Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Clash moved page Category:Ru/List of Shader Parameters to Category:Ru/Shader parameters: Moved and change english version page)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|Category:List of Shader Parameters|title=Категория: Список параметров оттенений}}
{{LanguageBar|title=Категория: Параметры оттенений}}
 
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
Line 8: Line 7:
* Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях.
* Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях.


Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе {{L|Material_Flags|Material Flags}}.
Информацию о нумерации параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе {{L|Material_Flags|Признаки материала}}.


Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе {{L|Material_Map_Compile_Flags|Material Map Compile Flags}}.
Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе {{L|Material_Map_Compile_Flags|Признаки материала для компиляции карт}}.


'''Этот список далеко не полон.''' См. список {{L|category_talk:List of Shader Parameters|связанных со страницей категорий}}, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи!
'''Этот список не полный.''' Смотрите {{L|Category talk:Shader parameters|страницу обсуждения категории}}, для указания параметров требующих документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи!
{{category end}}
{{category end}}


Line 52: Line 51:
*<code>{{L|$basetexturetransform}}</code>
*<code>{{L|$basetexturetransform}}</code>
*<code>{{L|$color}}</code>
*<code>{{L|$color}}</code>
:*<code>{{L|$seamless_scale}}</code>
:* {{mono|$seamless_detail}}
*<code>{{L|$pointsamplemagfilter}}</code>
*<code>{{L|$pointsamplemagfilter}}</code>


Line 96: Line 95:
*<code>{{L|$treesway}}</code> {{l4d|since}}{{also|{{gmod}}{{bms}}{{tf2}}{{mapbase}}}}
*<code>{{L|$treesway}}</code> {{l4d|since}}{{also|{{gmod}}{{bms}}{{tf2}}{{mapbase}}}}
*<code>{{L|$nofog}}</code>
*<code>{{L|$nofog}}</code>
==Поведение==
* {{mono|[[%CompileBlockLOS]]}}
* {{mono|[[%CompileClip]]}}
* {{mono|[[%CompileDetail]]}}
* {{mono|[[%CompileLadder]]}}
* {{mono|[[%CompileNoDraw]]}}
* {{mono|[[%CompileNoLight]]}}
* {{mono|[[%CompileNonSolid]]}}
* {{mono|[[%CompileNPCClip]]}}
* {{mono|[[%CompilePassBullets]]}}
* {{mono|[[%CompileSkip]]}}
* {{mono|[[%CompileSlime]]}}
* {{mono|[[%CompileTeam]]}}
* {{mono|[[%CompileTrigger]]}}
* {{mono|[[%CompileWater]]}}
* {{mono|[[%PlayerClip]]}}
* {{mono|[[$nodecal]]}}


{{category end}}
{{category end}}
{{L|List Of Shader Parameters}}
{{L|List_of_shader_parameters|Перечень параметров оттенений}}


[[Category:Material System]]
[[Category:Material System]]

Latest revision as of 06:45, 25 May 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях.

  • Параметры специальных оттенений описаны в соответствующих статьях.
  • Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях.

Информацию о нумерации параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Признаки материала(en).

Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Признаки материала для компиляции карт(en).

Этот список не полный. Смотрите страницу обсуждения категории(en), для указания параметров требующих документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи!

Основные

Корректировка

  • $seamless_detail

Прозрачность

Освещение

Отражение

Оптимизация

Организация текстур

Эффекты

Поведение

Перечень параметров оттенений(en)

Pages in category "Ru/Shader parameters"

The following 10 pages are in this category, out of 10 total.