$allowdiffusemodulation
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
$allowdiffusemodulation — это параметр материала оттенения, доступный во всех Source играх, начиная с Left 4 Dead (также в
Mapbase) для VertexLitGeneric. Он предотвращает окрашивание материала параметрами
$color2
и rendercolor
. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.



$notint
.