Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Clash moved page Category:Ru/List of Shader Parameters to Category:Ru/Shader parameters: Moved and change english version page) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title=Категория: Параметры оттенений}} | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
Line 8: | Line 7: | ||
* Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях. | * Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях. | ||
Информацию о | Информацию о нумерации параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе {{L|Material_Flags|Признаки материала}}. | ||
Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе {{L|Material_Map_Compile_Flags| | Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе {{L|Material_Map_Compile_Flags|Признаки материала для компиляции карт}}. | ||
'''Этот список | '''Этот список не полный.''' Смотрите {{L|Category talk:Shader parameters|страницу обсуждения категории}}, для указания параметров требующих документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! | ||
{{category end}} | {{category end}} | ||
Line 52: | Line 51: | ||
*<code>{{L|$basetexturetransform}}</code> | *<code>{{L|$basetexturetransform}}</code> | ||
*<code>{{L|$color}}</code> | *<code>{{L|$color}}</code> | ||
:* | :* {{mono|$seamless_detail}} | ||
*<code>{{L|$pointsamplemagfilter}}</code> | *<code>{{L|$pointsamplemagfilter}}</code> | ||
Line 96: | Line 95: | ||
*<code>{{L|$treesway}}</code> {{l4d|since}}{{also|{{gmod}}{{bms}}{{tf2}}{{mapbase}}}} | *<code>{{L|$treesway}}</code> {{l4d|since}}{{also|{{gmod}}{{bms}}{{tf2}}{{mapbase}}}} | ||
*<code>{{L|$nofog}}</code> | *<code>{{L|$nofog}}</code> | ||
==Поведение== | |||
* {{mono|[[%CompileBlockLOS]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileClip]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileDetail]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileLadder]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileNoDraw]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileNoLight]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileNonSolid]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileNPCClip]]}} | |||
* {{mono|[[%CompilePassBullets]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileSkip]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileSlime]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileTeam]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileTrigger]]}} | |||
* {{mono|[[%CompileWater]]}} | |||
* {{mono|[[%PlayerClip]]}} | |||
* {{mono|[[$nodecal]]}} | |||
{{category end}} | {{category end}} | ||
{{L| | {{L|List_of_shader_parameters|Перечень параметров оттенений}} | ||
[[Category:Material System]] | [[Category:Material System]] |
Latest revision as of 06:45, 25 May 2025
В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях.
Информацию о нумерации параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Признаки материала . Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Признаки материала для компиляции карт . Этот список не полный. Смотрите страницу обсуждения категории , для указания параметров требующих документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! |
ОсновныеКорректировка
Прозрачность |
Освещение
ОтражениеОптимизацияОрганизация текстур
ЭффектыПоведение |
Pages in category "Ru/Shader parameters"
The following 10 pages are in this category, out of 10 total.