Hammer Entity Tool

From Valve Developer Community
< Ja
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Translate (Translate)
float

このツールを使用するとポイントベースの エンティティ(en) をマップに配置することができます。 ポイントベース・エンティティとは、点のみで存在するエンティティのことであり、その効果はブラシに依存しません。

Entity Tool を選択すると、New Object(en) のツールバーにてエンティティのリストが表示されます。 リストからエンティティを選択、 次に2Dビューのいずれかをクリック、 Enterキーを押してエンティティを配置します。 3Dビューにてブラシオブジェクトをクリックすると、クリックしたブラシの面上にエンティティが即座に配置されます。

Snap To Grid(en) が有効である場合、 2Dビューに配置された新しいエンティティはグリッドにスナップされます。

Note.pngお知らせ:ブラシタイプのエンティティを配置したい場合、 (例えば、func_door(en) など) まずは Block Tool(en) でブラシを作成する必要があります。ブラシを使用したエンティティ作成の詳細については、ツールメニュー(en) のエンティティに関連付ける( Tie to Entity )を参照してください。

Prefabs

New Object(en) ツールバーにてプレハブのライブラリがカテゴリとして選択されている場合、エンティティツールは prefab(en) オブジェクトの配置にも使用することができます。

See also

  • Entity creation(en) -- 点および固体(ソリッド)エンティティタイプの作成に関する情報