ナブ・メッシュ

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Navigation Mesh ( ナビゲーション・メッシュ ) ( NavMesh ( ナブ・メッシュ ) または、 nav mesh ( ナブ・メッシュ ) [Clarify]) は、通常の ボット ( Bot ) によって使用される パスファイティング ( 経路探索 ) に利用されるデータを収納するデータ構造を指します。 Source Source において、 ナビゲーション・メッシュは以下のエンティティによって使用されています。:

  1. ボット(en) ( Bot ) と 人質:
  2. ネクスト・ボット(en) ( NextBot ) エンティティ:

…それらの環境において何がナビゲートが可能であるか、目的地までの道筋を理解させます。

Nav ファイルのフォーマット

主要なページ: .ナブ ( .Nav )

Nav ファイル

ナビゲーション・メッシュ の データ は、使用するマップファイル (.bsp(en)) に対応する NAV(en) ファイルに収納されます。 例えば、 cstrike\maps\de_dust.bsp(en) のナブ・メッシュは、 cstrike\maps\de_dust.nav(en) に収納されます。

ナビゲーション・メッシュの編集

主要なページ:  Nav メッシュの編集
主要なページ:  Nav メッシュのコマンド

ナビゲーション・メッシュの編集は、ゲーム内で行います。( 新しい ) .nav ファイルは、nav_generate を入力することで生成が可能です。(コマンド sv_cheats 1nav_edit 1 が必要です。)


ゲーム特有のサブバージョン

ゲーム Navメッシュ・クラス サブバージョン ノート
Source Source

Garry's Mod Garry's Mod

TheNavMesh 0 Garry's Mod は 基本的な ナビゲーション・メッシュ を使用しています。 ( Valve社 のゲームとは異なり、独自の実装は行ってはいません。)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive

CSNavMesh 1 * 各エリアにて アプローチ・エリア・データ を追加します。
Team Fortress 2 Team Fortress 2 CTFNavMesh 2 エリアデータにTF2固有の属性フラグを追加します。
Left 4 Dead Left 4 Dead TerrorNavMesh 13
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 TerrorNavMesh 14

こちらも参照

外部リンク