$notint
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
$notint — это параметр шейдера материала, доступного в  и
 и  для
 для VertexLitGeneric. Он предотвращает окрашивание материала параметрами $color2 и rendercolor. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.
 Примечание:Этот параметр существует в других играх как
Примечание:Этот параметр существует в других играх как $allowdiffusemodulation.Синтаксис
$notint <bool>


























