Category:Ru/Shaders: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Category:Shaders|title = Категория: | {{lang|Category:Shaders|title = Категория: Оттенения}} | ||
Оттенения используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых входных данных, таких как текстуры. | |||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== | == Элементы карты == | ||
* [[LightmappedGeneric:ru|LightmappedGeneric]] | * [[LightmappedGeneric:ru|LightmappedGeneric]] | ||
* [[LightmappedReflective]] | * [[LightmappedReflective]] | ||
Line 25: | Line 25: | ||
* [[SpriteCard]] | * [[SpriteCard]] | ||
== | == Верёвки == | ||
* [[Cable]] | * [[Cable]] | ||
* [[SplineRope]] | * [[SplineRope]] | ||
Line 38: | Line 38: | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== | == Модели == | ||
* [[VertexLitGeneric]] | * [[VertexLitGeneric]] | ||
* [[Eyes]] | * [[Eyes]] | ||
Line 50: | Line 50: | ||
* [[VolumeCloud]] | * [[VolumeCloud]] | ||
== | == Постобработка == | ||
* [[Screenspace_General|Screenspace_general]] | * [[Screenspace_General|Screenspace_general]] | ||
* [[Pyro vision (shader)|Pyro_vision]] | * [[Pyro vision (shader)|Pyro_vision]] | ||
Line 60: | Line 60: | ||
* [[RGBFilmGrain]] | * [[RGBFilmGrain]] | ||
== | == Наклейки == | ||
* [[DecalModulate]] | * [[DecalModulate]] | ||
* [[Shadow (shader)|Shadow]] | * [[Shadow (shader)|Shadow]] | ||
Line 68: | Line 68: | ||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] | ||
[[Category:Programming | [[Category:Programming]] | ||
[[Category:Material System | [[Category:Material System]] |
Revision as of 05:41, 9 June 2024
Оттенения используются для отображения графики на основе расчётных формул и некоторых входных данных, таких как текстуры.
Элементы карты
СпециальныеВерёвкиУниверсальные |
Модели
ПостобработкаНаклейки |
Pages in category "Ru/Shaders"
The following 4 pages are in this category, out of 4 total.