材质编译标志
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存在多个以%
符号而非$开头的特殊[[Zh/
- Category:List of Shader Parameters|着色器参数]]
tools/
纹理,但也可用于其他材质。 。这些参数被编译工具读取以改变其所附着面或笔刷的属性。大多数用于生成特殊的
除特别说明外,大多数标志都是布尔 属性。
详见工具纹理 了解各材质属性的详细信息。

LightmappedGeneric { $basetexture developer/custom_clip %compileclip 1 }


待完善: DeathByNuke的VBSP 包含%CompileChopLow、%CompileChopHigh和%CompileChopAll,这些参数影响笔刷面接触其他笔刷面时的分割方式;需补充说明。
待完善: 需单独页面说明起源引擎2的VMAT 属性,这是编译标志的继承者。
独占标志
每个材质只能设置下列标志中的一个。
除非可用性
栏特别说明,否则所有标志在所有起源引擎分支中都可用。
裁剪类
VMT标志 | BSP标志 分配 | 出现于VMT | 可用性 | 描述 |
---|---|---|---|---|
%CompileClip | CONTENTS_PLAYERCLIP CONTENTS_MONSTERCLIP SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsclip | 使笔刷仅阻挡玩家 和NPC 。等效于%PlayerClip和%CompileNPCClip的组合。 | |
%CompileNPCClip | CONTENTS_MONSTERCLIP SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsnpcclip | 使笔刷仅阻挡NPC 。隐含NoLight和NoDraw。 | |
%PlayerClip | CONTENTS_PLAYERCLIP SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsplayerclip | 使笔刷仅阻挡玩家 。 | |
%CompilePlayerControlClip | CONTENTS_DETAIL CONTENTS_MIST SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolscontrolclip | ![]() |
不确定原设计用途。常见与func_vehicleclip配合使用。 材质还使用$surfaceprop player_control_clip。 |
%CompileGrenadeClip | CONTENTS_DETAIL CONTENTS_GRENADECLIP SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsgrenadeclip | ![]() |
使笔刷仅阻挡手榴弹。 |
%CompileDroneClip | ![]() |
toolsdroneclip | (存在于自 ![]() ![]() |
使笔刷仅阻挡无人机。 |
%TeamClip | ![]() |
toolsplayerclip_teamone toolsplayerclip_teamtwo |
(仅存在于 ![]() ![]() |
使笔刷仅阻挡特定队伍。与其他编译参数不同,这不是布尔值,而是取值为1或2的整数。 |
其他
VMT标志 | BSP标志 分配 | 出现于VMT | 可用性 | 描述 |
---|---|---|---|---|
%Compile2DSky | SURF_SKY SURF_SKY2D SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsskybox2d | 使表面仅渲染2D天空盒 ,同时发射light_environment光照。 | |
%CompileFog | none | ToolsFog | None | 可能是废弃标志,目前未发现实用价值。 |
%CompileHint | SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT SURF_HINT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolshint | 使表面提示切割可视区域 。隐含NoLight和NoDraw。 | |
%CompileNoChop | SURF_NOCHOP | 阻止为光照贴图细分表面("切割 ")。也影响表面转换为三角形的方式。使用此参数的笔刷面将被限制为31x31 luxels。 | ||
%CompileNoLight | SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
nolight | ![]() |
禁用笔刷面的光照贴图生成。适用于不需要光照信息或始终不可见的材质。水材质上禁用此功能。UnlitGeneric 材质无需此参数。
![]() ![]() ![]() |
%CompileNoShadows | SURF_NOSHADOWS | (仅存在于 ![]() |
阻止动态阴影 投射到表面。 | |
%CompileOrigin | CONTENTS_ORIGIN CONTENTS_DETAIL SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsorigin | [![]() 继承自 ![]() ![]() | |
%CompileSkip | SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT SURF_SKIP 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsskip | 编译时移除表面,将笔刷转为平面集合。 | |
%CompileSky | SURF_SKY SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsskybox | 使表面渲染(2D/3D)天空盒 并发射light_environment光照。 | |
%CompileTrigger | SURF_NOLIGHT SURF_TRIGGER 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolstrigger | 使笔刷适用于触发器 。隐含%CompileNoLight。若使用-nodrawtriggers,还会分配SURF_NODRAW。 |
叠加标志
除非已设置上述独占标志,否则可对同一材质应用多个下列标志。
除非可用性
栏特别说明,否则所有标志在所有起源引擎分支中都可用。
VMT标志 | BSP标志 分配 | 出现于VMT | 可用性 | 描述 |
---|---|---|---|---|
%CompileBlockLOS | CONTENTS_BLOCKLOS | toolsblocklos | 使笔刷仅阻挡NPC 的视线 。![]() ![]() | |
%CompileDetail | CONTENTS_DETAIL | 强制笔刷不再切割可视区域 ,类似func_detail。 | ||
%CompileInvisible | CONTENTS_GRATE SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 CONTENTS_SOLID 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsinvisible | %CompileNoDraw + %CompilePassBullets的快捷方式。 | |
%CompileKeepLight | none | 指示编译器不设置SURF_NOLIGHT:
1. 当使用-xbox VBSP参数且使用了%CompileWater时。
2. 若着色器设为Water ( | ||
%CompileLadder | CONTENTS_LADDER | toolsladder | 使笔刷可作为梯子使用,无需绑定到func_ladder。 可应用于任何材质,如 metal/metalladder.vmt 创建无需模型的简易梯子。也可添加%compilenodraw使其不可见。
| |
%CompileNoDraw | SURF_NODRAW SURF_NOLIGHT 移除 SURF_BUMPLIGHT |
toolsnodraw | 使笔刷行为类似tools/toolsnodraw 。
| |
%CompileNonSolid | CONTENTS_OPAQUE 移除 CONTENTS_SOLID |
使笔刷对所有物体非固体。笔刷所有面都必须设置%CompileNonSolid才能使笔刷非固体。 | ||
%CompilePassBullets | CONTENTS_GRATE 移除 CONTENTS_SOLID |
使笔刷表现为栅格,允许子弹穿过但阻挡其他物体。适用于 foliage 或金属栅格。 | ||
%CompileTeam | CONTENTS_TEAM1 或 CONTENTS_TEAM2 |
climb_versus | ![]() ![]() |
决定该工具纹理影响哪支队伍。与其他编译参数不同,这不是布尔值,而是取值为1或2的整数。 |
%CompileWater | CONTENTS_WATER SURF_WARP SURF_NOSHADOWS SURF_NODECALS 移除 CONTENTS_SOLID 移除 CONTENTS_DETAIL |
将笔刷标记为水 类材质。使其非固体,允许游泳等。 | ||
%CompileWet | SURF_WET | ![]() |
[![]() ![]() | |
%CompileSlime | CONTENTS_SLIME SURF_NODECALS 移除 CONTENTS_SOLID 移除 CONTENTS_DETAIL |
同%CompileWater,但使用绿色溅射粒子。 | ||
%HotSurface | SURF_NOPORTAL | ![]() |
||
%NoPortal | SURF_NOPORTAL | toolsblack_noportal | ![]() |
![]() |
%NoPaint | SURF_NODECAL (别名 SURF_NOPAINT) |
![]() |
使材质不能被凝胶 喷涂。隐含$nodecal。 | |
%CompileStairs | [证实] | toolsstairs | ![]() |
使笔刷可在63.4349488°坡度内通行(通常为45°)。 |
其他%
参数
少数其他"着色器参数"以%开头,但不属于"编译标志"。
键名 | 参数类型 | 可用性 | 描述 |
---|---|---|---|
%tooltexture | 纹理 | 替代$basetexture 用于:
| |
%notooltexture | 布尔 | (不存在于 ![]() |
Hammer用此参数在纹理浏览器中隐藏材质。适用于无法正确作用于笔刷或位移的纹理。 |
%keywords | 字符串 | 用于帮助筛选Hammer纹理浏览器中的纹理。逗号分隔。 | |
%alphatexture | 纹理 | (仅存在于 ![]() |
用于投射纹理阴影 而非$basetexture ,即使未设置$alphatest 和/或$translucent 。 |