Hammer Entity Tool
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このツールを使用するとポイントベースの エンティティ をマップに配置することができます。 ポイントベース・エンティティとは、点のみで存在するエンティティのことであり、その効果はブラシに依存しません。
Entity Tool を選択すると、New Object のツールバーにてエンティティのリストが表示されます。 リストからエンティティを選択、 次に2Dビューのいずれかをクリック、 ↵ Enterキーを押してエンティティを配置します。 3Dビューにてブラシオブジェクトをクリックすると、クリックしたブラシの面上にエンティティが即座に配置されます。
Snap To Grid が有効である場合、 2Dビューに配置された新しいエンティティはグリッドにスナップされます。
お知らせ:ブラシタイプのエンティティを配置したい場合、 (例えば、func_door など) まずは Block Tool でブラシを作成する必要があります。ブラシを使用したエンティティ作成の詳細については、ツールメニュー のエンティティに関連付ける( Tie to Entity )を参照してください。
Prefabs
New Object ツールバーにてプレハブのライブラリがカテゴリとして選択されている場合、エンティティツールは prefab オブジェクトの配置にも使用することができます。
See also
- Entity creation -- 点および固体(ソリッド)エンティティタイプの作成に関する情報