEC]のドキュメントをお使いください*
portal for SDK Docs Japanese translations.
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㿾㿟〿トップページ㿫記事を追加㿙る場忈〿覿約㿮部分㿫内容を記載㿙るよ㿆㿫㿗㿾㿗ょ㿆。


==General==
==General==
*[[Source SDK FAQ:jp|Source SDK FAQ日本語版]]
*[[Source SDK FAQ:jp|Source SDK FAQ日本語版]]
*[[Source SDK Files and Directory Structure:jp|SourceSDK�?�ファイル�?�ディレクトリ構造]]
*[[Source SDK Files and Directory Structure:jp|SourceSDK㿮ファイル㿨ディレクトリ構造]]
*[[Making a MOD:jp|MOD�?�製作]]
*[[Making a MOD:jp|MOD㿮製作]]
*[[Developer Console:jp|開発者コンソール]]
*[[Developer Console:jp|開発者コンソール]]
*[[Command Line Options:jp|コマンドラインオプション]]
*[[Command Line Options:jp|コマンドラインオプション]]
*[[Steam 3rd Party Mod Support:jp|Steam�?�サードパーティMODサ�?ート]]
*[[Steam 3rd Party Mod Support:jp|Steam㿮サードパーティMODサヿート]]
*[[Building MODs with Valve Technology:jp|Valve�?�テクノロジーを使用�?��?�MOD�?�作�?]]
*[[Building MODs with Valve Technology:jp|Valve㿮テクノロジーを使用㿗㿟MOD㿮作房]]
*[[Source Engine Features:jp|Source Engine�?�特徴]]
*[[Source Engine Features:jp|Source Engine㿮特徴]]
*[[Source Multiplayer Networking:jp|Source Engine�?��?�マル�?プレイヤー�?ットワーキング]]
*[[Source Multiplayer Networking:jp|Source Engine㿧㿮マルヿプレイヤーヿットワーキング]]
* �?ートをON�?��?��?��?�る時�?�Shift+F1�?�デ�?ッグパ�?ルを開�??�?��?��?��?��??�?��?�
* ヿートをON㿫㿗㿦㿄る時㿫Shift+F1㿧デヿッグパヿルを開㿿㿓㿨㿌㿧㿿㿾㿙


==[[:category:Level Design:jp|Level Design]]==
==[[:category:Level Design:jp|Level Design]]==
マップ�?��?�?��?��?��?��?素�?�集�?�るSourceエンジン�?��?�?��?�。製作�?��?��?��?��?��?��?��?��?��?��?�学�?��?��?�。
マップ㿯〿㿙㿹㿦㿮覿素㿌集㿾るSourceエンジン㿮覿㿧㿙。製作㿮㿙㿹㿦㿮忴鿢㿫㿤㿄㿦学㿹㿾㿙。


==Choreography==
==Choreography==
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=23 フェイス�?ーザードキュメント(C-SEC)]
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=23 フェイスヿーザードキュメント(C-SEC)]
*[[Choreography Implementation:jp|振り付�?�シーン�?�実装]]
*[[Choreography Implementation:jp|振り付㿑シーン㿮実装]]
*[[Quick Start Facial AnimationFP:jp|FacePoser顔アニメーション�?�クイックスタート]]
*[[Quick Start Facial AnimationFP:jp|FacePoser顔アニメーション㿮クイックスタート]]
*[[Choreography Tool:jp|Choreography(振り付�?�)ツール]]
*[[Choreography Tool:jp|Choreography(振り付㿑)ツール]]
*[[Facial Expressions Primer:jp|表情入門]]
*[[Facial Expressions Primer:jp|表情入門]]


==AI==
==AI==


*[[Standoffs:jp|Standoff(膠�?�状態�?�?�ら�?��?��?�)]]
*[[Standoffs:jp|Standoff(膠翀状態〿㿫ら㿿忈㿄)]]


==Material System==
==Material System==
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=109 マテリアル�?�作�?] - マテリアル製作�?�基礎
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=109 マテリアル㿮作房] - マテリアル製作㿮基礎
*[[Creating a Material Tutorial:jp|マテリアル作�?�?��?ュートリアル]]
*[[Creating a Material Tutorial:jp|マテリアル作房㿮ヿュートリアル]]
*[[Creating Normal Maps:jp|法線マップ(�?ンプマップ)�?�作�?]]
*[[Creating Normal Maps:jp|法線マップ(ヿンプマップ)㿮作房]]
*[[Material surface properties:jp|マテリアル表�?��??質属性]]
*[[Material surface properties:jp|マテリアル表鿢濿質属性]]
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=115 デカル(decal)�?�作�?] - デカルや�?オー�?ーレイ�?�るマテリアル�?�作り方
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=115 デカル(decal)㿮作房] - デカルや〿オーヿーレイ㿙るマテリアル㿮作り方
*[[DirectX Versions:jp|DirectX�?ージョン�?�よる�??画�?��?��?�]]
*[[DirectX Versions:jp|DirectXヿージョン㿫よる濿画㿮鿕㿄]]


==Sound System==
==Sound System==
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==Modeling==
==Modeling==
*キャラクタ作�?
*キャラクタ作房
**[[Character Setup Overview:jp|キャラクタセットアップ概�?]]
**[[Character Setup Overview:jp|キャラクタセットアップ概覿]]
**[[Character Textures and Materials:jp|キャラクタ�?�テクス�?ャ�?�マテリアル]]
**[[Character Textures and Materials:jp|キャラクタ㿮テクスヿャ㿨マテリアル]]
**[[Character Facial Animation Shapekey Set:jp|キャラクタ顔アニメーションシェイプキー一覧]]
**[[Character Facial Animation Shapekey Set:jp|キャラクタ顔アニメーションシェイプキー一覧]]
**[[Eye Position Setup:jp|目�?��?置�?�設定]]
**[[Eye Position Setup:jp|目㿮使置㿮設定]]
*[[Materials for models:jp|モデル�?�マテリアル]]
*[[Materials for models:jp|モデル㿮マテリアル]]
*[[View Models:jp|ビューモデル(一人称画�?��?��?�武器モデル)�?�作�?]]
*[[View Models:jp|ビューモデル(一人称画鿢㿧㿮武器モデル)㿮作房]]
*[[Physics and Ragdolls:jp|物�?�モデル�?�ラグドール�?�作�?]]
*[[Physics and Ragdolls:jp|物翆モデル㿨ラグドール㿮作房]]
*[[Vehicles:jp|乗り物モデル�?�作�?]]
*[[Vehicles:jp|乗り物モデル㿮作房]]
*[[Skeletons and Rigging:jp|スケルトン�?�リギング]]
*[[Skeletons and Rigging:jp|スケルトン㿨リギング]]
*[[Skeleton motion mapping:jp|モーションマッパー]]
*[[Skeleton motion mapping:jp|モーションマッパー]]
*[[.QC Commands:jp|QCコマンドリファレンス]]
*[[.QC Commands:jp|QCコマンドリファレンス]]
*[[Porting Goldsource content to Source:jp|Half-Life 1エンジン�?�ら�?�コンテント�?�移�?]]
*[[Porting Goldsource content to Source:jp|Half-Life 1エンジン㿋ら㿮コンテント㿮移椿]]
*[[Converting brush structures in your map into a prop static with XSI Mod Tool:jp|XSI Mod Tool�?�よるマップ内ブラシ構造�?�prop_static�?��?�変�?�]]
*[[Converting brush structures in your map into a prop static with XSI Mod Tool:jp|XSI Mod Tool㿫よるマップ内ブラシ構造㿮prop_static㿸㿮変濛]]
*[[Prop data:jp|プロップデータ - オブジェクト�?�物�?�インタラクション設定]]
*[[Prop data:jp|プロップデータ - オブジェクト㿮物翆インタラクション設定]]
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=20 モデルドキュメント(C-SEC)]
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=20 モデルドキュメント(C-SEC)]


====�?�照====
====忂照====


*[http://www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/tips00.htm Half-Life 2 モデル�?�作り方] - nkinta�?�?�よる作�?�?ュートリアル。図を交�?��?�XSI Modツール�?�らデータ出力�?��?��?�プロセス�?��?��?��?られ�?��?�る。
*[http://www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/tips00.htm Half-Life 2 モデル㿮作り方] - nkinta氿㿫よる作房ヿュートリアル。図を交㿈㿦XSI Modツール㿋らデータ出力㿾㿧㿮プロセス㿌㿾㿨タられ㿦㿄る。


==Programming==
==Programming==
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==用語集==
==用語集==
*[[Vice:jp|Vice(スクリプト暗�?�プログラム)]]
*[[Vice:jp|Vice(スクリプト暗忷プログラム)]]


{{otherlang:jp}}
{{otherlang:jp}}

Revision as of 19:28, 24 November 2005

*Wikiの更新作業で文字化けを起こしています。復旧までGoogleのキャッシュもしくはC-SECのドキュメントをお使いください*

portal for SDK Docs Japanese translations.

SDKドキュメント㿮日本語版記事㿸㿮ヿータルページ㿧㿙。日本㿮MODコミュニティサイトC-SEC㿧翻訳㿕れ㿟も㿮㿮Wiki㿸㿮移椿〿㿊よ㿳新㿗㿄翻訳㿮追加を行㿣㿦㿄㿾㿙。新㿗㿿追加㿕れ㿟内容㿫関㿗㿦㿯㿓㿮ページ㿮historyを忂照㿗㿦㿿㿠㿕㿄。

英語版ユーザ㿮混乱を鿿㿑る㿟タ㿫〿ページ忿㿯「オリジナル英語ページ忿:jp〿㿨㿄㿆形弿㿧追加㿗㿦㿿㿠㿕㿄。(更新情報ページ㿌共用㿮㿟タ〿日本語㿌表示㿧㿿㿪㿄ユーザ㿌文字化㿑ページ㿨誤解㿙る忯能性㿌㿂り㿾㿙。)

㿾㿟〿トップページ㿫記事を追加㿙る場忈〿覿約㿮部分㿫内容を記載㿙るよ㿆㿫㿗㿾㿗ょ㿆。

General

Level Design

マップ㿯〿㿙㿹㿦㿮覿素㿌集㿾るSourceエンジン㿮覿㿧㿙。製作㿮㿙㿹㿦㿮忴鿢㿫㿤㿄㿦学㿹㿾㿙。

Choreography

AI

Material System

Sound System

Modeling

忂照

  • Half-Life 2 モデル㿮作り方 - nkinta氿㿫よる作房ヿュートリアル。図を交㿈㿦XSI Modツール㿋らデータ出力㿾㿧㿮プロセス㿌㿾㿨タられ㿦㿄る。

Programming

用語集

Template:Otherlang:jp Template:Otherlang:jp:de, Template:Otherlang:jp:en, Template:Otherlang:jp:es, Template:Otherlang:jp:pl Template:Otherlang:jp:sv Template:Otherlang:jp:zh-ch

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