$allowdiffusemodulation
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		$allowdiffusemodulation — это параметр материала оттенения, доступный во всех Source играх, начиная с  Left 4 Dead (также в
 Left 4 Dead (также в  Mapbase) для VertexLitGeneric. Он предотвращает окрашивание материала параметрами
 Mapbase) для VertexLitGeneric. Он предотвращает окрашивание материала параметрами $color2 и rendercolor. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.
 Примечание:Этот параметр существует в
Примечание:Этот параметр существует в  Counter-Strike: Global Offensive и
 Counter-Strike: Global Offensive и  Portal 2: Community Edition как
 Portal 2: Community Edition как $notint.
























