Half-Life 2 の 武器エンティティは、 weapon_crowbar(en) を参照してください。
Crowbar は、 ZeqMacaw 氏 によって書かれたツールです。
従来の目的は、Cannonfodder 製 MDLDecompiler(en) の代替ソフトを作成することでした。 MDLDecompiler は、長年更新されておらず、Source製の ゲームエンジンで 使用されている 最新のバージョンモデル を 完全に逆コンパイル することができません。 Crowbar は、これらの 最新バージョンに 対応するように 開発されています。
このツール と ソースコードの ダウンロードページには、この Steam Group から アクセス できます。
使用
- VPK(en)、 GMA(en) と FPX(en) ファイル を 閲覧、梱包 ( パッキング ) および 開梱 ( 解凍、アンパッキング )。個別に行うことも、一度にフォルダー全体のファイルとして行うこともできます。
- フォルダ全体のファイルの コンパイル および 逆コンパイル を一括で処理します。
- MDL(en) モデル ファイル の 内容を表示します。 使用されているMDLファイルのバージョン、 使用されている ANI(en) と PHY(en) ファイル、使用されているテクスチャが、どのフォルダにあるかを知るのに( 学ぶ ) 便利です。
- ソースエンジンのゲームから、他のゲームへのコンパイルを簡単に切り替え。各ゲームに適したコンパイラを使用することができ、正確なコンパイラを設定するのに便利です。
- ゲーム外 で ワークショップ の アドオン を ダウンロード。
- オリジナル の アップローダー に代わる ワークショップ への アドオン公開。
対応ゲーム・リスト:
こちらも参照
外部リンク
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